Re: [討論] 為什麼數位板遊戲會流行,電子書卻不流行

作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)   2021-08-08 23:19:14
※ 引述《KanzakiHAria (神崎・H・アリア)》之銘言:
: ※ 引述《dp2046 (Kevin)》之銘言:
: : 現在很多遊戲廠商賣遊戲都會出實體版和數位版,
: : 若是一些成本較小或獨立工作室出的遊戲甚至只出數位板。
: : 相反的書籍這類的,
: : 出版社幾乎只願意出實體書而沒出電子書,
: : 不管台灣或是國外都一樣,
: : 像是大學的中文教科書都只有實體書,
: : 遊戲的攻略本/美術設定集、畫冊也鮮少看到有出電子書。
: : 電子書有和數位板遊戲一樣的優點
數位遊戲跟電子書我是覺得這兩者不能直接類比啦,兩者影響的層面不太一樣
數位遊戲只是改變遊戲檔案傳輸的方式,但是並沒有改變玩家遊玩遊戲的行為。
遊戲(電腦、家機都是)的成品本來就是數位的檔案,所以遊戲完成製作要交付給使用者就
要透過一個「傳輸媒介」去傳遞檔案。這個媒介最以前是磁片,後來變成CD、DVD、BD,
還有一陣子改成用USB隨身碟的方式。目的就是只要把龐大的檔案傳遞給使用者,然後他
安裝到他的遊戲機裡面後遊玩。
因此阿,在「網際網路」這個更快、更方便的傳輸媒介發展成熟之後,網路就成為一個更
好的解決方案,解決了遊戲開發商要怎麼樣把產品快速發送給每個使用者。
也就是說,數位遊戲並沒有改變遊戲這個東西,他只是一種交付產品管道的改良與革新。
不過也當然,這個改革也產生了很多數位平台的衍生生態跟問題,這些就不詳述惹。
好,接下來我們看看電子書跟紙本書。
電子書和紙本書的關係其實跟數位遊戲實體遊戲之間有點不一樣。
紙本書的閱讀載體是紙,使用者買了一本書的當下就是買了那本書的內容+他的紙張載體
電子書就不一樣,檔案本身只是單純的內容,必須透過額外的閱讀裝置啟動才能閱讀,所
以使用者除了買電子書的內容之外,同時他還要另外準備一個閱讀的載體(平板、電子書閱
讀器之類的)。所以電子書不只是單純的改良書籍內容的傳遞方式,也讓閱讀行為進化到下
一個時代。
要舉例的話,我會覺得比較像是電子郵件一直沒辦法完全取代傳真機那樣吧。明明都是傳
遞交付文件,馬的就是有一群人坐在電腦前面死都不開瀏覽器收信,堅持要我傳真給他。
(很詭異的是傳Line就肯收,幹)
所以阿,為什麼電子書現在一直卡在一個階段沒辦法突破性的取代紙本書。
就是我們這種不習慣用平板看電子書的老害還占了市場人口的大部分啦,如果要說電子書
什麼時候會大規模取代紙本書喔...我覺得只要校園全面改用電子教材教學,大概十年後
紙本書就會消失一大半了吧,那些從小習慣用平板讀書的人就會優先選擇電子書了。
DRM跟電子書訂價這些東西就先跳過吧XD 那邊要靠廢話又是一大串ㄌ
曬一下書架證明我跟室友有在買書= =
閱讀市場需要大家共同努力經營
https://i.imgur.com/t4UGWd5.jpg
https://i.imgur.com/fJ93Ozj.jpg
https://i.imgur.com/duCjNP0.jpg
作者: SGBA (SGBA)   2021-08-08 23:21:00
舒適的話還是看紙本舒服
作者: HarunoYukino   2021-08-08 23:22:00
傳真機那個我猜是必須要有證明?
作者: hedgehogs (刺蝟)   2021-08-08 23:22:00
推認真。電子書還有一個問題是不同平台不能互通
作者: exyu (yue)   2021-08-08 23:22:00
也覺得紙本比較舒適+1
作者: a123444556 (嵐)   2021-08-08 23:23:00
看第二張圖有一些是裏漫的 是無修的?
作者: Golbeza (Golbeza)   2021-08-08 23:23:00
電子書需要買專門的閱讀裝置比較好長時間看平板手機螢幕不適合
作者: lucifier (lucifier)   2021-08-08 23:24:00
習慣紙本+1,家裡堆了幾千本還是繼續買
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)   2021-08-08 23:24:00
所以說你們這些習慣紙本書的跟我一樣都是老害(X
作者: Golbeza (Golbeza)   2021-08-08 23:24:00
台灣正版代理未來數位之類的都是
作者: a123444556 (嵐)   2021-08-08 23:25:00
專用閱讀器又另外一回事 除了螢幕以外規格普遍不怎樣
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)   2021-08-08 23:25:00
未來數位沒有全部無修正啦,有固定規則
作者: trywish (一一二)   2021-08-08 23:25:00
未來數位之類,手機反而比較適合(?) 最好還防水,那種書籍你不太會長時間使用。當然小說類最好還是電子閱讀器
作者: a123444556 (嵐)   2021-08-08 23:26:00
再來一堆都搞封閉式 開放式的使用體驗因為規格差而差
作者: lucifier (lucifier)   2021-08-08 23:27:00
不過疫情下我開始慢慢有用電子書看日文,等船運太慢太貴但是後來發現更貴,因為我還是會再買一次紙本...
作者: a123444556 (嵐)   2021-08-08 23:28:00
因此我看買的電子書都是不用手機平板 用可旋轉螢幕轉90度用大螢幕看 累了就休息
作者: trywish (一一二)   2021-08-08 23:28:00
其實比較音樂就好,音樂是更早出現類似問題的,後來幾乎沒這類問題,平台(國家)不互通也是有,但大多數人都有辦法解決。不過同樣情況,與其說書籍做不到,不如說不想做
作者: ksng1092 (ron)   2021-08-08 23:31:00
買斷的數位音樂是早就沒有在弄DRM了就是
作者: a123444556 (嵐)   2021-08-08 23:31:00
我是買d/art代理的 雖然看過一次就收起來了 用的時候不太方便(?)
作者: ddender (阿仔)   2021-08-08 23:44:00
純粹平台太爛
作者: marquelin (RainieLove)   2021-08-09 00:08:00
dart那幾本真的印刷書高標
作者: jack34031 (人人人人人)   2021-08-09 00:22:00
我都把筆電轉成直的看
作者: nisioisin (nemurubaka)   2021-08-09 00:30:00
dart是低標吧?一堆莫名其妙的橫線,連電子版都有 看了很啊咂
作者: newasus (我是蘿莉控我自豪)   2021-08-09 01:39:00
先不討論收藏還是平台啥的,單就「閱讀」來看,紙本還是有其不可取代的地位(平板是自發光和紙不一樣,不適合長時間閱讀,而電子書閱讀器的解析度和色彩表現還不夠)但是電子紙未來發展確實無可限量,像你說的教育結論:歐硬8069元太在這領域近乎獨佔,全台電子書閱讀器廠商都要看元太臉色(離題了)

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