Re: [索尼] PS5大作開發成本可能會全面突破2億鎂

作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-09-16 12:29:21
根據對任天堂遊戲設計師宮本茂的採訪,Wii的開發專注於開發一種全新的玩家互動形式。「大家的共識是效能並不是遊戲機的一切。市面上太多強大的遊戲機是無法共存的。這就像如果世界上只有各種兇猛的恐龍,那它們可能只會互相戰鬥,加速自己種族的滅亡。」
出處 https://reurl.cc/35NX68
這是在Wii維基百科裡面引述的一句話
現在看來,
宮本茂就是先知吧?
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-09-16 12:32:00
不是先知 是老任在N64跟GC的經驗之談吧
作者: realion (超乎想像)   2021-09-16 12:33:00
可以解讀成任天堂怕了嗎
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-09-16 12:34:00
又要倒了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-09-16 12:34:00
其實我不懂為啥討論遊戲十次會有九次最後收在技術力明明是在做遊戲又不是做半導體==
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 12:35:00
岩田聰有次在GDC好像也講過類似的話?
作者: kaj1983   2021-09-16 12:35:00
高級理由伯
作者: aaronhkg (阿金)   2021-09-16 12:35:00
老任GC時就知道的事了
作者: ssarc (ftb)   2021-09-16 12:35:00
技術力能影響購買意願,不購買再好玩都沒用
作者: neerer (neerer)   2021-09-16 12:36:00
這個是老任認真打過性能戰後得出的結論,事實擺在眼前、
作者: StarTouching (撫星)   2021-09-16 12:36:00
方向正確 不然任天堂現在就沒有遊戲機了
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 12:37:00
岩田不只說遊戲機 甚至還說過遊戲未來也會變得雷同
作者: StarTouching (撫星)   2021-09-16 12:37:00
大家看不到動森這樣的3A大作
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-09-16 12:37:00
3a現在變化性已經很低了吧
作者: dos32408 (hank)   2021-09-16 12:38:00
我覺得效能至少要跟上啦不然容易被邊緣化
作者: kaj1983   2021-09-16 12:38:00
我覺得要看品牌型像來討論,老任的遊戲給人就是靠遊戲性與創新感吸引人去購買
作者: aaronhkg (阿金)   2021-09-16 12:39:00
所以老任現在不是用點陣圖啊 他們一直走畫面玩家接受度
作者: cloudin (☁雲應)   2021-09-16 12:39:00
我覺得很有道理
作者: kaj1983   2021-09-16 12:39:00
在市調精算後才能讓高層有信心不打主機戰
作者: StarTouching (撫星)   2021-09-16 12:40:00
可以大膽預測老任的硬體大概會落後ps半個到一個世代
作者: aaronhkg (阿金)   2021-09-16 12:40:00
這個品牌形象也是WiiDS開始建立的啦
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 12:41:00
岩田自己也說 他是最希望性能進步的玩家 但他希望遊戲
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-09-16 12:41:00
宣傳佔幾趴
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2021-09-16 12:42:00
技術力影響很大,只是把素材硬組起來做出來的遊戲連PC跑都不會順,素材要怎處理,程式上要怎優化需要的知識範圍很廣,無法用市面上的遊戲引擎隨便拿來使一做就完事
作者: dos32408 (hank)   2021-09-16 12:43:00
像ns這幾個月才要出二之國2跟伊蘇9這些遊戲都算舊的了
作者: farseer7 (FS)   2021-09-16 12:43:00
3A就長那樣 越來越無聊
作者: dos32408 (hank)   2021-09-16 12:44:00
最近滿多人討論的時空幻境也沒有ns版
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-09-16 12:46:00
與其說先知,不如說他們就是走過這步然後失敗不過也可以說老任很客
作者: dogluckyno1   2021-09-16 12:48:00
宮本茂很有遠見啊,任系的遊戲都以遊戲性為主
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-09-16 12:48:00
老任也是有技術的,只是他們技術不是點在畫面
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-09-16 12:48:00
任天堂的核心精神從來就不是拼性能 只是少數時候他們追求的性能剛好比同期對手高了一截而已
作者: dos32408 (hank)   2021-09-16 12:49:00
之前龍族教義ns版製作人一直喊賣得好我們就移植dmc5到ns上面真的很靠北
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2021-09-16 12:50:00
主機還有一堆功能限制
作者: aaronhkg (阿金)   2021-09-16 12:50:00
對老任來說那些三廠跨平台移植就是可犧牲的利益吧反正其他平台都會有 跨到NS也賺&提升不了多少
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 12:51:00
像GC 與其說老任那時是想拼性能 不如說他們想出的遊戲需要那種性能才出這樣的主機 皮克敏 陽馬 MP系列等等
作者: realion (超乎想像)   2021-09-16 12:53:00
3廠對於任天堂不像索軟那麼重要
作者: undeadmask (臭起司)   2021-09-16 12:54:00
老任的遊戲好玩是好玩 但要我永遠只能玩馬薩寶我也會膩 事實上就是各有各的客群 你看光一個萌夯MHW和MHR主機能給出的上限天花板就很不一樣了
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2021-09-16 12:55:00
不過老任最近支持獨立遊戲的方向也和機體性能有關嗎?
