※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1XDW_ZNE ]
作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: PlayStation
標題: [情報] 前索尼高層:PS5遊戲開發成本2億美元,導
時間: Mon Sep 6 20:56:01 2021
前索尼高層:PS5遊戲開發成本2億美元,導致更多續作降低風險
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/49837
前 PlayStation 老大 Shawn Layden 最近預測 AAA 級 PS5 遊戲開發成本,最終將達到 2 億美元(折合新台幣約 55 億元),終將使得開發商減緩推出新作,追求更多續作,以降低風險。
在 Shawn Layden 接受 Bloomberg 的專訪裡面,談到了每一代翻倍增加的 AAA 遊戲開發成本......一款 PS4 遊戲開發成本至少需要 1 億美元。
他表示,如果無法阻止成本持續上升,終將使得開發商選擇降低風險——包括不斷推出更多續作。Shawn Layden 大膽預測,PS5 開發成本最終將達到 2 億美元,並且會繼續看漲。
2019 年 Shawn Layden 離開呆了 32 年的索尼,他在 2014 年起擔任索尼互動娛樂環球工作室(SIE WWS)總裁,並在 2019 年閃辭這項工作。索尼並未透露他的離職動機。
目前他任職於遊戲營運戰略顧問公司 Streamline Media Group。
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2021-09-06 21:02:00更多10/10
作者:
realion (超乎想像)
2021-09-06 21:03:00200M鎂要回本的話,69鎂至少300萬片
作者:
sezna (sezna)
2021-09-06 21:04:00沒問題 10/10四百萬片
奇怪…這家公司現在到底在幹嘛,我怎麼感覺有點像當初Sony手機跟Vaio的後期差不多
作者:
realion (超乎想像)
2021-09-06 21:07:00老任是為了自己
作者:
spfy (spfy)
2021-09-06 21:07:00EA有先見之明 打算在付費遊戲裡放廣告放轉蛋 穩
續作搞出10/10都會有一大群人先被預購坑掉 新作可沒有這種圈法
應該不是吧!升級硬體依照最近的交期短40週其他的60週起跳,而且漲到一個很誇張的地步我倒覺得任天堂的保守策略不錯。另外螢幕最近平均漲一千到兩千
作者:
WLR (WLR™)
2021-09-06 21:09:00每份售價提高$10、更多轉蛋、DLC
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-09-06 21:18:00最後生產者3出就該買PS5了
作者: aikoDisk (Nadleeh) 2021-09-06 21:18:00
有SJW不怕
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-09-06 21:20:00有這麼高???
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-09-06 21:20:00老任只是知道自己在作怎樣的遊戲和客群是誰而已吧?只是索尼目標應該也是高價位高規格路線的關係?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-09-06 21:21:00這不知道有沒有加宣傳費,不然本家宣傳的大作要300萬蠻簡單
到底是什麼遊戲要花到2億鎂的成本 是每一隻雄性動物都做一對4K蛋蛋是不是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-09-06 21:22:00老任就沒有那麼多人 搞一款BOTW等級就要幾乎全社出動
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-09-06 21:22:00老任遊戲賣比較貴,成本又比較低,主機利潤也比較高,策略真的比較厲害GTAV開發就快3億鎂了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-09-06 21:23:003A又不只有PS5有 其他平台製作費也不會比較便宜
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-09-06 21:27:0060鎂價格20年沒變,說真的漲一下不為過吧
作者:
spfy (spfy)
2021-09-06 21:29:00有阿 開第一槍的是只改ICON的2K
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2021-09-06 21:30:00宣傳成本多少
作者:
Luos (Soul)
2021-09-06 21:45:00不知道開發有沒有一半?
作者: wade00123 (DCA) 2021-09-06 22:28:00
我買到3060ti了 主機bye
作者:
neerer (neerer)
2021-09-06 23:48:00老任不跟另外兩家搞性能競賽,原因之一的確就是這會讓遊戲開發成本暴增