以前玩RO,傷害都是幾千甚至萬
各種裝備&藥品&天怒疊上去終於衝破999999
讓人滿意的數字,也讓一旁群眾下跪磕頭
有沒有這方面的C洽
倒是韓國玩家越來越來爛了
一秒輸出只有374*6下=2244點傷害而已
https://i.imgur.com/esq3haF.gif
作者:
ltytw (ltytw)
2021-09-29 10:15:00我的角色都還在三位數耶
作者:
chigo520 (CHIGO)
2021-09-29 10:16:00這傷害是三小
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2021-09-29 10:16:00你要看打下去的數字爽度應該要改玩楓(
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2021-09-29 10:16:00補血為什麼不能補到999999
看那374M白字好空虛 竟然沒有加個爆擊框或啥嗎 XD
作者:
Teng0615 (叿°´çš„好毛巾)
2021-09-29 10:16:00台灣能打出這種傷害的可能比韓國多很多
M是怎樣wwww玩家想看的是一大堆數字 不要省略好嗎!!!
作者:
frlair (法雷爾)
2021-09-29 10:23:00要看到這種數字都是要花$$$的~為惹在一個作古遊戲打傷害..
作者: fhirdtc98c 2021-09-29 10:27:00
韓服四轉點數點完之後傷害會直線上升
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2021-09-29 10:27:00d3都幾十兆傷害在噴的, 某次改版濃縮數值才方便看,我個人覺得數字位數不要太長要適當濃縮, 到百萬千萬甚至億這種一眼看過去要數的就該濃縮數值或加個m, b之類了畢竟玩遊戲還是追求舒服, 而不是一眼看過去先數幾個零
作者:
kentyesg (殘月OP不解釋)
2021-09-29 10:31:00推文那是私服的也在貼
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2021-09-29 10:31:00可以自選傷害顯示不就結了?
作者: fhirdtc98c 2021-09-29 10:36:00
我覺得現在技能後延遲那個門檻比較麻煩
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2021-09-29 10:36:00我打高層大密尾王等他死的一分鐘會數一下, 血都到京的程度也不濃縮, 還好傷害已經有位數簡化數字長度了
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2021-09-29 10:37:00先猜時裝不是正服的 XD
作者:
yeary2k (開心成真)
2021-09-29 10:37:00好久沒玩 M是百萬嗎?
楓之谷現在流行單位字型,讓你一眼就看到傷害多少不用再去看多少位
作者:
sismiku (Simiku)
2021-09-29 10:43:00374M..百萬
作者:
kentyesg (殘月OP不解釋)
2021-09-29 10:53:00你知道台灣雖然爛 更新進度是第二名嗎
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-09-29 10:53:00台服RO外掛數量應該是全球第一吧
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2021-09-29 11:14:00那你知道除了韓國跟台灣沒有人在玩RO了嗎==
作者:
bomda (蹦大)
2021-09-29 11:14:0020年傷害才通膨這個程度不錯了吧
作者:
Raynor (Dr.K)
2021-09-29 11:20:00RO東南亞不是還不少人玩?
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2021-09-29 11:25:00打擊感都不見了 爛死
作者:
ray48 (離人)
2021-09-29 11:27:00什麼鳥數字XD
作者:
dz01h (70好遙遠)
2021-09-29 11:42:00我覺得D3應該要實裝用科學記號表示傷害:5.56E^5566之類的
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2021-09-29 12:03:00d3的單位是 京 了
作者: Facerhio 2021-09-29 13:53:00
以前爆擊聲聽了超爽
作者:
a1106abc (HP都陷入內戰中)
2021-09-29 14:33:00作者: ptskf2144 (21449725) 2021-09-29 17:12:00
老人傷害沒意思
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-09-29 17:22:00傷害數字有人贏的過鋼彈那款嗎?垓
作者:
holiybo (米羅)
2021-09-29 17:42:00A之前打一下才1000...