作者:
joug (好東西不簽嗎)
2021-09-01 16:06:44動畫產業漸完備 政府資金扮東風
台灣動畫產業鏈已有足夠的創意及技術能力,人才培育亦逐漸成熟。但動畫製作成本高,
一集24分鐘的電視動畫成本約400萬元,而宮崎駿、皮克斯的動畫電影是以「藝術品」規
格打造,90分鐘成本動輒數百億元。「資金」,可說是動畫產業最重要的支柱,台灣動畫
產業起錨揚帆,正需要政府資金挹注,東風助航。
拓墣產業研究院統計,2020年國內動畫影片製作公司有207家、線上影片節目製作103家、
影片及電視節目後製服務130家。
動畫導演郭浚明指出,台灣早期動畫電影,多是靠發行商「慧眼獨具賭一把」,直到票房
開出才知成敗。在2000年兩兆雙星時期把動畫納入輔導計畫,台灣掀起國內一陣動畫熱,
新創資金紛紛挹注,但一如成熟半導體與顯示器,動畫內容也是被中國政府有計畫扶植,
台灣動畫能見度亦遭紅潮淹沒;文化研究學者林宇玲表示,近來消費市場因網路更多樣化
,台灣動畫也在尋找立足點。
據統計,2020年全球動畫/視覺特效市場規模達到1,560億美元、年增率2~3%。AJA(日本
動漫協會)年度報告指出,因為疫情間的宅娛樂需求,網路串流與電視動畫的收視率增加
, 全球1億個家庭觀看至少1部動畫作品、年增率50%,市場對動畫的消費正在提升。
7成Z世代 有看動畫/漫畫習慣
資策會MIC研究,Z世代其他休閒娛樂習慣,7成有看動畫/漫畫的習慣,其中超過5成願意
每月付費觀看動漫/輕小說與購買周邊商品,男性比例高於女性。有觀看動漫習慣者,每
日平均觀看時間以「5至30分鐘」(22.8%)與「30分鐘至1小時」(21.8%)為最大宗;
調查付費意願,有觀看習慣者的最主要消費模式為小額付費,每月付費區間以100元以下
的占比最高(24%),男性付費意願(58.1%)高於女性(45.3%),對於周邊的消費力
也普遍高於女性。
資策會MIC調查顯示,曾觀看動漫者之中,有高達47.7%曾參與動漫活動,男性曾參與比
例(49.3%)略高於女性(45.8%)。產業分析師吳柏羲表示,在每月觀看與周邊花費的
男性消費力皆明顯大於女性,然而對於參與現場活動,不同性別的動漫粉絲皆展現出高度
參加意願,建議業者可針對女性粉絲進一步開發商機
https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1469781
動畫元年
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-09-01 16:07:000
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-09-01 16:08:00別再來了
這頂多是代表賣ACG作品有商機 不代表製作ACG作品有
作者:
abucat (阿布貓)
2021-09-01 16:09:00有能賣的漫畫或小說嗎?
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2021-09-01 16:09:00別再吹了 類似報導看了好幾年了
作者:
egg12314 (TJ12314)
2021-09-01 16:10:00又要喊口號了484
作者:
OEC100 (OEC100)
2021-09-01 16:10:00不是選舉到了才有這種新聞嗎?
作者:
m4365 (HaHaHa~)
2021-09-01 16:11:00騙錢,騙鬼
作者: Rintsuki 2021-09-01 16:13:00
扮東風(劃大餅)
作者: excia (Afei) 2021-09-01 16:13:00
我查了一下 動畫電影成本最高的不過2億多美元 數百億是什麼鬼?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-09-01 16:14:00又在吹牛
作者:
speed7022 (Speed7022)
2021-09-01 16:14:00好啦,給推拉,但是加油好嗎?
作者:
oldriver (oldriver)
2021-09-01 16:14:00不先吹高一點怎麼寫計畫書要錢
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-09-01 16:14:00第三段寫三小,自己爛說被對面淹沒
作者:
roc074 (安安)
2021-09-01 16:21:00完備???是想順便吃大陸市場吧...
作者:
c80352 (諳語)
2021-09-01 16:21:00北投女巫開發一下?
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-09-01 16:21:00語畢
作者:
dolp (Unknown)
2021-09-01 16:22:00大內宣?
是覺得他們先不要想著做原創比較好 從比較好改編的東西一步一步來吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-09-01 16:24:00
然後產業被政府的東風燒
台灣動畫發展有個超奇怪的地方就是一直要發展原創@@ 你這樣子要做起來很難欸
作者: LuMya 2021-09-01 16:28:00
完備定義這麼低 難怪連路都鋪不好
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-09-01 16:30:00以前台灣還能做動畫代工,現在CN都跟韓國合作,日本動畫跟中國代工,台灣勒?
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-09-01 16:34:00中國也是從代工偷師的,台灣應該加強這部分
在那邊問台灣代工的要不要自己先查一下啊你以為台灣動畫公司都坐在那發呆喔
作者:
piex (piex)
2021-09-01 17:15:00看也不是看台灣的
作者:
alinwang (kaeru)
2021-09-01 17:21:00偷師?沒錢做呀。技術在代工全盛期早就有但沒有足夠資金去做。真的關心台灣動畫至少先去了解宏廣動畫不要只會雲。
作者: oryzae 2021-09-01 18:11:00
拜託別,政府補助小型企劃還可以,但大型的沒一次好結果
作者:
momo1244 (亞洲廢文王-廢文界宮本武)
2021-09-01 18:48:00曾經有機會發展 被影評人說是怪力亂神 笑死
作者:
Livin (SeaBiscuit)
2021-09-01 19:00:00不過小港那邊動畫代工看起來蠻成功的,如果要投入我寧願放在已經有初步規模的業者,也不要丟在莫名其妙的研究單位