Re: [問題] 想跟風成為vtuber的技術問題

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-08-12 16:54:20
※ 引述《dodomilk (豆豆奶)》之銘言:
: 稍微作了一些功課,大致上感覺是
: 1. 準備角色圖(psd檔)
: 用免費角色圖、自己畫,或者花錢請繪師畫。
: 2. 角色建模
: 用Cubsism Modeler把每個物件(眼睛、頭髮等)標上節點,控制物件的可動範圍。
: 3. 用攝影機拍攝,並用軟體捕捉畫面,表現在模組上。
: 已購買羅技C922與FaceRig。
: 4. 用OBS擷取FaceRig廣播出來的人物動作,再加入聲音和其他影像作成影片。
: 有沒有我遺漏的部分?
: 我目前是已買FaceRig,攝影機擷取人像的部份沒有問題。
: 也下載了FaceRig提供的2D角色DLC,用起來也大致OK。
: 但我目前手上還沒有自己的角色圖,所以也還沒建模。
: 有幾個問題
: 1. 請問用Cubsism modeler建出來的模可以直接給FaceRig用嗎?
: 還是我中間少了哪些步驟?
: 2. FaceRig介面看起來有點古老,這是目前最多人用的臉部捕捉軟體嗎?
: 還是說有更好用,又不會太貴的軟體?
:
作者: twosheep0603 (兩羊)   2021-08-12 16:56:00
收音環境真的不能太糟
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-08-12 17:09:00
hinet專線 台灣有google機房還好你能上傳到google正常 剩下就是YT CDN問題了
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-08-12 17:39:00
Hinet 100M/40M應該還OK? 不過偶爾會突然斷兩秒如果做起來了再換更好的網路麥克風是新買的Shure M7V雖然不是頂級的但也夠了吧?椅子是Enjoy 121,雖然不是高檔貨,但也坐四年了久坐應該也沒什麼問題(已經在家工作四年)網路部份,因為目前打算做影片勢,所以影響應該不大

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