各位大大好,魯叔是資歷3週的光之豆芽,目前剛過2.0主線,
想問一個生產/採集職業的問題,目前跟朋友在優遇伺服器,
有90天70等經驗加成,算上自己的遊玩時間,週末比較有時間,
平日大概打個每日leveling跟main scenario,再解一兩個任務就差不多了,
90天內能玩的東西有限,前幾天當了一下園藝師,該怎麼說,很有FF14的風格,
不過讓我最困擾的是這遊戲採集/生產有品質高低的差異,
在升級的過程中有太多的隨機性,不是很尬意,
目前有小做一下功課,FF14的生產/採集可以做算頂級的裝備及收藏性質的周邊,
不過FF14的生產/採集要花的時間跟一個戰鬥職業差不多,
朋友說現在有100%經驗可以加速升級,以後要練要花雙倍時間,
也是滿有道理的,但我又覺得過程有點枯燥(可能是我不知道要領),
魯叔以前是玩WoW的(玩到大災變),MMORPG的思考邏輯還是WoW那套,
想問一下如果不玩生產/採集,對於遊玩過程會有很大影響嗎?
順便想問一下有板友在gungnir玩的嗎?想找個公會可以聊天討論