[問題] 要求Galgame原畫4K會很過份嗎?

作者: e446582284 (ef225633)   2021-08-23 16:20:24
如題
現在已經2021年了
4K早已是主流
可是galgame這一塊別說4k
連2k都不給
甚至一堆還在用720P拉伸
我就問你一片遊戲賣2000
然後原畫放上4k螢幕糊成那樣合理嗎?
也不是說即時3D影像
靜畫做成4K到底有多難?
https://i.imgur.com/dhpm2pN.jpg
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-08-23 16:21:00
你又不會為了玩gal買4k螢幕
作者: wu19911009 (光)   2021-08-23 16:21:00
痾他是Gal欸.4K...?
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-08-23 16:21:00
其實原畫都有更高解析度 純粹是怕遊戲佔太多空間壓縮早期為了塞CD(700MB)orDVD(4.36G)都會在聲檔跟圖片檔壓縮
作者: neitia (Neitia)   2021-08-23 16:22:00
通常隨便一張CG原圖解析度超過4k好嗎...
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-08-23 16:22:00
你看一些CG包PNG或BMP檔有夠大
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2021-08-23 16:22:00
蒙娜麗莎放上4K也是糊成一團啊有不滿去跟畫筆說XD
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-08-23 16:23:00
4k還好 現在有時候還有4:3的比例比較讓人頭痛
作者: gdf936204   2021-08-23 16:23:00
都4k要下載很不方便
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-08-23 16:23:00
從800x600到1280x720也是快10年吧 -.-為了筆電智障到極點的古董解析1366x768
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2021-08-23 16:24:00
其實不會吧
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-08-23 16:24:00
FHD 60fps現在是最低要求 再低就是電子垃圾可以丟了
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2021-08-23 16:24:00
那代表真原畫要到8k或16k
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2021-08-23 16:25:00
以後會不會變成要PSD圖層未合併檔?最原始的了
作者: aegis43210 (宇宙)   2021-08-23 16:26:00
原畫老早超過4K了…
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2021-08-23 16:26:00
然後還要Adobe RGB 100% 校色
作者: safy (Ty)   2021-08-23 16:27:00
你看外面人型立牌或大型廣告的時候有沒有想過那個解析度XD?
作者: storym94374 (瑪利歐)   2021-08-23 16:28:00
前陣子募資完畢的國產gal花落冬陽也是720p問過官方 就說引擎規格就這樣無法提升解析度
作者: npc776 (二次元居民)   2021-08-23 16:29:00
(╮′_>`)<直接去買原畫集阿
作者: storym94374 (瑪利歐)   2021-08-23 16:29:00
在4K螢幕下720p看起來真的有夠馬賽克的
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-08-23 16:32:00
有些贊助畫師會放PSD 那些都有超過
作者: showwhat2 (華仔)   2021-08-23 16:33:00
Medibang開A4尺寸差不多就4K。
作者: tim5201314 (花美男)   2021-08-23 16:39:00
那麼 這個作品名字是?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-08-23 16:42:00
就跟遊戲內的音樂沒有無損一樣那個是要另外加錢買的==
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-08-23 16:42:00
4k先算了 現在一堆1080P也沒有的真的是...而且CG有時候還是小問題 有些連文字都很難讀
作者: HiggsBoson (不要找我 會害羞)   2021-08-23 16:46:00
直接買fanbox不會喔==
作者: e446582284 (ef225633)   2021-08-23 16:49:00
怕遊戲占太多空間? 現在galgame了不起4G,不壓縮假設容量變2倍好了也才8g,更不用說容量占最大的一直是聲優錄音,不是畫面
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-08-23 16:49:00
哈哈
作者: twosheep0603 (兩羊)   2021-08-23 16:50:00
花落冬陽也是?那八成是吉里吉里太老的問題w
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-08-23 16:51:00
絕對不只變兩倍
作者: gekisen (阿墨)   2021-08-23 16:52:00
哪來的文組會算成兩倍的
作者: yumenemu610 ( )   2021-08-23 16:53:00
現在galgame了不起4G? 我手上有一款正常速度3小時就能推完只有3場HS幾張圖的FD光檔案就7.21GB 你一定要試試
作者: keerily (非洲人要認命)   2021-08-23 16:54:00
可能他想試看看要花上百GB的Gal Game
作者: mic73528 (jazzy)   2021-08-23 16:56:00
壓縮再壓縮,不然不考慮語音光BGM的無損就幾G,能看嗎
作者: yumenemu610 ( )   2021-08-23 16:57:00
然後它本傳的體驗版也很了不起我印象中是6.8G的樣子
作者: mic73528 (jazzy)   2021-08-23 17:00:00
大小看遊戲吧,有e-mote或很多戰鬥演出的gal就可以快10G
作者: CHRyan0127 (萊恩CH)   2021-08-23 17:00:00
圓畫檔案大到靠北
作者: JonLo (囧嘍)   2021-08-23 17:01:00
容量要留給語音包啊,真的原畫隨便一個galgame都有能力破50G吧?
作者: mic73528 (jazzy)   2021-08-23 17:01:00
全都靜畫沒啥演出,OPED動畫也很普,通常在4G以下吧
作者: kuninaka   2021-08-23 17:05:00
放原畫要做什麼?
作者: Bencrie   2021-08-23 17:07:00
聲音放無損還蠻糟糕的
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2021-08-23 17:10:00
柚子社近期作品全靜畫檔案大小大約8G
作者: justeat (小玉)   2021-08-23 17:10:00
解析度作那麼高幹嘛?
作者: e446582284 (ef225633)   2021-08-23 17:10:00
那重點是你把高解析度原畫壓縮成1080p是什麼原因?嫌畫面不夠糊?你們去拆包,一個遊戲8G,超過2/3是語音不是畫面
作者: Diver123 (潛水員123)   2021-08-23 17:12:00
容量大也沒差吧?現在開放世界遊戲還不是隨便都幾十GB起跳
作者: yuizero (14)   2021-08-23 17:21:00
超過2/3是語音很正常啊。因為那是占容量最大原因啊
作者: yumenemu610 ( )   2021-08-23 17:22:00
容量大有差啊 要是你在DLsite買的話光分割檔跟他們那個頻寬就載到毀天滅地了XD他們一個檔案最大只能700mb多吧我記得
作者: Bencrie   2021-08-23 17:25:00
是說 avg 的語音量有破百小時嗎?
作者: shigurew (shigure)   2021-08-23 17:27:00
讓CG包超過50G也不錯啊,有夠難下載
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-08-23 17:30:00
遠古時代遇到wav 跟avi的就都幾十M起跳,現在是要時代往回走就是了
作者: LuMya   2021-08-23 17:43:00
就算畫面4K容量也不會多到哪去
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-08-23 17:53:00
笑了,因為語音跟動畫壓縮是最容易被使用者感覺出來的。
作者: aegis91086 (xo91086)   2021-08-23 17:59:00
另外賣個高畫質DLC比較實在
作者: krousxchen (城府很深)   2021-08-23 19:14:00
4k就八百萬像素而已,JPEG的話才幾MB
作者: nisioisin (nemurubaka)   2021-08-23 19:24:00
好像很多連FHD都沒?

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