先講結論
美術:8
(UI設計、人物立繪、技能動畫都有中上水準,實屬精良之作)
音樂:7
(雖然沒有到印象深刻但至少是聽著很舒服的音樂,LALA主題曲額外加一分)
劇情:5
(文本謎語連篇,故弄玄虛的對白太多導致我看得很煩躁,而且三個本作主角的故事形象也
不討喜)
遊戲體驗:6
(核心玩法就四邊形戰旗回合制,好玩是好玩但是不必要的煩人系統太多了,累,扣分)
角色設計:4
(這個遊戲的職業定位根本失格,俠客全能、鐵衛不坦、刺客破格、弓手失業,唯一定位合
格的設計是術士和補師)
綜合評價:6
(僅是想嚐鮮的話,它值得一試。空閑時間和零花預算很多的話,可以考慮入坑。)
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講完結論,來講一下這款遊戲各個部分的心得:
★★★【主界面 - 紮營】★★★
https://i.imgur.com/s5bVBMn.jpg
https://i.imgur.com/oOIazut.jpg
進入遊戲後的基本界面,營地會根據隊伍進度後當前時間,呈現不同的地貌和日夜變化。
主線劇情對白的一半內容也是在營地展開,也可以透過對話解開一些支線劇情。
【歷練】
https://i.imgur.com/5nfQE6f.jpg
就是每日任務和長期任務。一天領15石。
【天地閣】
https://i.imgur.com/RV92S0q.jpg
就是公會。沒有公會戰(好評!),只有PVE組隊掛機打王,還能補一些名聲積分換東西。
獎勵隨機。
【山河志】
https://i.imgur.com/QofUP7W.jpg
半吊子掛機機制。需要主動去派遣滿足條件的隊伍去跑素材,時間到了還要自己上線去收獎
勵再重派一次,麻煩。
唯一的好處大概就是可以跑角色碎片。
【王鼎】
https://i.imgur.com/5f5SzxT.jpg
鑲嵌石轉蛋(免費)、專屬武器強化、飾品合成、素材分解機制。
這遊戲的裝備有三種:專屬武器防具、通用鑲嵌石、通用飾品。
雖說是不需要你花錢抽,但因為詞綴品質是隨機的,所以真的很農= =
【交易】
https://i.imgur.com/Yz8SzBR.jpg
就是商城,如你所見幣值1:1。
還有各種不同類型的月卡、日卡禮包,基本上是給課長考慮的。
另外就是遊戲內各種系統的積分兌換商店了,一週能兌換到四次單抽。
【召喚】
https://i.imgur.com/pvSTxcp.jpg
88元一抽,坑錢的地方。
台服特別版甚至是一週出兩池雙UP的速度在趕火車,同一時間疊了四個池八隻絕角。
機率的部分,據我自己體感和巴哈的實驗分析,應該是不到公告寫的2%,要課金我建議是
直接買號。
【背包】
https://i.imgur.com/NyuGAXq.jpg
就是背包。合成魂礫要來這裡合成。
【角色】
https://i.imgur.com/eweg8YM.jpg
強化角色的地方。
這遊戲有六種職業:俠客(戰士)、鐵衛(坦克)、御風(刺客)、羽士(弓手)、咒師(
術士)、祝由(補師),但是職業特色大多做的很不明朗,有些技能組甚至像是隨意敷衍了
事弄出來的。(就是說妳啦冰坦女)
關於角色強化系統,也是弄得很阿雜:
"角色等級" 要吃經驗丹
"星等" 要弄碎片或抽卡
"技能" 要農素材點開
"專屬武器" 不用抽但要農素材升級和升階
"武器鑲嵌石" 要農詞綴農等級
"防具裝備四個部位" 要農素材升等
"飾品" 要打一個耗時落落長的半rougelike副本農掉落或是靠素材合成
搞到後來,培養角色的喜悅還沒感受到,就先被作業感淹沒。
【書閣】
https://i.imgur.com/XI7k0oj.jpg
回顧劇情和觀看一些世界背景設定的地方,還有補貼一些獎勵可以領,好系統。
★★★【大地圖 - 旅程】★★★
https://i.imgur.com/4hGcDod.jpg
跑主線劇情和支線劇情的地方,劇情的部份撇開賣情懷加分的部份,真的是......沒有經典
三部曲出彩,故弄玄虛的沒營養對話讓我看的很彆扭= =(時輪宮的教育方式絕對有問題)
(媽的不動尊者)
【奇遇】
https://i.imgur.com/GjhvtPp.jpg
大地圖隨機事件,但有時候會刷出一些遠低於或高於隊伍等級的關,但性價比幾乎都很讚。
【蝕之隙】
https://i.imgur.com/uHx9oVV.jpg
經典三部曲高畫質輕量化重製版,整個遊戲目前最有趣的地方,就是蝕之隙關卡和妖符入夢
,可以用輕鬆的方式回顧兒時回憶,關卡和成就也有一定挑戰性,通關之後獎勵也比主線豐
富,同時順便刷素材,真的很好玩。
【異聞】
https://i.imgur.com/vplPyPp.jpg
刷武器強化石、武器鑲嵌石、通用飾品的純素材關卡。
前兩者玩法略雷同,就是組克制BOSS屬性的隊伍闖關,有趣的是還可以選擇聯機共鬥,很棒
。
後者就是一個半RougeLike的機制,打隨機掉落的飾品,很拖時間。
【幻鏡】
https://i.imgur.com/Jxvn2ui.jpg
半PVP機制,擺自己的隊伍去揍人,攻擊方選擇手動或自動,防守方也是擺隊伍但一律由AI
操作。
我個人認為是這個遊戲最不該存在的機制,因為我強烈懷疑職業機制會做這麼爛,就是因為
PVP。
所以我推薦當個青蘿黨,保底獎勵30石拿了就好。
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這款遊戲兩週下來給我的感想就是,作為戰旗遊戲,不可否認,這款遊戲確實是制作精良、
關卡設計中上水準、核心玩法也很有趣。
但手上的棋子設計的有問題,而且冗餘子系統太多,整體玩下來像戴著手銬腳鐐跳舞,絆手
絆腳的很煩躁。
綜合來看,我對它的評價算是好惡參半吧。