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在外媒kotaku對《世紀帝國4》(英語:Age of Empires IV)開發工作室World’s Edge
的總監Adam Isgreen和Relic Entertainmen遊戲總監Quinn Duffy的最新採訪中透露,《
世紀帝國4》將會有AI將會不斷地進行學習提升,直到「無敵」。
在最新採訪中,外媒向他們詢問了一個RTS遊戲中的古老問題:AI的難度使用何種方式提
升?
兩位製作人回答道:《世紀帝國4》目前正使用機器學習來訓練AI,它將不斷地從當前的
元數據中學習。「但我們想更進一步,」Isgreen說道,「下一步,我們可能會考慮建立
一個更強的AI,它從與玩家對戰中將不斷學習,直到它不可戰勝」。
「我們可以在不同的方面、不同的難度踐行這一點,就像我們在《殺手本能2》中做的那
樣,我們的AI會學習如何像玩家一樣遊玩、甚至是嘲諷,比如:玩家甚麼該時候蹲起嘲諷
,等待別的玩家起身時該怎麼移動的等等,」Isgreen補充說。「我認為我們可以開始將
很多東西應用在RTS遊戲中來。首先從試著模仿並加入玩家使用的策略開始」。
《世紀帝國4》是由微軟開發的一款即時戰略遊戲。該作是《世紀帝國》系列正統續作,
將於10月28日發售。該作品擁有15年以上的歷史,以及近十幾個專營權。遊戲以其歷史文
明之間的戰爭而聞名,系列從石器時代到現代初期,甚至包括一個探索傳奇生物和神話的
故事。
作者:
nahsnib (悟)
2021-08-30 13:04:00Alpha AoE
作者: TomBoHu 2021-08-30 13:04:00
無敵的意思是要贏的時候播無敵嗎?
作者: ringil (Ringil) 2021-08-30 13:04:00
之前星海2不是也有 但AI強到哭根本沒樂趣可言
作者:
aCCQ (阿賢)
2021-08-30 13:05:00之前星海爭霸就有類似的討論
作者:
labiron (labiron)
2021-08-30 13:06:00應該會被人類玩爛 電腦莫名神經質 防插塔快攻爛招
作者:
aCCQ (阿賢)
2021-08-30 13:06:00真的 光是360度包圍無失誤跳追獵就玩死你
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-30 13:06:00APM無上限跟不斷兵不斷村就輾爆玩家了吧
作者:
aCCQ (阿賢)
2021-08-30 13:07:00看怎麼設計吧 如果AI可以一次控全部的單位 18線進攻不是夢
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2021-08-30 13:08:00電腦AI遭到禁言一週
作者:
aCCQ (阿賢)
2021-08-30 13:08:00同時控
作者:
kingright (onthewind)
2021-08-30 13:08:00只要會神微操閃箭矢就無敵了
作者:
ofpurity (love twiggy)
2021-08-30 13:10:00期待AI日後的進步 目前DE版的AI距離人類真的太遠目前AI頂多1000多分吧 人類頂尖玩家2500分呢
作者: cloud50266 2021-08-30 13:12:00
最後會變成天網或是奧創嗎
我還記得當初看到的AI玩馬雅羽毛 根本不是人類能操作的
作者:
ofpurity (love twiggy)
2021-08-30 13:13:00AI控兵很普.. 頂尖玩家Hera 少年那才是神目前世紀的ai控兵根本被人類玩家打假的
作者:
nahsnib (悟)
2021-08-30 13:14:00現在問題是AI能不能贏玩家,是AI什麼時候贏而已
作者:
nahsnib (悟)
2021-08-30 13:15:00^少打,應該是"問題不是"
作者: lonely235711 (lonely235711) 2021-08-30 13:15:00
阿法狗來玩會贏嗎?
