我知道XB2已經賣不錯,還有當初是趕首發開發人員被拉去做曠野
不過老任遊戲那麼多,大多數再趕還是會顧最基本的節奏、順暢、介面...等等
之前玩過XBDE版,覺得還不錯
最近才開始玩XB2,前期真的很勸退,地圖引導真的好爛
玩10~20小時我一度覺得無聊到把遊戲賣了,後來想說再給他一次機會
大概到30小時以後有點欲罷不能
前期技能不全的時候真的滿無聊,劇情也是
更賭爛的是UI、地圖引導、視角卡到哭、掉寶寶箱會亂噴到撿不了
不過因為異刃培養真的很好玩,所以不知覺一直農一直爽
我覺得現代的玩家絕對不是不能接受農,而是你給的回饋要夠爽
像之前農血咒之城就我所知很多人都農很爽(包括我)
例如P5,感覺作為RPG不管劇情、人設、遊戲節奏、順暢度、把妹、都是屌打XB2
但是同樣是類似收服角色戰鬥的系統,我覺得XB2的好玩多了
異度2一堆地方根本搞人,傭兵團有推薦技能居然不能自動幫你推薦派遣神劍
餵信賴度,隨身物品選單甚至不會自動回復到上次用過的道具
一堆根本搞人的細節設定,但不妨礙喜歡的人隨便玩個100~200小時
感覺這些地方再好好琢磨一下,作品的評價銷量就能更好了