Re: [閒聊] 有幾個人可以做遊戲做到被玩家感謝的?

作者: mrmowmow (mow)   2021-10-06 02:05:14
※ 引述《AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)》之銘言:
: https://news.livedoor.com/article/detail/20980280/
: 就在剛才,桜井政博公布了大亂鬥的最後一個參戰腳色,王國之心的索拉
: 然後直到現在,#ThankYouSakurai 這個hashtag持續霸佔著全球熱搜前五名
: (順帶一提前五名全都是跟大亂鬥的索拉參戰有關)
:

: 這張圖象徵的不僅是大亂鬥終於迎來它最後一位鬥士,
: 還代表著地表兩大最強法務部的合作。
: 我在想啊,這年頭做遊戲做動畫做娛樂產業,能夠賺錢之餘還能不被罵被黑,已經不錯了
: 能夠有幾個人可以像桜井政博這樣被粉絲感謝到上全球熱搜得?
: 話說,索拉參戰在海外哥兒們眼中是這麼震撼的事情嗎?
: 能否有哪個有識之士來解說一下?
老實講我不懂大家都說他很累的梗是什麼
難道遊戲界只有他在上班嗎?
他上班難道其他人在休假不成
做鬥士就好累?那其他做一整個遊戲的人不累?
青沼曠野一開發完繼續做曠野二不累?
邏輯在那?
作者: maplenight (刀下留人)   2021-10-06 02:08:00
你做過管理職就知道了,更別說他是整個專案的頭頭
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-10-06 02:09:00
櫻井是真的有陣子做大亂鬥搞到身心出狀況,實際上對於角色
作者: ro711k (小暉仔)   2021-10-06 02:09:00
#1XG3iuZk (C_Chat) 怎麼可能去做管理職
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-10-06 02:09:00
自己陷入太深吧 有的主管會自己攬起來做
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-06 02:10:00
這不是哏啊 他都自嘲什麼時候能休息了
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2021-10-06 02:10:00
你的問法也太嗆了, 櫻井對所有遊戲的理解跟埋入大亂鬥,
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-10-06 02:10:00
的還原與顧及各作角色間的協調也是業內有目共睹的啊
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2021-10-06 02:11:00
讓大亂鬥成為一個自然的整體, 這還真的業界沒人做得到,
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-10-06 02:11:00
某方面來說主管自己跳下來做是很爛的主管就是了
作者: aa1477888 (Mika)   2021-10-06 02:11:00
要去整合這麼多明星 又要各方不得罪 遊戲還得好玩再加上平衡性、角色設計跟融入方式但最重要的部分還是櫻井對大亂鬥的參與程度極高他不是掛名的那種遊戲製作人 而是最核心的那種以後可能不會再有這種遊戲 這就是櫻井值得尊敬的原因
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2021-10-06 02:12:00
大家太客氣了
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2021-10-06 02:12:00
打個比方黑魂的製作人宮崎英高可能對動作遊戲跟rpg有很
作者: aa1477888 (Mika)   2021-10-06 02:13:00
要找到另一個有能力一呼百應的遊戲製作人 很難
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2021-10-06 02:13:00
深刻的理解, 但他要去整合回合制的寶可夢, 格鬥遊戲的餓狼傳說, 2D橫軸的洛克人那就是全新的領域, 而櫻井做得
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-10-06 02:13:00
造神阿,說他多累多辛苦才能顯現出他很厲害,日本製作人超容易被捧為神,但大多名過於實,膨風而已
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2021-10-06 02:14:00
讓版權方跟玩家都滿意, 這光想就是很了不起的成就
作者: ro711k (小暉仔)   2021-10-06 02:14:00
仇日仔又來了你的支遊心得什麼時候要出來
作者: isaka (101%)   2021-10-06 02:16:00
雖然知道你是來亂的,但真的想知道可以去看看麥塊的參戰介紹,看看櫻井怎樣想盡辦法把這兩個屬性南轅北轍的遊戲融合在一起
作者: donovani (dono)   2021-10-06 02:16:00
看id知廢文
