[閒聊] 真的有人玩機戰時用蓋特會變形的嗎

作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2021-08-16 00:01:09
基本上都是蓋特1號用大火力直接車過去吧
2號跟3號只是精神庫而已
真的有人會依照戰況地形變形成2號跟3號嗎
蓋特2號至少還有蓋特分離有30%迴避機率
蓋特3號在機戰沒什麼海地形真的有人用嗎
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2021-08-16 00:02:00
要刷ACE Bonus會用到
作者: Aggro (阿果)   2021-08-16 00:02:00
2比較會跑阿
作者: ballby (波比)   2021-08-16 00:03:00
大雪山通常都是低EN高傷害,不難用啊
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-08-16 00:04:00
有移動後變形的功能之後2號很常用啊
作者: moolover (無)   2021-08-16 00:04:00
以前會啦,現在1號機都做太強了就懶得變形
作者: Aggro (阿果)   2021-08-16 00:04:00
1有時候燃費偏高 清雜魚效率不一定較好 不過大部分有其它地圖人去清就是
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-08-16 00:05:00
其實1號都是開大才會用,平常推進都用2號
作者: Aggro (阿果)   2021-08-16 00:05:00
現在難度偏低 真的會懶的算太精蓋特1現在定位跟本就打王專用核彈角了
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-08-16 00:07:00
而且現在難度真的太低了XD,不變形不算格子都沒差
作者: moolover (無)   2021-08-16 00:08:00
以前才是打王專用,現在1號傷害高又全面
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-08-16 00:08:00
正常練度都嘛是無腦推過去
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2021-08-16 00:08:00
現在武裝太豐富才能1扛反擊回合,2號在趕路和打王前等
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2021-08-16 00:08:00
要說難度太低不如說強化零件太猛
作者: Aggro (阿果)   2021-08-16 00:09:00
現在的機戰要難度 基本都要自主規範了
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2021-08-16 00:09:00
除了少數真的數字亂搞救不起來的基本上都能打
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2021-08-16 00:09:00
扣掉海適性或飛彈,三號有時就切過去用援護次數
作者: hankedwu (HANK囧)   2021-08-16 00:11:00
2號以前有個技能可以鑽地 趕路超好用
作者: fenrirdire (hat-trick)   2021-08-16 00:12:00
以前的機戰,第三次第四次等等有些海戰都會用3,現在外掛零件太豐富,要出場直接都飛起了
作者: ztO (不正常武士)   2021-08-16 00:12:00
機戰Z1之後就沒碰過了 我感想機器人大戰在地形差異這一塊沒有
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-08-16 00:12:00
以前2號算好用,3號會故意給一堆海的地圖讓他發揮
作者: enel1111 (私法制裁者)   2021-08-16 00:13:00
2號可以遁地,兩倍移動距離,好用
作者: ztO (不正常武士)   2021-08-16 00:13:00
做深度的 戰略性研究 反而 PS1 蓋特機器人大決戰 這遊戲 地形
作者: Aggro (阿果)   2021-08-16 00:13:00
機戰現在就平民化自由配 以前那種專家模式大概也回不去啦
作者: Atima   2021-08-16 00:14:00
以前有地形等等的問題 2跟3還是會用
作者: ztO (不正常武士)   2021-08-16 00:14:00
適應的選擇來比較吃重(不過只有蓋特系機體 人物不多不向機戰有這麼多知名角色可以大鬧一場)
作者: Atima   2021-08-16 00:15:00
過去機戰蓋特是對王專用 你不會用它清雜兵\雜兵就交給真實系+無敵鐵金剛處理
作者: k1222   2021-08-16 00:16:00
以前海戰關不少 然後再設一個光線武器海D…
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-08-16 00:17:00
光線武器海D真的超G8,一堆敵人開場就跳進海裡然後MS系的瞬間通通變廢鐵www
作者: Aggro (阿果)   2021-08-16 00:18:00
硬派寫實(y
作者: abc10037139 (Elizadion)   2021-08-16 00:18:00
老機戰有幾關海關不靠波賽頓或真蓋特3很難
作者: egg781 (喵吉)   2021-08-16 00:18:00
以前真的需要變形,要靠地形補正來打
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-08-16 00:19:00
沒海還真的不會用3 2大部分情況下也沒特別強
作者: egg781 (喵吉)   2021-08-16 00:19:00
機戰有做地形差異,但是越來越淡化了,用不到跟數量減少是
作者: abc10037139 (Elizadion)   2021-08-16 00:19:00
2有分身,有時候要靠他坦
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-08-16 00:20:00
是說除了蓋特3我方還有哪些海戰強的阿(全A的不算)
作者: egg781 (喵吉)   2021-08-16 00:21:00
只能看哪隻能下海加減打吧
作者: sheo99 (修)   2021-08-16 00:21:00
2用來移動
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-08-16 00:22:00
有海戰會用蓋特3 蓋特2號好像完全沒在用
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-08-16 00:23:00
2就移動鑽小怪 不過很多時候都是凹分身1以前就決戰用 後來改低消之後變得跟鬼一樣不用變身了
作者: egg781 (喵吉)   2021-08-16 00:24:00
蓋特還沒改滿裝甲前,拿2來閃還行吧
作者: johnny3 (キラ☆)   2021-08-16 00:24:00
蓋特2分身好用
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-08-16 00:24:00
蓋特歷代都沒裝甲可言吧(?
