最近騰了些空閒回味這款2004年的老遊戲
當年窮學生電腦爛跑不動3D化的軒轅劍
每天只能用著課餘時間和超緩慢的進度破關
現在卻是遊戲跟不上新配備,google翻半天看別人研究才知道win10怎麼跑
對比肆代-黑龍舞兮雲飛揚的歡樂歷程
蒼之濤從開場肥水之戰的慘烈以及遭砍去雙足、孤兒身世的車芸
以黑色的底調揭開序幕
整部作品重點核心在於不同觀念不同立場間的衝突
這個自古至今一直存在世上的無解議題總是帶給人們無盡的思考與未知的答案
贏詩與桓遠之
胡夷與華夏
秦與晉
彼此不同的立場決定雙方看待彼此的方式
很多人都討厭桓遠之
認為他執迷不悟,無法像贏詩一般放下成見坦然面對
但以桓遠之的立場來看
歷經國破家亡、費盡千辛萬苦來到孤寂的千年前
到這地步要拋棄甚至否定過往一直以來被灌輸的觀念
這談何容易
只是背負的國仇家恨太沉重了
沉重的一劍斬斷雲狐、斬斷純真的小車子
在太辰宮與小車子間選了後者
但在晉國利益與小車子間卻又選擇了前者
人長大了開始分些奇奇怪怪的立場
說是奇怪卻也不奇怪的那麼自然
背負越是沉重的立場,最後越是顯得自己的微渺
就像滄海中的一塊小浮木
桓遠之的是非對錯到了結尾已經不再重要
看著千年後再次來到太一聖殿見自己一面的贏詩
那天真無邪的笑容
彷彿看見了那時在崖下揮著手的小車子
一切的仇恨對立隨著時間消逝
留下的僅是彼此最純真的一面
蒼之濤在這難解的主題
收尾的部分並沒有說死也沒有淪為說教實屬不易
代換劇中角色的立場進行思考給人許多省思
時隔17載再次回味軒轅劍系列中的經典之作
韻味依舊如此濃厚