[討論] 為什麼數位板遊戲會流行,電子書卻不流行

作者: dp2046 (Kevin)   2021-08-08 21:56:50
現在很多遊戲廠商賣遊戲都會出實體版和數位版,
若是一些成本較小或獨立工作室出的遊戲甚至只出數位板。
相反的書籍這類的,
出版社幾乎只願意出實體書而沒出電子書,
不管台灣或是國外都一樣,
像是大學的中文教科書都只有實體書,
遊戲的攻略本/美術設定集、畫冊也鮮少看到有出電子書。
電子書有和數位板遊戲一樣的優點
例如
1.電子書不會像實體書滯銷導致庫存過多的問題。
2.比較久遠的實體書很容易之後就不再版絕版了,
電子書較能像數位版遊戲或音樂放在平台上持久銷售。
3.電子書更容易賣到全世界各地。
例如台灣出版社出的中文書,
中國和香港的讀者也能更容易上網買到,
而不需要高額的國際運費或是透過當地的出版社代理,
若是美術設定集或畫冊甚至沒有語言的問題能賣給其他國家的人。
4.實體書有人會買二手書來看,但這樣對出版社沒有任何好處,
反之電子書買了就不能拿去賣為二手書。
5.實體書相對於電子書更容易有保存(例如:泛黃、書斑...)和空間的問題,
有購買電子書意願的人應該不會太低。
但為何現在很多書籍還是沒有出電子書?
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2021-08-08 21:57:00
數位版遊戲跟實體版遊戲都是在機器上玩但是實體書跟電子書載體不同
作者: jhshen15 (Feza)   2021-08-08 21:58:00
廠商倒了 書就載不到了 雖然風險相對低
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2021-08-08 21:58:00
另一個問題是你實體書電子化要工遊戲是本來就電子產品
作者: koromo1991 (小YA)   2021-08-08 21:58:00
使用習慣跟蒐藏價值上的感受吧 習慣看實體書的人還很多
作者: chung2007 (2007)   2021-08-08 21:59:00
1.台灣出版社推不動 2.使用習慣改變需要時間 3.價格太貴我買實體賣二手都比較划算 4.看書的人本來就越來越少了
作者: BigMacGCB (尊重友善包容)   2021-08-08 21:59:00
你玩實體遊戲是又不是一直在翻他的殼子 跟書當然不一樣
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-08-08 21:59:00
不是阿 你拿著一本書讀 跟拿著電子書的體驗本來就不一樣
作者: koromo1991 (小YA)   2021-08-08 21:59:00
要普及大概得從小學那世代開始讓他們更熟悉電子書
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-08-08 22:00:00
跟你玩遊戲的電子實體板又不一樣 除非你說桌遊大富翁 vs電腦大富翁那樣 才是你想說的差異吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-08-08 22:00:00
因為電子遊戲本質上根本沒有差啊 實體書籍有翻書感和看紙墨這個電子書永遠也不可能替代的功能
作者: nh60211as   2021-08-08 22:01:00
我外國小說漫畫都買電子版,不然臺灣都買不到
作者: hitsukix (胖胖)   2021-08-08 22:02:00
根本問題應是台灣肯花錢買書的人本來就不多了
作者: dereter   2021-08-08 22:03:00
進書房裏面就一個平版,沒人會知道你讀多少書,連裝樣子都不行啊!