作者: egg781 (喵吉)   2021-08-16 00:25:00
在空中沒有任何補正,蓋特被打會痛
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-08-16 00:25:00
底力跟鬼一樣之後蓋特1被圍毆也是越打越強
作者: abc10037139 (Elizadion)   2021-08-16 00:25:00
winky時代沒有(應該說整個超級系都是紙糊的最近因為整體難度下降才有變坦的錯覺(?
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-08-16 00:26:00
那也不是蓋特變坦 你一樣的資源覺得找的到更坦的超級系*絕對
作者: k1222   2021-08-16 00:27:00
魔神系比蓋特硬多了
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-08-16 00:27:00
蓋特古早時期也不算超級系 三人分精神太強了
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-08-16 00:27:00
近期的甲兒是真的坦,有時候連鐵壁都不用開
作者: Aggro (阿果)   2021-08-16 00:27:00
最近難度下降後 超級係變的很超級係…
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-08-16 00:28:00
魔神Z被王當狗打的時候 蓋特就是必閃熱血把王當狗打
作者: keyman616 (bigpow)   2021-08-16 00:28:00
第四次打四隻新格蘭森就是用蓋特2鑽地到新格蘭森旁邊下回合變蓋特1覺醒+再動一回合KO
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2021-08-16 00:28:00
那是白痴指揮系統中樞跟迴避疲勞的鍋加上對面武器補正加到爆炸 真實系根本自盡
作者: Aggro (阿果)   2021-08-16 00:29:00
蓋特不就是三份精神一路圍毆過來的嗎XD
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-08-16 00:29:00
四個新格蘭我怎麼記得是用地的魔裝機神鑽過去開脫力蓋特應該就跟平常一樣大招開一開打王
作者: b0204888100 (b0204888100)   2021-08-16 00:30:00
以前考慮地形補正跟鑽地 二三號機常常會變 很有趣現在就1號機輾過去ZZZZ
作者: abc10037139 (Elizadion)   2021-08-16 00:31:00
第四次S就是鑽過去脫力脫爆然後用GP02魂之MK.82==
作者: Aggro (阿果)   2021-08-16 00:32:00
以前是戰略遊戲 現在是割草遊戲
作者: abc10037139 (Elizadion)   2021-08-16 00:32:00
通常兩發就能帶走了(?
作者: nightwind209 (夜風)   2021-08-16 00:33:00
通常用2趕路 到了再變1 XD
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-08-16 00:33:00
不用gp02就是找好幾台去給他打倒拉高氣力然後收掉 最後一
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-08-16 00:34:00
以前說戰略也不對 因為難度的關係導致角色有夠不平衡
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-08-16 00:34:00
關不用修理費XD 不過我記得蓋特就普通的發揮
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-08-16 00:35:00
不專練一些角色根本過不了關 太爛的就冷凍起來
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-08-16 00:35:00
以前要先知道哪幾隻(台)要練 哪些不用練 不然會死局現在沒差 二線角也能正常打
作者: abc10037139 (Elizadion)   2021-08-16 00:36:00
還要故意送人去死然後復活起來榨SP==
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-08-16 00:36:00
強制出擊也不會那麼痛苦 拉點裝備撐著也能混一關F我用過復活自爆GP03大法ww ㄏ用
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-08-16 00:39:00
老機戰玩無改都用蓋特獅虎凹分身
作者: viper9709 (阿達)   2021-08-16 00:40:00
蓋特2有分身可以凹XD
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-08-16 00:44:00
看哪一款吧?早期三台地形適性還不同,不變形差很多
作者: ps24709 (ps24709)   2021-08-16 00:44:00
2以前有分身+分離+高運動性還能一戰,燃費也是最低的
作者: Golbeza (Golbeza)   2021-08-16 00:45:00
以前戰略要素比較重1號高火力2號可鑽地分身3號海戰
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-08-16 00:47:00
尤其遇到吃適性的加關卡大多偏陸戰,維持1號整個吃虧
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-08-16 00:49:00
現在沒有了 1號打天下
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-08-16 00:52:00
