※ 引述《Birthday5566 (生日5566)》之銘言:
: 有趣的是這是華爾街日報
: 結果我看有些少數ID推文一口咬定這是中國論壇
: 原來華爾街是中資嗎?
內文來源是風傳媒連結
風傳媒說這是華爾街日報的文章
那麼我們來找找看華爾街日報中文網有沒有這篇
因為風傳媒很貼心地沒有把來源放上去
但我們基於信任媒體的忠實原則
所以也很貼心地來幫他找有沒有這篇
https://reurl.cc/l5d07Y
找到了,作者也是同一人,來看看他的推特
https://twitter.com/juliejargon
簡介上寫的是:
Wall Street Journal Family & Tech columnist.
Mom of three.
Hiker, trail runner, beachgoer.
華爾街日報的英文版也有同樣的報導
https://reurl.cc/L7d0l7
但標題長這樣:
China Sets Weekday Ban on Kids’Videogame Play.
Should You Do That, Too?
這標題翻譯有沒有問題我就不說了,至少華爾街中文網站標題就不是
這樣翻,風傳媒很貼心地改了一點標題。
不過風傳媒內文部分我個人大致瀏覽過一次,我覺得沒甚麼大問題。
至少跟原文出入不大,再對照這位撰文者的經歷,本身是家長,也不
存在捏造的問題吧?
所以這一篇我認為不太可能是從某個中國論壇跑出來的,重點是,這
個問題的出發點還是來自於疫情影響導致兒童必須長時間跟螢幕互動
這個時空背景下。如果真的出自中國,我想那一段應該刪掉才對。
從目前找到的情報來看,或許這不算一篇在幫中國政策洗白的報導。
下面是個人想法:
其實全世界的父母都會擔心自己的孩子身心健康受到電玩遊戲影響,
這是無庸置疑的,畢竟別說電玩遊戲,連電視這東西面世至今還未滿
百年。
相較於人類數百萬年的演化史,這個出現不到百年卻大幅改變人類娛
樂型態的發明會對人類造成甚麼影響,恐怕都還沒個定論。
沒定論通常就只能往最壞的方向去考慮,這或許就是電視跟電玩遊戲
常被汙名化的主因。
對於未知的東西,人總是抱持恐懼的。電視與電玩遊戲對我們來說就
是像魔法盒子一樣的東西,即使年輕一輩已經習慣,但習慣不代表了
解。
既然不了解,限制的想法就很難滅除。尤其是不習慣用新東西的一些
老一輩,不懂怎麼用手機,甚至不懂怎麼開電視的,沒辦法融入年輕
人的圈子,就會覺得那東西很壞,都是那些東西把自己的乖孩子或乖
孫帶壞了,才會讓乖孩子或乖孫不理自己。
我是覺得先不討論限制問題,光是這個交流問題,可能長輩父母就需
要跟自己的晚輩好好溝通。這樣子才能培養小孩的同理心與社交能力
,維護好小孩的心理健康。
一味地限制小孩玩電玩遊戲並不能解決問題,相反地可能越演越烈。
需要從怎麼讓小孩從電玩遊戲或電視移開注意力為出發點去思考,才
能找出治本之道。
附帶一提,成為父母家長不代表自己就萬能就一定是對的,從管教小
孩這件事上面收到挫折感是很正常的。但因為有挫折感而心情不快,
把情緒發洩到小孩身上也不應該。
既然是家庭問題,那麼家裡的每一個人都該反省,並試著一起找出方
法,這時溝通跟理解就很重要。
當然,如果問題已經激化到父母孩子形同陌生人那也沒辦法一蹴即成
啊,耐心與恆心都很重要。
畢竟孩子沒有意外是會陪自己度過下半輩子的人,多花點時間去了解
不是很應該嗎?
拘泥於父母的身分而做出錯誤的決定,仰賴權威去做出限制,到最後
得到的恐怕只是更冷淡的親子關係而已。