作者: isaka (101%)   2021-10-06 02:17:00
不是套個皮說鬥士參戰這麼簡單,他們是會把原本遊戲的玩法和文化都帶入
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-06 02:17:00
有看參戰介紹的就知道櫻井花多少時間去補三廠作品 還要能玩哏跟融入遊戲
作者: isaka (101%)   2021-10-06 02:18:00
也是為啥這次索拉有人會覺得很可惜的原因,因為大人理由KH的一堆重要元素都進不來
作者: ringtweety (tark)   2021-10-06 02:19:00
從命魂 參戰影片 Mii各種地方都看出來櫻井對遊戲理解很深 很多地方都能看到用現有的遊戲素材玩原作梗
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2021-10-06 02:21:00
用一句造神來汙衊櫻井很不合適, 做遊戲這麼簡單就好了而且櫻井是一直在思考怎樣好玩, 且大家都好玩的製作人,這點讓我很佩服他. 他親兒子卡比就是這樣誕生的, 任何人玩卡比都不會因為跳空死亡而挫敗, 大亂鬥也是同樣概念你想想大亂鬥整合90個角色然後全家老小一起打都不會隔閡, 這要費多大功夫才行, 如果喊一聲神就有我天天喊~
作者: ringtweety (tark)   2021-10-06 02:23:00
而且真要說 歐美玩家可能比在日本還更捧櫻井^多打個在
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2021-10-06 02:26:00
作者: kerwinting (FalseHope)   2021-10-06 02:39:00
我真的覺得大家太客氣了
作者: kumagait   2021-10-06 02:40:00
沒玩過大亂鬥看推文才知道背後故事 小時候也超愛卡比就是因為玩起來不太會挫敗
作者: wayne666 (庭瑋哥)   2021-10-06 02:50:00
就大亂鬥很紅啊,而且日本特愛表現自己很血汗
作者: carlow (卡露)   2021-10-06 03:00:00
下去
作者: kaj1983   2021-10-06 03:01:00
要加進來本來就得先研究過才能做,程式不是這麼好寫的能將不同遊戲特色全放進來很難的
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-06 03:15:00
這id不用客氣
作者: ashlikewing   2021-10-06 03:23:00
嗯?你的問題是什麼?
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-10-06 03:27:00
連說你都懶
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-10-06 03:27:00
嗆屁嗆
作者: gn02218236   2021-10-06 03:56:00
如果你有辦法講這種屁話 代表你還不夠累
作者: fight40520 (迴瀾)   2021-10-06 03:56:00
大家真的很客氣耶
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-10-06 04:04:00
作者: azusacomet (神炎)   2021-10-06 04:46:00
大家太客氣了跟這id解釋那麼多何必?
作者: Chillyhand (山羊)   2021-10-06 05:46:00
媽的,櫻井是你嘴的起的嗎
作者: hiyonikki (陽)   2021-10-06 06:12:00
嘩,好大的口氣,你是誰?
作者: cwjchris (飛碟)   2021-10-06 06:49:00
嗯嗯
作者: NPttnoob (難道阿扁臭了嗎)   2021-10-06 07:23:00
?
作者: wind004 (Dionysus)   2021-10-06 07:53:00
作者: n0029480300 (NicK)   2021-10-06 08:16:00
作者: chan184966 (olo)   2021-10-06 08:21:00
哇那你很了解哦
作者: spfy (spfy)   2021-10-06 08:45:00
發廢文也很累 我懂
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-10-06 08:53:00
廢文
作者: hank81177 (AboilNoise)   2021-10-06 09:24:00
你誰?
作者: zweihander99 (zweihander)   2021-10-06 10:08:00
三小廢文
作者: zeromxg0 (零)   2021-10-06 10:33:00
看樣子你可能會覺得櫻井跟10/10的某人作的事情差不多吧
作者: luke06 (逆迴十六夜)   2021-10-06 11:08:00
廢文仔跟他解釋啥,直接送他一個噓走人

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