作者: a27358942 (口爆)   2021-08-08 22:03:00
台灣書籍銷量有比遊戲高嗎@@不少人都寧願看盜版吧,畢竟以取得盜版的管道來說書籍都比遊戲來的方便
作者: winiS (維尼桑)   2021-08-08 22:03:00
電子書宣傳不易 不像實體書架上擺一擺就行了
作者: g5637128 (幫QQ)   2021-08-08 22:04:00
你這標題問得有點怪
作者: kankandara (王世之陽)   2021-08-08 22:04:00
很多意義上我希望實體書蓬勃發展 不過電子書好處很多我覺得發展不起來問題還是在書商不好好推 或者讀書風氣本來就不夠高
作者: g5637128 (幫QQ)   2021-08-08 22:05:00
實體書拿在手上看的感覺和電子書完全不同
作者: kankandara (王世之陽)   2021-08-08 22:05:00
印刷品 以前覺得保存不易 現在覺得這叫珍貴
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-08-08 22:06:00
數位版跟實體片使用狀況完全沒差別 電子書跟實體書完全不一樣啊
作者: g5637128 (幫QQ)   2021-08-08 22:06:00
遊戲片實體和數位沒什麼差,就差在不玩了能不能二手賣掉
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-08-08 22:07:00
我覺得問題比較出在出版商們版權喬不攏
作者: puam4444 (puam)   2021-08-08 22:07:00
台灣看書的人少,不好推
作者: Serisu (Serisu)   2021-08-08 22:07:00
實體書越來越貴 只好轉電子了
作者: laser789 (PewPewPew)   2021-08-08 22:07:00
你這個要比應該是實體桌遊跟電子桌遊比吧 明顯桌遊客群
作者: shadowblade (影刃)   2021-08-08 22:07:00
書實體和虛擬感覺差非常多,拿遊戲類比很奇怪
作者: g5637128 (幫QQ)   2021-08-08 22:08:00
https://i.imgur.com/LPrDVyz.png 電子書平台真的多= =
作者: infi23 (流浪)   2021-08-08 22:10:00
因為steam只有一個 而電子書? 一家出版社一個
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-08-08 22:10:00
我相信漫畫書的話 有意願看數位板的人一定不少的
作者: carlow (卡露)   2021-08-08 22:11:00
實體遊戲有人會買二手書來看,但這樣對發行商沒有任何好處
作者: sket360ip (fu)   2021-08-08 22:11:00
看實體書有種儀式感
作者: a123444556 (嵐)   2021-08-08 22:12:00
紅明顯 很簡單啦 電子書平台哪個有保障買了該書的權益
作者: carlow (卡露)   2021-08-08 22:12:00
二手遊戲/書對傳播有很幫助
作者: toyeee   2021-08-08 22:12:00
看實體書才有看書的感覺啊
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-08-08 22:13:00
不過我也聽說這和印刷廠的利益有關係但我還是覺得現在平台如果這麼多 用電子書很麻煩就是了
作者: carlow (卡露)   2021-08-08 22:13:00
實體書只要別老化過份到翻不了都樂勝電子書好嗎
作者: a123444556 (嵐)   2021-08-08 22:13:00
不會在那平台島了之後有所受損 除非出那種月費年費的
作者: BDrip (藍光~)   2021-08-08 22:14:00
DRM能被幹掉的就有保障啦(x
作者: carlow (卡露)   2021-08-08 22:14:00
不如說實體書隨你記憶一起老化是讀書體驗的一部份
作者: a123444556 (嵐)   2021-08-08 22:14:00
機制讓用戶觀在一定程度上可以無限觀看 懂?阿 用戶後面多打一個觀字
作者: carlow (卡露)   2021-08-08 22:16:00
畫冊就不說了 電子化太好偷 況且畫這東西遠近東西各不同
作者: belion (滅)   2021-08-08 22:16:00
利益分配沒共識
作者: adort (dodo)   2021-08-08 22:16:00
哪學來的邏輯推理 遊戲哪個版玩起來又沒差
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-08-08 22:17:00
一般來說畫冊不就是想買印刷品嗎?
