Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎

作者: Narzaschao (薩格)   2021-09-13 16:47:33
剛入坑一個月左右,目前進度3.0接近結尾的光之跑腿工
作為大多數主流online都有接觸過的玩家,目前體驗到現在最讓人不喜歡的點
應該是降等機制有很明顯的缺陷存在。
降等這設計本身個人其實蠻喜歡的,
但是降完等後會把"不到等級限制的技能也直接鎖起來"這點我只覺得滿滿的偷懶
明明裝備就只是會依照裝等做修正下降,為什麼技能不能比照辦理就好
先不說低等的技能迴圈給太晚的問題,反正忍一忍就過去了
當你好不容易度過低等只有兩招可以輪流檢查按鍵的無聊時段
排入隨機低等副本就發現你新學到的各種炫炮技能通通變成不能用時
那感覺實在是很糟糕。
後期版本職業就更不用說了,好不容易轉成武士想去副本試試職業特性連段
才發現其中一個關鍵技能沒有50等根本不能用...
不過雖然抱怨這麼多,
FF14基本上還算是一款值得一玩的佳作,基本上ONLINE該有的東西都具備了
劇情的部分因為目前也只有玩到3.0,也不好多做評價,
不過目前沒有甚麼讓人無法接受的部分,頂多是想喊一下人類太可惡
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-09-13 16:48:00
人類太可惡了
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2021-09-13 16:49:00
1234變成1212真的會打到想睡
作者: a127 (毛蘿蔔)   2021-09-13 16:49:00
你有想到官方的企畫行程有多滿嗎? 沒有 你只想到你自己
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-09-13 16:50:00
大概怕有東西沒壓到吧 wow剛改版幾乎都會跑出幾個東西時光漫遊沒壓縮到結果變超強
作者: badend8769 (壞結局)   2021-09-13 16:53:00
我覺得50以下統一給到50等就好 不用太複雜太部分職業50等至少都是個人吧
作者: secundus (Silence)   2021-09-13 16:55:00
簡單說就是會打太快吧...技能都有的話
作者: zelda123 (丸子)   2021-09-13 16:55:00
武士低等還要對齊燕返不累嗎?
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-09-13 16:56:00
武僧演武52 詩人旅神歌52 黑魔沒天語 哭啊
作者: zelda123 (丸子)   2021-09-13 16:56:00
主要應該是平衡難做啦,哪個能力要壓多少威力很難設計
作者: secundus (Silence)   2021-09-13 16:56:00
武士低等我只要會轉圈就好, 這不是很好嗎 (′・ω・`)
作者: as30385438 (LCT)   2021-09-13 16:56:00
燕返那麼晚給的結果就是你打高難還要花大把時間適應
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-09-13 16:57:00
我也是覺得50以下給到50就可以了
作者: Narzaschao (薩格)   2021-09-13 16:57:00
技能多打不好是使用者自己的問題但是連打都不能打就很討厭了阿
作者: zelda123 (丸子)   2021-09-13 16:57:00
這樣還要設計開關,不然很多人不能接受彈鋼琴打輸111
作者: as30385438 (LCT)   2021-09-13 16:58:00
電影城八個豆芽去打大概要一個小時以上八個老手ivl130,快的話40分鐘搞定
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-09-13 16:58:00
就很難在實戰練習..
作者: secundus (Silence)   2021-09-13 16:58:00
是沒錯啦, 不過大概就是要跟新手玩家平頭吧
作者: Narzaschao (薩格)   2021-09-13 16:59:00
我覺得你開技能讓低等玩家看到這職業有這麼炫炮的東西
作者: as30385438 (LCT)   2021-09-13 16:59:00
武士沒50連雪月花都沒有,我都不知道打王要怎麼打
作者: iam0718 (999)   2021-09-13 16:59:00
說到降裝等有個疑問 昨天排到俾思麥 兩個掛導師的DPS超高
作者: secundus (Silence)   2021-09-13 17:00:00
阿災, 我覺得可能擔心新手抱怨不平等之類的吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-09-13 17:00:00
所以我不想拿武士排低等本..我不知道沒有雪月花要怎麼玩武士
作者: iam0718 (999)   2021-09-13 17:00:00
我看ACT發現他們直擊接近快50% 我才15左右 我以為都降裝
作者: as30385438 (LCT)   2021-09-13 17:00:00
赤魔80等那招多帥啊,新手看到還不充滿期待感
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-09-13 17:00:00
我玩白魔降等沒血百合都不知道要怎麼補血了(???
