[閒聊] 火影動畫的打鬥動作設計

作者: stevenyen090 (freedom)   2021-09-26 22:39:57
火影動畫從2002開播到現在的BORUTO,作畫上下限極大
上限的話說業界頂尖也不為過,下限的話就是慘不忍睹的PPT
火影是打鬥作品,除了要有好作畫外,動作設計也是很重要的吧
個人認為印象深刻的有:
疾風傳ED15(PART:山下宏幸)
這個ED山下一人全包....有夠猛....
https://imgur.com/1vyj5Q8.gif
https://imgur.com/wl8c0Qq.gif
疾風傳353(PART:小林直樹?)
其實比起佐助VS八尾那段,我比較喜歡這部分
https://imgur.com/QcM0nF2.gif
疾風傳595(PART:藤澤研一?)
這段也是非常印象深刻,但攝影糊糊風格個人不是很喜歡就是了
https://i.imgur.com/a3GyfA0.gif
BORUTO65(PART:Weilin Zhang)
這段詠春聽說是黃成希設計的,張偉林畫出來
https://imgur.com/6QRn1mR.gif
BORUTO217(PART:山下宏幸)
不知道是不是受到徒弟的影響,這段動作也有點中國武術的味道
https://imgur.com/VokF3qR.gif
不知道大家喜歡哪個打鬥動作部分呢?
作者: dragon803 (wet)   2021-09-26 22:42:00
這週很猛,可惜鳴人帥一下就沒了@@
作者: scorpioz (Fong)   2021-09-26 22:43:00
當然是一代米扛幾樓
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-09-26 22:43:00
我喜歡山下清悟
作者: qaz911420 (Fan)   2021-09-26 23:17:00
火影真的是有武打設計的感覺現在一堆日漫都愛打很遠根本只看得出誰力氣大而已
作者: reminsky (sky強)   2021-09-26 23:19:00
最重要的松本憲生沒提,他是奠定火影打戲的代表捏
作者: CATALYST0001 (      )   2021-09-26 23:21:00
最新一集的Boruto 村長的打戲真的看得很爽 感覺跟日向偷學了不少
作者: ga839429 (LanTern)   2021-09-26 23:33:00
小李打我愛羅和醉拳 那個真的是藝術
作者: doranobi0125 (野比哆啦)   2021-09-27 00:01:00
第一部的佐助對大蛇丸也很有印象
作者: ccaf9284 (ccaf9284)   2021-09-27 00:09:00
很愛八尾虐佐助 調皮又強
作者: lone714 (海膽)   2021-09-27 00:36:00
最後的那個動作怎麼有點永詠春的味道
作者: kowala (章魚燒好好吃)   2021-09-27 01:32:00
最後那紅色有夠醜 金色比較好看
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2021-09-27 02:33:00
對嘛,這種打戲才是真的畫得好的打戲,前幾天有篇在吹海賊的真的是不知道什麼才叫作技術高的打戲
作者: waterbear963 (Galacy20)   2021-09-27 08:04:00
火影打戲真的厲害
作者: shentotto (無名火)   2021-09-27 08:42:00
最新的打鬥有夠醜的,完全不大嘎的東西放在一起,喜歡最早以前的武打。
作者: blueballer (藍球人)   2021-09-27 11:27:00
火影肉搏的部份動作設計真的都很屌

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