作者: gene51604 (sexyiron)   2021-09-16 12:55:00
因為任知道他們沒辦法走這條路
作者: RushMonkey (無腦猴)   2021-09-16 12:55:00
效能越強,大作要趕上這些技術給玩家的體驗,成本就會跟著拉高,導致現在大作敢做大變革的廠商也越來越少,都是按著一些公式走
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-09-16 12:58:00
老任破產就真的破產了 又沒其他產業復活 當然不拚
作者: amdvega (++AMD☆Vega☆++)   2021-09-16 12:58:00
n64性能算很強吧
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-09-16 12:59:00
我想表達的不是效能,而是目前真的是兩隻恐龍在廝殺
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-09-16 13:00:00
而且老任又不只有遊戲性 美術也很強
作者: aaronhkg (阿金)   2021-09-16 13:01:00
那兩隻恐龍就是同質性太高 所以不比性能不行 然後現在為了回本 一家用本家的優勢跨PC 一家靠PC緩慢回血 其實長
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 13:02:00
看當初PS2起頭一順 哪管你後面主機性能好多少就是賣不
作者: aaronhkg (阿金)   2021-09-16 13:02:00
久下來對兩家的家機業都未必是好事
作者: toolin (一時的落敗算啥?巴薩魂)   2021-09-16 13:02:00
兩頭恐龍互咬但那頭哺乳類走出另一條路,最後笑的是誰就不知道了
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 13:03:00
起來 所以現在就變成了你出我也得跟著你出的模樣
作者: WLR (WLR™)   2021-09-16 13:07:00
有隻恐龍是富二代,開始課金長翅膀了
作者: Jay0924   2021-09-16 13:11:00
經營企業找對方向最重要,任不做會被吊打的部分是正確的
作者: comparable (灰蠟燭)   2021-09-16 13:12:00
在座都被手遊...
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 13:14:00
索尼鑽研遊戲機性能 對自己其他產業或多或少有幫助啦
作者: hmdumpling (手工水餃)   2021-09-16 13:14:00
看看十任就知道3A的經費可以做出多不同的遊戲(撇除GF
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 13:19:00
老任就沒其他技能樹了 把資源分配在遊戲多樣性也正確
作者: Jungggg (Jungggg)   2021-09-16 13:29:00
所以你看現在wii還有人玩嗎
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 13:35:00
樓上這問題套用其他舊時代主機也差不多吧?
作者: hmdumpling (手工水餃)   2021-09-16 13:35:00
不一定要夏季煙火,四期最後聯動的煙火也可以
作者: coolboy16 (大玩具)   2021-09-16 13:37:00
問wii還有沒有人玩的我相信你還在玩ps3對吧
作者: hmdumpling (手工水餃)   2021-09-16 13:38:00
回錯篇抱歉 囧
作者: meowyih (meowyih)   2021-09-16 13:39:00
雖然不想吐槽,不過我八月底還真的打開PS3玩雷電...
作者: rosemarycat (半夢半醒)   2021-09-16 13:54:00
一堆遊戲畫面都跟電影媲美 遊戲性爛的要命 美其名互動式沈浸式體驗 媽的我不如去看電影就好
作者: kaj1983   2021-09-16 14:03:00
我都還在玩踩地雷了,wii當然有人玩啊,實況主就在玩
作者: tcancer (Vairocana)   2021-09-16 14:47:00
廠商光拉高軟硬體支出費用換得玩家娛樂滿足感的邊際效益只會越來越低而已,尤其虛擬幣炒家亂入搶晶片更惡化此點
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2021-09-16 14:49:00
這更先知無關,只是知道該做什麼而已
作者: mildlymelody (mildly)   2021-09-16 19:43:00
舞力全開直到2020都還有出Wii版,但UBI老早就已經不出PS3/360版本了。

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