作者: carlow (卡露)   2021-08-08 22:17:00
*遠近高低
作者: pgame3 (G8goat)   2021-08-08 22:17:00
結論:需要一個怪物能逼書商們都願意放上去 還有超大空間能跟書商吵打折,對亞馬遜不願意進來正式開tw站你只能繼續緩慢開拓
作者: km612tw (渣)   2021-08-08 22:17:00
電子書沒steam
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2021-08-08 22:21:00
因為電子書用螢幕截圖就可以盜版
作者: Novex (Novex)   2021-08-08 22:21:00
小說的話還是習慣看實體的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-08-08 22:22:00
書你有沒有發數位版 都擋不住盜版的
作者: adort (dodo)   2021-08-08 22:22:00
網購跟店面買書還比較接近數位跟實體遊戲的差別
作者: lljjfrdr1 (111)   2021-08-08 22:23:00
認真講以閱讀體驗來說,電子閱讀器沒哪家特別強的可以
作者: ttyycc (小捲)   2021-08-08 22:23:00
電子書也漸漸在成長了……觀察書版近年來討論閱讀器跟電子書平台的發文越來越多就知道……
作者: pgame3 (G8goat)   2021-08-08 22:23:00
盜版》求檔 等人掃 還要怕抓到來路不明網站檔案 電子書ㄧ鍵搞定你根本懶得盜
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-08-08 22:23:00
實體書這東西缺點不少 但我就是喜歡他的缺點
作者: skullxism   2021-08-08 22:24:00
因為書很容易盜所以他們很盡力在設防,連圖書館借部分電子書都限量要排隊
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-08-08 22:24:00
設防這有用嗎? 光看漫畫部分 我根本沒覺得擋得住啊
作者: exyu (yue)   2021-08-08 22:24:00
我不買電子書 只有 一個原因 就是我怕平台倒了 買的書再也不能看了 畢竟以前追小說的時候 網站一掛 我花錢的再也看不
作者: pgame3 (G8goat)   2021-08-08 22:25:00
抱歉,不讓我幹檔案的平台我根本不想用,我選平台的基準就是我永久買了你就是要有後門讓我幹檔案
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-08-08 22:25:00
對抗盜版這部分,近代最佳代表就是Steam
作者: exyu (yue)   2021-08-08 22:25:00
到 我寧願買實體書安全多了 而且如果不收藏還可以轉售
作者: lljjfrdr1 (111)   2021-08-08 22:25:00
很難擋沒錯,但我覺得擋不完拉...3A遊戲都防不完盜版了
作者: pgame3 (G8goat)   2021-08-08 22:26:00
電玩就算了 書你一定要讓我有漏洞幹檔案 drm free 最好
作者: lljjfrdr1 (111)   2021-08-08 22:26:00
電子書更難......
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2021-08-08 22:26:00
電子書媒介跟平台都太爛,遊戲是跟實體沒區別的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-08-08 22:26:00
想要讓大家掏錢,那就是把整合做好
作者: exyu (yue)   2021-08-08 22:27:00
其實光是連載漫畫 有點電子書版的 都秒盜啊偏偏漫畫是一種一看就很快看完的 不像遊戲還要花時間玩
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-08-08 22:28:00
沒有電子書版的還不是一下子就盜出來了
作者: exyu (yue)   2021-08-08 22:28:00
不過以前沒有電子書的時候 我聽到的八卦是 圖源早流出來是因為有人在印刷廠工作 然後就....
