: 原文標題:Steam「邊下載邊玩」專利曝光:不僅僅只在功能界面等待
: 原文網址:https://pcucgame.com/steam-patent-instant-play/
: 它的工作方式是讓 Steam 能夠追蹤每個遊戲的可執行檔讀取操作,進而根據這些數據繪
: 製執行步驟,在下載過程中優先處理特定的遊戲檔案,讓玩家可以邊下載邊玩而不需要等
: 到下載完成。
: 理論上,這意味著你購買完遊戲後便可以立即啟動它,Steam 會從多個使用者端獲得正確
: 的檔案,並根據你的網路情況下載開始遊戲所需的內容。
: 這項技術的另一個好處是他將透過使用遊戲數據的「客戶端丟棄和預取遊戲資料」來釋放
: 遊戲空間,而不會破壞遊戲的完整性,理論上將減少你玩遊戲時的延遲。
: 但 Valve 的這項專利似乎比其他平台(如 Origin、Battle.net 等)的「邊下載邊玩」
這篇把重點放錯了。
Steam這技術的重點不是邊下載邊玩。像Blizz的遊戲就有這功能了。
而是那個追蹤技術,即時追蹤分析要下載那個檔案。
有人可能困惑有什麼不同?
別忘了Steam是平台商,所以Steam這技術的重點是遊戲廠商不用自己去弄相關功能,而是
你遊戲做好給Steam後,它能幫你外加上這服務。
作者:
MDay56 (他媽媽衝擊波)
2021-09-23 12:53:00酷
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2021-09-23 12:57:00我猜應該是去分析遊戲的那些檔案下載使用率最高 優先下載目前的狀態最需要的檔案這樣
別難為記者 US專利說明書動則50頁 一般人不會看Claim會看Summary就很不錯了
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2021-09-23 13:01:00而且照他講的 似乎你就算玩到一半刪遊戲 後來載回來他也可以讓你從現有進度開始邊玩邊載
作者:
guogu 2021-09-23 13:06:00說到epic 它的幫助全部遊戲跨平台連線不知道搞的如何了
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2021-09-23 13:23:00應該要強調遊戲不是Steam出的吧像BZ自己出的遊戲自己弄還算合理 Steam弄就 還 滿 屌 的
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-09-23 13:26:00Steam 會從多個使用者端獲得正確的檔案 這句是不是代表以後steam開著都有機會被強制吃掉上傳頻寬
好有趣的概念,好奇steam有辦法防止檔案還沒下載好但是遊戲已經要讀取的情況嗎?還是說他們直接把檔案系統層包一層,檔案還沒下載好就block住讓遊戲卡讀取?
作者:
spfy (spfy)
2021-09-23 14:05:00這技術如果是Steam來外加不是開發商自己弄 那好像很厲害
作者: Ten9 2021-09-23 15:30:00
epic 不是也有嗎 一邊玩一邊下載個資