作者:
ofpurity (love twiggy)
2021-08-30 13:15:00阿法狗來穩贏的阿~看google要不要玩而已
作者:
alpho (Whyyyyy)
2021-08-30 13:16:00我記得之前有限制ai手速和切視角速度那些 就限制類似18路微操這種反人類的做法這樣
作者:
tonylolz (Itachi)
2021-08-30 13:18:00佐為也會打aoe
作者:
bc0121 2021-08-30 13:18:00最後會變成像ender's game那樣玩家以為自己是在玩遊戲,實際上是操作真的部隊跟敵軍廝殺嗎?
作者:
RX11 (RX_11)
2021-08-30 13:18:00AI要調到微操贏人類很簡單吧 但是這樣放在遊戲裡沒意義阿
作者:
ilohoo (ilohoo)
2021-08-30 13:18:00名字叫做is green?
作者: none049 (沒有人) 2021-08-30 13:24:00
AI:I R WINNER
作者:
louis0724 (louis0724)
2021-08-30 13:27:00DE的AI還吃種族 舊種族真的比較簡單XD
作者: vitalis (forget it ~~~) 2021-08-30 13:33:00
派50個垃圾兵兵分50路煩死你
作者:
sge (飛奔的黑狗王)
2021-08-30 13:35:00要無敵加入每隻單位都在單獨微操就好了
以前的ai:資源作弊打玩家。 未來的ai:讓玩家資源作弊來打
作者:
louis0724 (louis0724)
2021-08-30 13:38:00單兵微操 弓兵無敵了吧XD2DE最難也是資源作弊吧
作者:
howdiee (浩呆)
2021-08-30 13:45:00你資源無限調個匈奴或哥德體驗一下就好
人家公司明顯要的是ai的策略 當然會限制電腦操作阿
作者: Gjerry 2021-08-30 13:53:00
資源分配精確到個位數,應該就不用打了
這種rts遊戲ai要強本來就能比人強吧..畢竟人只有2隻手但ai這麼強的話是要怎麼打,7打1嗎XD
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2021-08-30 14:06:00Hi 肉咖~你們好呀
作者: jakcycoco (戴季央) 2021-08-30 14:14:00
以後的遊戲不能嘴電腦智障了
作者: TakeokaMiho (左手是影子) 2021-08-30 14:24:00
以前一打七電腦 未來七打一電腦
作者: Kheige 2021-08-30 14:30:00
二代DE的最難AI真的太弱 我單挑也能贏 TheViper還1v2反而是AOF和HD版的barbarian比較強
作者: www2967 (www) 2021-08-30 14:31:00
ai只要繼續無中生有 誇張一點帶兵在散一點就很強了
作者:
lkzax (sariel)
2021-08-30 14:32:00那有試過lusnake嗎
作者:
kuromai (暮)
2021-08-30 14:48:00結果你打作弊碼贏了一場後,下一場發現AI也會打作弊碼了……這樣?
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2021-08-30 14:49:00直到無敵?那如果這個AI遇到了開修改器的無敵玩家呢?我很好奇人只有兩隻手,但我鎖血或是直接生海兵,不爽電腦咬我啊
how do you turn this on 結果電腦也多一台
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2021-08-30 14:58:00他馬德你是在養天網歐幹
作者: s210125 (coconut) 2021-08-30 15:26:00
目標應該是讓AI能設計出出乎意料的戰術而不是用遠超人類反應的操作吧
作者:
holiybo (米羅)
2021-08-30 15:28:00AI開局直接十萬資源,那真的無敵
作者:
tkigood (提谷德)
2021-08-30 15:46:00現在的AI都是以限制操作為目標的 拚操作的AI根本沒有價值如果哪篇論文的AI是資源作弊還有超寬鬆操作那根本被人家笑翻
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-08-30 15:55:00未來的天網
作者:
goldseed (黃金種å)
2021-08-30 17:02:00千萬不要讓這個AI連上網
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2021-08-30 17:09:00如果pve能達到pvp的樂趣將會是遊戲史的聖杯
很多女生喜歡把世紀帝國當模擬城市玩,覺得有以經濟為主,軍事規模為輔,用聲望打垮對手的冷戰模式很不錯
作者:
bh2142 (瀕臨絕種的Emacser)
2021-08-30 19:49:00世紀帝國AI可能控兵就可以控死人了