Re: [閒聊] 追求更高畫質對遊戲本身真的好嗎?

作者: cplusplus426 (c++)   2021-09-26 09:27:21
※ 引述《LOLI5566 (田勝傑)》之銘言:
: 神奇寶貝 為了追求3D 高畫質(?
: 居然本末倒置到必須放棄全圖鑑
: 或是許多3A遊戲為了4K 120FPS
: 把大量的人力用在建模 建材質 建貼圖
: 但對遊戲本身玩法 甚至內容都無力再做更深度的開發
: 像是2077、或是PS5的3A遊戲開發成本高達兩億美金
:
作者: jaye5e5e5e5 (黑桃J)   2021-09-26 09:29:00
本魯附議
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-09-26 09:30:00
真的 人心總是要回到手遊的
作者: er2324 (er2324)   2021-09-26 09:32:00
反對,魔物獵人回到以前馬賽克畫質肯定一堆人玩不下去。
作者: m3633998 (designyui806)   2021-09-26 09:33:00
不是因為好玩或耐玩吧== 是因為手機就能玩
作者: egg781 (喵吉)   2021-09-26 09:33:00
還是分開吧,總覺得這樣比怪怪的,因為並沒有全都去做手遊
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2021-09-26 09:34:00
"遊戲的本質在於好玩"認同,但手遊是其證明有待商榷完到現在沒有一款手遊比優秀的單機遊戲"好玩"的,會玩只是因為方便、人際關係、還有賭博心態。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-09-26 09:36:00
還沒看到內文就知道內文長什麼樣子了==
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-09-26 09:37:00
手遊很多設計我覺得單機都值得借鏡的
作者: yukihananyan   2021-09-26 09:37:00
你舉例的好像跟好玩耐玩也沒什麼關係 都是買人設
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-09-26 09:38:00
本魯也這麼認為呢姆咪
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-09-26 09:38:00
光是方便這點 我覺得單機遊戲很值得學習
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-09-26 09:38:00
手遊也沒有快速上手吧現在手遊不是都去找別人寫的攻略文==
作者: poke001 (黑色雙魚)   2021-09-26 09:39:00
手遊的快速很多都是要錢的好嗎= =
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-09-26 09:39:00
講的單機不要錢一樣
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2021-09-26 09:40:00
重點是好玩 指示還是有以感官為主的玩家(喜好不同
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-09-26 09:40:00
家機遊戲好上手才是真的基本上都預設玩家是白癡==
作者: poke001 (黑色雙魚)   2021-09-26 09:41:00
單機出個快速弄材料快速升等賣錢,玩家幹嘛不開修改器就好 = =而且現在有的遊戲的簡單模式跟開掛差不多了
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-09-26 09:43:00
手遊比家機難上手太多了 後面都加一堆新東西系統也不一定有教學 你一進去大部分都不知所措
作者: hank81177 (AboilNoise)   2021-09-26 09:43:00
家機玩家和手遊的客群本來就有差吧,手遊玩家輕玩家偏多而且遊玩時間零碎,跟一般遊戲市場還是不同
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-09-26 09:48:00
ID
作者: dibblo   2021-09-26 09:59:00
手遊比家機難上手?什麼手遊這麼難上手?
作者: alchemy123 (水果軟索粉)   2021-09-26 10:03:00
沒錯 手遊才是正軌可能是說騙課系統吧 連武器都要突破升等強化練技之類的 單機沒這種垃圾系統 好複雜 好棒喔
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-09-26 11:15:00
就入坑營運很久的線上遊戲那種感覺啊 單機遊戲你就跟著遊戲流程走就好了
作者: Freckle319 (Freckle)   2021-09-26 11:27:00
你舉的衝榜神作不就自打臉那句好不好玩耐不耐玩..

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