[閒聊] 非典型能力到底有啥優勢

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2021-09-12 22:35:29
像是海賊王中 魯夫的橡膠果實
怪怪守護神中 一也的腰帶
魯夫的橡膠果實除了尾田物理以外 基本上就只有伸長蓄力而已
後期加了霸氣後也還是一樣
二檔我覺得算是比較有趣的應用 三檔和四檔就根本智障
怪怪守護神也是
雖說是腰帶 但一也的做法也不過是用腰帶來模擬成各種物品道具使用
而且說真的 跟實物的附喪神比起來理論上應該是還要弱一節的
到目前為止也沒看到有甚麼比較有趣的用法
如果說能夠像JOJO那樣揮灑想像力來進行戰鬥
每場既鬥智也鬥力 真的能感覺到替身的強弱並不是贏下戰鬥的唯一依靠
而是能將替身發會的更好的人會獲得勝利
所以說 選擇非典型能力到底有啥好處
不覺得這樣創作起來更不容易嗎?
作者: hansen5026 (瀚生)   2021-09-12 22:37:00
考驗作者智商和功力 寫得好就超級有趣
作者: ga839429 (LanTern)   2021-09-12 22:38:00
二檔各方面真的都設計得很好
作者: mimikillua   2021-09-12 22:44:00
比較有創意啊
作者: owo0204 (owo0204)   2021-09-12 22:54:00
創意
作者: jerrywei17 (wei)   2021-09-12 23:01:00
魯夫那個反而算典型能力吧,純拚拳
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2021-09-12 23:48:00
橡膠人DC就兩個了Marvel也一個而且還是主角,哪來非典型
作者: ellisteng145 (Ellis)   2021-09-12 23:58:00
三檔設計也不錯吧 四檔就算了
作者: sck3612575 (setsuna)   2021-09-13 01:24:00
植木的法則
作者: RoChing (綠野賢宗)   2021-09-13 01:25:00
四檔設計才最好吧,能把新加入的系統和原有特性都活用這兩個例子都是比較單純的類型,這正是容易發揮的主角型能力吧。要說非典型我會想到敵人做出特定動作會愛上眼鏡那種複雜的能力
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2021-09-13 10:23:00
三檔超爛好嗎 氣球拳怎麼會提高傷害

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