原串講到碎片化敘事是一種偷懶,知乎上有段回答我覺得寫得不錯:
(出處:https://www.zhihu.com/question/298906820/answer/790636786)
為什麼說這種做法是偷懶,因為你根本不需要寫出一個完整的劇本,
只要想好主線劇情是怎麼發展的,然後寫一點片段就行了。
真正決定編劇水準高低的就是劇本的完成度,能搞出神設定的人遍地都是,
但是能把劇本寫好的編劇屈指可數。
這一下子就把編寫劇本的難度降到幾乎沒有了,
作者可以專心寫設定,不用在劇情上費心。
我相信很多朋友都過有自己寫小說的嘗試,背景設定和劇情主線已經推敲了一萬次,
然後一動筆就發現自己不會寫對話,不會描寫環境,不會轉場銜接……
總之一個合格的劇作家需要的一切能力都沒有。
而這就是普通愛好者與職業作家之間的差距。
推文也有人講到英高是把完整的故事打散再記錄在各個碎片,
實際上有沒有比較省事不知道,但是魂學家挖得很開心、
一般玩家看到還原回來的故事很震驚,從結果來看無疑是加分。
回這篇最主要的原因是來推薦魂學家的影片XD
VaatiVidya故事講得好,考據我覺得基本上沒過度腦補,影片中也會補上線索出處,
尤其看了他影片才發現環印城某種層面上是把一到三代劇情補完的最後一塊拼圖,
總之強力推薦!!!
https://youtu.be/oRpDm5pEWUE
https://youtu.be/V5AYym15cig
題外話:這位老兄也是提前看到Elden Ring實機影片的幸運兒,
有興趣可以看他影片期待一下XD
https://youtu.be/Jidv7wehajY