這邊指的是那種買斷制內容無抽卡,單機為主的,像黑暗靈魂,對馬戰鬼這種,可能後續
再
補一兩個DLC來增加內容。
加上畫面、劇情、玩法等都必須在一定程度上,還必須在短時間內交出來,讓玩家有
完整體驗。更不用講成本一直提高,售價基本還是在60鎂,提升10鎂要安撫半天。
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2021-09-08 05:53:00就他舉的那些遊戲吧,像2077這種也是
只能說還是有賺頭,家機整體收入還是比過去成長不少,暫時不需要擔心吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-09-08 05:57:00我是覺得 $60 定價不變的話 遊戲量體可以小一點
手遊市場跟產品多,但競爭也大,而3A可以吃主機跟電腦市場,其實前景還是不錯的,不然不會一直有產品出現
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2021-09-08 06:00:00還是一樣有人抱怨吧,因為會拿同等售價的來比
單機:本體+季票 2400 貴暴坑錢廠商 怎麼不去搶手遊:一單2400沒中 那是你愛不夠 才一單有什麼好抱怨
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2021-09-08 06:30:00有些加起來說不定還沒2400呢
作者:
Armour13 (鎧甲)
2021-09-08 06:40:00那妳可以單機去加入轉蛋要素阿 只是沒人要買而已
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-09-08 06:54:00你如果是想要跟單機比,那老早輸OLG很久了10年前應該就有你現在講的這種情況了
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2021-09-08 06:58:00不過現在是人手一機,olg那個還在同一個平台上面不然ubi也不用講說要轉移營收重心了
現在所謂的3A遊戲製作時程也都很長,隨便就兩三年起跳做完還要賭能不能賣座,難怪大廠都在炒冷飯或只弄續作
作者:
eas06u4 (支那五毛勿干預我國內政)
2021-09-08 07:25:00資方也有相對剝奪感了嗎 股東 你這樣不行啦 少賺了
作者:
syldsk (Iluvia)
2021-09-08 07:31:00任天堂:?
作者:
Yan239 (彥)
2021-09-08 07:37:00GTAV就沒這種煩惱,其他廠商自己要看看做什麼別人才會買單
如果GTAV這種量級會有這種煩惱,3A離死只差一步吧
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2021-09-08 10:06:00
主要是開發成本變高不得不分割賺錢
作者:
meowyih (meowyih)
2021-09-08 11:36:00結論就是大部分玩家根本不需要那麼需要高運算的擬真畫面那種接近真實的3D帶來的娛樂效果很短暫, 看久就無感了?