Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的

作者: qazqazqa (紙袋人)   2021-08-31 21:37:38
哪個好那個壞就不評價了啦
兩種版本就是各種要素分配的比例不同
總不會有人拿座標(x,y)在沒定義量化標準的狀況下
硬要說他大於(a,b)之類的吧
比起好壞
我比較好奇的是
當初BB為什麼要對原本地圖或要素進行大翻新阿?
每個人的電腦只會越來越好
為什麼不能像之前一樣
基於原本的地圖跟要素
用更新的方式額外增加新的想做的
這樣原本的玩家想逛逛體驗以前的感覺也ok
新玩家或資深玩家想玩新要素也行
直接硬把地圖那些尻掉變成完全不一樣的
對於沒玩過的玩家來說
只要增加移動方式或降低傳送門檻
新玩家哪會鳥維多利亞島是圓形的還是分岔路阿?
還是說這種新舊派分化算是一種炎上商法呢?
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-08-31 21:42:00
我猜是因為使用率低吧= =不會,可以減少容量,雖然楓谷本來也沒什麼在刪圖就是了,而且會因為就拿掉一張沒啥用地圖就跑掉的玩家,這種本來就玩不久吧,所以不放入考量也蠻正常的吧另外就是有時候在那張圖更新還真的不如直接拔掉那張圖塞新的上去吧
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2021-08-31 21:48:00
舊地圖主要是地形爛吧 沒改的話新手期會很難受
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-08-31 21:49:00
那一派在乎的是幾乎一整張了,整個地圖大改就算原本沒拿掉多少,他們也會受不了
作者: hayate232 (CY)   2021-08-31 21:59:00
地圖沒翻新前 你開的大地圖卡到爆炸
作者: GTR12534 (カラス)   2021-09-01 07:35:00
現在明明也是卡到爆炸 xddd 有些 bug 也是陳年老酒了
作者: RaysMoon (Ray)   2021-09-01 09:17:00
就像lol為什麼整個大改一樣啊,兩邊都留也只是分化玩家

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