Re: [閒聊] MMORPG是不是已經到瓶頸了?

作者: ilove640 (子夜)   2021-09-07 06:31:52
前幾個月剛好有段時間一直想找款MMORPG,看到這個問題不禁有些感慨。
那段時間和老朋友一起嘗試了很多遊戲,現在卻沒有一款仍然會上線的。
我覺得在MMORPG上不是遊戲遇到瓶頸,而是玩家自己遇到瓶頸了。
以前的遊戲比較好玩嗎?
顯然不是。
隨便找一款你童年回憶的懷舊服,你會懷疑這種糞game自己以前怎麼能玩下去。
是現在的網路風氣改變了嗎?
也不是的。
許多遊戲甚至手遊在討論區上仍然有公會招生、創群,一樣像個大家庭。
因為人長大了沒空玩?
這也不是。
有些遊戲像夢幻之星NGS,比市面上絕大多數手遊都要休閒,時間再少也無所謂。
很多人說得沒錯,MMORPG的魅力在於社交。
嘗試到最後我發現,原來過去會迫不急待的上線,只是想見那些線下見不到的朋友。
改變的不是遊戲,而是我對社交的熱情。
我無法想像以前的自己為什麼願意入野團、加大公會,每天上線跟一堆陌生人聊天,
還能夠開麥聊天唱歌、彼此交換聯絡方式,更甚者相約網聚。
隨著年紀變大,我變得不喜歡認識陌生人了,
不只不願意再去做這些交流,就連不必打字、只是要入公會的手遊都敬而遠之。
曾幾何時,交朋友這樣應該讓人開心的事情,對我來說已經是一種心理上的負擔。
過去MMORPG對於我的那份魅力,也就因為這樣蕩然無存,變成一款又一款枯燥的遊戲。
原來變無聊的不是遊戲,是我自己。
作者: kducky (kd)   2021-09-07 07:18:00
有感哈哈,現在真的不知道以前玩WoW莫名其妙找到公會一起拓荒,還真的敢去網聚
作者: holiybo (米羅)   2021-09-07 07:37:00
變的是整個風氣吧 連以前的問候語 安安幾歲住哪有男女朋友嗎?都不見了 你現在加入那些公會 很多都只是任務性聚在一起 也沒在溝通的
作者: brmelon (清水西瓜)   2021-09-07 07:57:00
風氣會變也跟原PO說的原因一樣吧 玩MMO的人都老了大家都變得不那麼想認識陌生人了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-07 08:03:00
還有一個原因是LINE群組或是DISCORD語音之類的盛行,變成小圈圈更強烈,沒必要在那跟公會頻道聊天了XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-09-07 08:10:00
以前你要登遊戲才能見到其他人現在你有這麼多社交軟體 這就是差距
作者: iam0718 (999)   2021-09-07 08:11:00
小圈圈強烈 現在幾乎都跟打團的混DC一起換遊戲工會只是流於形式 當然還是會在工會哈拉找隊伍啦
作者: hduek153 (專業打醬油)   2021-09-07 08:20:00
現在很多公會都要入dc 然後熟的一起換遊戲
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-09-07 08:22:00
小圈很難避免,不如說你不參與人家的活動跟回憶,憑什麼要人家對你一視同仁...
作者: ringtweety (tark)   2021-09-07 08:25:00
就社交形式變了 不是每個人都有空窩在遊戲裡 所以溝通地方換到Line或DC群算正常現象
作者: jnaqhae (jnas)   2021-09-07 08:58:00
本來就小圈圈 但都悶不吭聲再靠北自己邊緣別人排擠很白爛或是自己根本社交禮儀 言詞態度有問題
作者: Articunon (小斑)   2021-09-07 09:18:00
小圈圈很正常啊 加入後不說話不跟團 然後突然跳出來說為什麼別人有特殊待遇 奇怪先生你哪位
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2021-09-07 10:20:00
不說話不跟團每天做自己然後要人幫忙的時候剛好沒人有空就開始氣氛的那種真的很好笑 XD
作者: S000105X (講話QB)   2021-09-07 13:28:00
別說LINE跟DC,光以前即時通都可以有群組了只是有沒有辦法融入環境而已

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