※ 引述《wiwi12345678 (RaFeRina)》之銘言:
: 為什麼新卡包融合同步超量一直出
: LINK也有
: 可是靈擺相關幾乎沒有了
: 儀式也是偶爾想到才突然來一個猛的
: 是因為這兩種召喚方式不能給決鬥者帶來笑容嗎
: 求解
:
靈擺就是個做壞的召喚法 不用討論了
看現在所有額外都出獄 只有靈擺還被LINK綁死就知道這東西是個燙手山芋
放了太強 不放太弱 設計基本有問題 沒救惹
至於儀式 那不是設計瑕疵 而是設計老舊
儀式牌就是強迫你的卡堆分成兩半 魔法和怪獸一定要同時在手上才有意義
要是只抽到其中一半 你就可以開始睡覺了 現在新的牌組設計都是輪轉
A可以拉B B拉C C送D D在抓A 所以你抽到哪張基本都可以動
至於儀式? 萬手神 有魔法沒怪 結束 儀式的準備 阿犧牲怪不夠 結束
啊有犧牲怪 開準備 抱歉灰流 呵呵
就算運氣好 2+1齊備 對手沒干擾 好不容易叫出來的儀式怪也都沒多強 是要打啥
現在儀式能打的只有龍輝巧 基本上就是把所有儀式的慣例都打破了 搞啥墓地儀式等等
然後還要再外掛宣告者 才有點戰力能打贏一線
不然傳統儀式就只是時代眼淚 每個人都在開汽車了 馬車注定是要被淘汰的
以後儀式牌都學影依 能從牌組直接儀式 那可能還有點強起來的希望
現在這時代 牌看的不是強不強 而是什麼牌能先無視慣例 那就是強了
12獸為啥可以囂張那麼久? 砍了好幾年才死
就是人家一卡就可以XYZ 別人都要兩卡 只有12獸能一卡 我也是搞不懂這啥特權
反正贏了就好 呵呵
現在相劍好像也是差不多的東西 一卡S召喚 不過我沒玩所以也不太清楚
總之啦 靈擺 儀式為啥比較被冷遇 因為一個是不良品 一個是陳年舊貨
不過比起這兩個 最廢的還是LINK 沒創意兼無聊 還把規則搞得亂七八糟
朝令夕改 然後呢 一事無成 人氣也差 動畫腰斬 最後直接打掉重練搞RUSH
最慘的是黑歷史刪不掉 還是要留這個毒瘤在規則裡 不上不下 呵呵 哥布靈突擊部隊
攻擊表示 結束這回合