作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-09-13 17:01:00
腦補你一串80級尋換打的拼拼乓乓 結果輸出和旁邊1212循環的人一樣(技能循環)
作者: zelda123 (丸子)   2021-09-13 17:02:00
治療確實就沒辦法平衡了,沒有能力的差距不是壓縮能解的
作者: as30385438 (LCT)   2021-09-13 17:02:00
還是再強調黑魔最反人類,其他職業頂多12345變12
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2021-09-13 17:02:00
我也希望調技能 但有個問題是 同樣千獄 我要打12314
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-09-13 17:02:00
沒那麼誇張啦 它目前就設計成低等標準輸出就不包三閃雖然這也是調整能處理的範圍啦
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2021-09-13 17:03:00
519打出100點的傷害 然後同職業的新手只要123就能打出100了 這樣真的好嗎
作者: as30385438 (LCT)   2021-09-13 17:03:00
回魔手段整個不一樣,我手把檔超麻煩現在新手老手都是123,傷害就可以差一倍以上了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-09-13 17:04:00
是沒必要都100傷害 你可以80等降下去的打115阿而且其實那麼低等的本 新手應該很難注意你用啥吧只要不要上去10秒就把boss砍了 應該都還好吧
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-09-13 17:05:00
鎖技能沒有錯 有問題的是低等確實太無聊不鎖技能你要老副本每個新版本平衡一次嗎
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2021-09-13 17:05:00
我覺得現在壓裝等已經有115跟新手100的差別了
作者: Narzaschao (薩格)   2021-09-13 17:06:00
123456789跟隔壁1212打差不多 我個人是覺得沒差拉
作者: secundus (Silence)   2021-09-13 17:06:00
新手把特效關掉的話是看不到啦, 不過預設開啟就是
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2021-09-13 17:06:00
前期本還是有需要教機制的功能啦 分攤毒圈解毒之類
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2021-09-13 17:06:00
樓上點出另外一個問題 這個要調的話12的基礎傷害要調得比新手還低 不然會有格差 12的2 100點 然後新手只能回到1 可能80 老手123的3可能就有120 40的格差就出來了
作者: as30385438 (LCT)   2021-09-13 17:07:00
讓老手總傷高個10% 20%沒問題啊,也不會秒殺王
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-09-13 17:07:00
玩到後面每日不太會去跑80以下的隨機了
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-09-13 17:07:00
不然就多個新功能叫skill sync 老手想要再開這樣
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2021-09-13 17:08:00
不鎖技能+不關特效 墓園進去看個白魔holy連發(。
作者: a127 (毛蘿蔔)   2021-09-13 17:08:00
鎖技能有討論過了吧,不如做核心前移比較實際
作者: waggamsn (那位路人拿了我的錢包)   2021-09-13 17:08:00
平衡難度的問題,技能越多輸出越高低等本更沒有難度。青魔就是一個降等不減技能的職業,在低等是絕對霸主。
作者: as30385438 (LCT)   2021-09-13 17:08:00
我玩赤魔遇到新手不會打死掉,但又沒有復活整個就是哭
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-09-13 17:09:00
如果要開放全技的話大概只能做在ID 要是連每日極蠻都要加進去全技的話影響就比較大了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-09-13 17:09:00
不是阿 有同場的沒同步豆芽怎麼辦
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-09-13 17:10:00
嘛 所以我覺得 就至少50級前的技能不要鎖就好了
作者: as30385438 (LCT)   2021-09-13 17:10:00
青魔定位就不一樣,不然幹嘛鎖70等,給你練到80
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-09-13 17:10:00
新技能有些是壓倒性的功能性 不是改數字就能彌補
作者: secundus (Silence)   2021-09-13 17:10:00
反正戰線就是一種解法吧, 全都拉到80等ILV470
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2021-09-13 17:11:00
有雪月花根沒有的武士不是同個位階的而且上面有位有提到 這樣變成每次改版都要修改前12個副本X14個職業的數值了
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2021-09-13 17:14:00
這樣變成不同等級的副本都要調一次威力 開發跟測試會超幹吧
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-09-13 17:14:00
目前為止大改除了調低難度之外有特別調整前版本的職業平衡嗎?