以前的水戰關不用蓋特3那個傷害太感人
作者: engelba (香腸四郎)   2021-08-16 00:53:00
impact的海關都很噁
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-08-16 00:54:00
以前海戰關幾乎是廢了擬真係,連超級系都不一定能打海
作者: egg781 (喵吉)   2021-08-16 00:58:00
我希望他們把地形補正抓個平衡放回去,現在是還有~但變少了地形補正會讓你考慮要把我方機體放在哪裡,或佔住EN點
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-08-16 00:59:00
以前的補正相當於EN或HP回復大了 讓王站上去整個崩潰現在好像最多5%還10% 根本連看都懶得看森林之類地形好像有15%迴避還防禦補正 現在連有地形利用都上不了這個%數 變成廢到笑的技能QQ
作者: abc10037139 (Elizadion)   2021-08-16 01:01:00
可是以前還會在地形上面設陷阱==,幹你的F完尾關阿克西斯上有EN回復地形,然後踩上去會觸發即死MAP通通直接爆開==
作者: tolowali (里小墨)   2021-08-16 01:03:00
海戰配三號很強 可是海戰超少
作者: darkbbyy (.....)   2021-08-16 01:06:00
有幾代三可以開鐵壁衝進敵陣用飛彈反擊 氣力瞬滿後換一放能量大絕 但也只是勉強找些上場機會而已
作者: RASSIS (省錢存錢節食減重)   2021-08-16 01:18:00
第四次最後如果打愁 我軍氣力不是強制50嗎W
作者: andy1816 (修斯特)   2021-08-16 01:19:00
現在不都一號打天下了,改滿獎勵都給移動變形配龍馬ace給增傷,2號只是個加速後移動變形的存在跟3號駕駛放氣力
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2021-08-16 01:23:00
2當真實係用啊,衝進去當空氣盾,又硬消耗又低三號我就真的沒印象我用在哪
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-08-16 01:25:00
三號除了海戰大概就是放氣合這樣XD
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-08-16 01:25:00
二號很棒啊腳長又會閃
作者: p08171110 (阿瓜)   2021-08-16 01:33:00
2移動到點變1打啊
作者: LAODIE (老爹)   2021-08-16 01:47:00
2有分身跟open蓋特的代數可以用啊 不過後來代數一號機體太強 根本不用換
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2021-08-16 02:01:00
1丟斧頭還是很節能吧
作者: S000105X (講話QB)   2021-08-16 02:11:00
有夠醜 誰想用啊
作者: takechance (dfs)   2021-08-16 02:39:00
看地形補正
作者: icelier   2021-08-16 03:14:00
2號打高迴避趕路時會用啊3號專打會潛水的
作者: Hyouri (表裏)   2021-08-16 03:50:00
我記得以前玩D的時候就是變來變去的XD
作者: wildzeon (WILD)   2021-08-16 03:58:00
真蓋特二很神,清小兵效率極高,移動最遠又迴避高,鑽地到對面大部隊中心再上浮,一回清光雜魚,一只有打王有用
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2021-08-16 06:42:00
最後一次每場都切是機戰Z2破界篇,因為他的再行動能力做壞了,是一個人擊破一臺機體就能再動一次,蓋特三人可以用三次,根本鬼
作者: mosuta23179   2021-08-16 07:10:00
2號是搶SR要員捏3號才是真的難用
作者: Guaiss (逸豫足以亡身)   2021-08-16 08:07:00
3號真的很少用 只記得他大招叫大雪山
作者: wohaha321 (団子の匂い)   2021-08-16 08:48:00
23都只學sp增加,乖乖當精神庫吧
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2021-08-16 08:53:00
二號高迴避還不錯
作者: kerro   2021-08-16 09:51:00
以前海戰關一堆武功廢掉的,全看3號表演
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-08-16 10:21:00
當你要玩一機無雙時 二三號猛在那才會知道空中有飛兵帶光束 就是三號躲水 低命中雜魚就二號反擊清場 一號只是打王用而已 龍馬除了格鬥高一無四處
作者: windr (天河銀明)   2021-08-16 11:33:00
以前會特別設計水戰關卡,蓋特3就要上了
作者: olalo   2021-08-16 12:56:00
2號高迴避移動距離又高可以優先走圖特攻反擊清雜魚啊
作者: neos042 (neos)   2021-08-16 12:58:00
3號看地形算好用
作者: sky5567576 (阿天)   2021-08-16 13:01:00
用2號趕路超快的
作者: A29586380 (武田)   2021-08-16 14:51:00
以前還會用2號,但從v開始有無限回EN零件之後1號就沒變型過,把反擊點到滿直接衝入敵陣放給他畢姆就好
作者: xxaazz (aaa)   2021-08-16 15:48:00
以前要放23號的精神要先變型如果飛到不能降落的地方就不能放精神了

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