學生時期做過一些遊戲 知道遊戲本身開銷比表面上大得多
但冠軍島運動會(奧運貓)這種等級的遊戲對google而言簡直小意思
況且是跟日本公司合作 google不用自己包辦
一個小品遊戲就抵掉google好多天的節日主題設計成本
一勞永逸 也能少開好幾次討論會議
同時又有宣傳效果 雖然龍頭引擎本身就沒有對手了
但日本或奧運協會應該也有付google一筆費用吧
就商業角度上來看冠軍島是不是超成功的 CP值屌打3A遊戲
我覺得也凸顯企劃的重要性
反觀台灣遊戲業重視程度普遍 老闆>>>>>>程式>美術>>>>>>企劃
永遠不重視企劃 要怎麼跟自由市場鬥?