[問題] 鼓勵一天遊戲時間一小時的遊戲

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-05 12:08:46
中國前陣子開始限制未成年一天只能玩一小時(?)
傳說有企圖往成人擴展
有些日本遊戲在讀取的時候也會跳出遊戲時間一天一小時的幹話
感覺這真的是一種商機(X
有甚麼設定上真的是鼓勵你一天不要玩太久
每天最多玩一小時就好的?
最早想到的是體力制遊戲
這點最成功是健身環吧 想長時間耐久都不太容易
腦鍊以前也曾經每天都開 雖然要耐久也不是不行...
手遊雖然有體力制 但是多半都不太會設計成一天只要開一次
(體力常常不到12小時就滿了)
有甚麼真的鼓勵玩家每天不要玩太久的?
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2021-10-05 12:09:00
一天玩一小時,那我玩24款不就好了
作者: sumarai (Pawn)   2021-10-05 12:10:00
俄羅斯輪盤,塞五顆子彈的版本
作者: bl0418 (夜貓型態)   2021-10-05 12:10:00
其實應該設計成前半小時經驗值多一點後半小時少一點
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-10-05 12:10:00
手遊體力制 但是有各種獲得體力的方法 可以從100/100變成2000/100體力
作者: groundmon (JJ)   2021-10-05 12:10:00
體力制的思維 不是要玩家花錢買回體道具嗎?
作者: The4sakenOne (透明人間)   2021-10-05 12:10:00
玩太多遊戲會邊際效益遞減 確實會不快樂
作者: bl0418 (夜貓型態)   2021-10-05 12:11:00
超過一小時後更少 然後提供某種掛網機制 掛網期間就放置修練某種技能 玩家可以直接休息
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-05 12:14:00
不就龍拼,然後新關卡一小時打不完
作者: adk147852 (Immortal)   2021-10-05 12:16:00
公連吧 當個鹹魚 6點後再開
作者: PatrickYao (PatrickYao)   2021-10-05 12:16:00
GBF也是真實體力制
作者: MoneyMonkey   2021-10-05 12:19:00
沒有,體力制是鼓勵你花錢買體力之類。
作者: sasadog (派派我老婆)   2021-10-05 12:19:00
拔作吧 一天尻太多不好==
作者: MoneyMonkey   2021-10-05 12:22:00
環境爛到某種程度時,人際往來的危險度向上時,遊戲的吸引力就會大幅度提高。
作者: su4vu6   2021-10-05 12:25:00
不就放置手遊每天把該點的點一點 就可以等隔天了
作者: MoneyMonkey   2021-10-05 12:28:00
捷運上不看手機,東看看西看看:(1)被當成怪人、怪叔叔(2)看三小?(3)色狼!解決方案:不要搭捷運
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2021-10-05 12:37:00
玩超過時間就扣轉蛋機率扣到0% 連續一月沒超過才恢復正常
作者: CostDown (BigBoss)   2021-10-05 13:11:00
體力用完 還有免體讓你黏滯拿資源關卡 競技場
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-10-05 13:15:00
健身環啊 你能冒險模式一天一小時也是強者了 他還會過20分鐘後就催你去休息
作者: CostDown (BigBoss)   2021-10-05 13:38:00
網遊沒事可以逛街 手遊沒事可以點點看/聽真香女角
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2021-10-05 14:23:00
直接開掃蕩

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