作者: as30385438 (LCT)   2021-09-13 17:14:00
50等的龍騎跟黑魔還不能算是個人,可憐哪
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2021-09-13 17:15:00
更正 是12副本X28個職業(含基礎職業)
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-09-13 17:15:00
極蠻神的調整就是幻本吧
作者: as30385438 (LCT)   2021-09-13 17:15:00
機工的野火和20電能的那招,還要78/76才給你完整威力這個根本不是問題,低等副本又不像絕要那麼嚴謹現在去打電影城跟水晶塔早就不是正常體驗了一堆王機制都沒放幾個就被碾過去
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-09-13 17:17:00
就看鋼等玩家覺得每日隨機給的獎賞有沒有打平技能被限
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-09-13 17:17:00
不鎖職業的話大家都只願意找滿等的人打本了
作者: Narzaschao (薩格)   2021-09-13 17:17:00
身為一個豆芽...我是覺得大部分低等副本
作者: Narzaschao (薩格)   2021-09-13 17:18:00
根本也沒人在看機制現在不都直接開火車一路撞過去而已跟WOW版本早期版本末期的速度團不是一樣嗎只差沒有人進來在那邊么么而已
作者: iam0718 (999)   2021-09-13 17:20:00
這個想法我在流沙那個地圖尾王奇美拉被教訓好幾次
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2021-09-13 17:20:00
這個照原PO講的修會讓人更不想打低等副本 循環完全不一樣
作者: secundus (Silence)   2021-09-13 17:20:00
火車, 昨天就碰到1X等礦坑二王後, 有個東貝利的秘術師跑過去把三王前的怪全拉了, 然後坦倒了見識到了
作者: as30385438 (LCT)   2021-09-13 17:21:00
不要說修不修,現在裝等差的速度就已經差很多啦
作者: Narzaschao (薩格)   2021-09-13 17:21:00
不不不 我說火車撞過去但是還要量力而為阿
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-09-13 17:21:00
早期是因為某些坦拉範圍沒那麼方便 其實還是有拉火車
作者: secundus (Silence)   2021-09-13 17:21:00
★FFXVとのコラボレーションイベント「英雄への夜想曲」
作者: Narzaschao (薩格)   2021-09-13 17:23:00
老實說我也能理解真的要改基本上不太可能 CP值太低了所以我也只是說出我個人覺得不喜歡的點而已
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2021-09-13 17:25:00
聖堂一王不幹機制秒殺 暮衛塔3王不看機制就飛天如果有高等玩家COVER當然沒問題 但如果4個都新手就.
作者: sasakihiroto (白狗)   2021-09-13 17:29:00
這完全不行 沒道理同一場副本 有人能用的技能數不同
作者: lcy317   2021-09-13 17:31:00
每篇文前幾個回文都會看到有人釣魚是怎樣w
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-13 17:33:00
就幾個ID一直反串釣魚,超閒…其實也不只這串了,玩這麼久都不會膩XD
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-09-13 17:42:00
白魔的1最低等時是140 最高等時是300 這個差距比高等裝備sync下來還要大很多好嗎裝備sync就算是高等sync下來也不會讓你的火力比新手高2倍 但是開放全技能很顯然就會有這麼大的差距
作者: as30385438 (LCT)   2021-09-13 17:46:00
真的要開放當然要調整數值啊... 看看機工就是了他大可把野火變成78等的技能,但現在不是,而是補一個78的被動補威力,讓你早點就可以習慣這個核心招
作者: siyaoran (七星)   2021-09-13 17:49:00
我玩補真的低等沒在注意機制 回頭玩坦就要注意了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-09-13 17:49:00
調整也要人力 而且這個工作不是隨便調調就好了至少連絕龍詩吉田都講過不保證6.1推出sync會用6.05的il 這還是只改il就要調那麼久了
作者: Narzaschao (薩格)   2021-09-13 17:51:00
就像我上面說的 我能理解CP值太低不太可能真的調所以我也只是說出個人覺得比較不喜歡的點而已
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-09-13 17:51:00
ff14現在這麼多副本要針對每個職業每種sync等級去修改高等技能的威力也太不切實際
作者: Narzaschao (薩格)   2021-09-13 17:52:00
高等技能下修這點確實不太合CP 但是把核心技能提早給我是覺得應該可以考慮看看的選項
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-09-13 17:54:00
確實是可以比如槍任70跟80就沒差太多
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-09-13 17:57:00
武僧70到80也是差不多
作者: LittleJade (TKDS)   2021-09-13 18:11:00
調整還不是只有副本要調,你FATE同步也要調FATE的等級同步和副本沒有完全相同吧核心循環前移就又回到老問題,2版職任劇情是有跟技能掛勾的,不是只改個學技能順序就好了
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-09-13 18:15:00
忍者是比較掛勾啦,但大部分職業其實就任務報酬而已
作者: jileen (發瘋的說書人)   2021-09-13 18:15:00
思考 職任其實..好像跟學哪招沒掛勾耶..除了忍者以外..
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-09-13 18:16:00
像你去死宮就算沒解過那技能也是等級到照樣學會
作者: LittleJade (TKDS)   2021-09-13 18:18:00
是有些有啦,當然不是全部都有,幻術也有啊死宮本來就是特殊環境
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-09-13 18:19:00
就是最後多講幾句話說我教你這招 但其實跟劇情無關啊
作者: LittleJade (TKDS)   2021-09-13 18:23:00
召喚就很有相關了,你沒打過蠻神是叫不出那些pet的
作者: fancydick501 (超級豬)   2021-09-13 18:26:00
封頂前想玩新技能 進本卻被鎖招真的靠北
作者: DarkKinght (老王)   2021-09-13 19:02:00
我自己有玩過的來說,召喚跟詩人算是跟劇情綁很死的吧

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