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-08-08 22:29:00
只要是熱門漫畫,沒可能沒人盜版的
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-08-08 22:29:00
而且數位商品,只要持有公司或平台 都能任意修改或下架對我這種收藏>翻閱的人 我會覺得沒有擁有感 很虧XD
作者: exyu (yue)   2021-08-08 22:30:00
我也是 我覺得買電子書就是有一種很虧的感覺 實體書有滿足感
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-08-08 22:30:00
電子書給我的感覺是版權問題超難橋而且就是版權問題難橋,各大出版社就自己搞自己的平台
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-08-08 22:33:00
有起點的經驗之後,想收藏的書有實體還是買實體好免得被404或倒閉LOL
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-08-08 22:35:00
是台灣沒紅ㄅ 不然很多日本雜誌都轉電子版美國的kindle也很多人用 雖然哪裡都有實體書派的
作者: jnaqhae (jnas)   2021-08-08 22:36:00
台漫畫較適合出電子書 實體超容易絕版 潮濕氣候紙張變質
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2021-08-08 22:37:00
很佔空間倒是真的
作者: pgame3 (G8goat)   2021-08-08 22:37:00
kindle是書有開放國際購買的話不管哪個站都能買沒錯,不過有些會多抽一點稅
作者: jnaqhae (jnas)   2021-08-08 22:37:00
但台灣有漫畫出版社的電子書是劣質品 會卡頁面切到圖
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-08-08 22:38:00
拿來跟遊戲比4蠻怪ㄉ 遊戲下載版跟實體碟/卡帶都是在螢幕上玩 只是下載缺點是不能轉賣
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-08-08 22:45:00
兩個本來的載體差那麼多 電子遊戲在遊玩上根本沒差別欸
作者: XDdong (冬冬)   2021-08-08 22:51:00
要多買個硬體
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2021-08-08 22:53:00
如果是輕小新書幾乎都有電子書了==
作者: takase790314 (高瀬)   2021-08-08 22:56:00
電子書明明就超盛行的、一堆人都看盜版。
作者: jetaime851 (jetaime)   2021-08-08 22:59:00
我沒在玩遊戲 想用電子書但平台軟體各走各的就還是繼續觀望
作者: john0421 (沉默使者)   2021-08-08 23:09:00
因為看書的人越來越少
作者: soccer103 (Ferrari)   2021-08-08 23:09:00
電子書不流行?你是「你想看的沒有電子書」
作者: nakinight (真心不騙)   2021-08-08 23:11:00
因為電子輸
作者: soccer103 (Ferrari)   2021-08-08 23:11:00
說穿了就版權問題美漫 kobo 上也有電子書版好嗎導致一個作品沒有電子書版背後的版權或盈利有太多因素了但是用正版電子書來閱讀覺得會每年增加越來越流行
作者: Vladivostok (海参崴)   2021-08-08 23:20:00
台灣是不看書好嗎?日本電子書市場越來越大了。
作者: pgame3 (G8goat)   2021-08-08 23:21:00
美亞價格好像比kobo好一點就是了 平均啦
作者: CTYUYU (魚魚)   2021-08-08 23:21:00
覺得電子書有流行啊 身邊看的人有變多 只是真的沒有一個好的平台整合上架 還有想看的書很多都是實體比電子版更快因為想趕快看還是買了實體
作者: excercang (啦啦啦)   2021-08-08 23:29:00
電子書雖然便宜,但我還是習慣有書在手上的感覺
作者: jasonwung (路人JJ)   2021-08-08 23:32:00
要不是空間問題我還是比較看實體書
作者: Puye (PUYE)   2021-08-08 23:34:00
說真的比較喜歡實體 但空間問題開始會買一些電子版
作者: fnm525 (xxxxx)   2021-08-08 23:41:00
我喜歡電子書,因為可以躺在床上看==今天才買了台電子書閱讀器
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2021-08-08 23:48:00
哪裡不流行了 這裡幾乎沒人會收實體了吧
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2021-08-09 00:02:00
紙本書的手感比較好
作者: gn02218236   2021-08-09 00:02:00
遊戲本來就是數位產品 不過是換通路了 電子書可是直接換了載體
作者: MADAOTW (MADAO)   2021-08-09 00:08:00
沒有有號召力的品牌形象,valve 是真的服務玩家,而不是為了搶市占率搞一堆小手段的狗屎公司
作者: huikmn (不在)   2021-08-09 00:14:00
之前買過,沒有裡封跟扉頁,像買到閹割版的書一樣,有一本連底封都沒有,出版社這種心態是怎麼讓我支持?
作者: OEC100 (OEC100)   2021-08-09 00:26:00
一家出版社就一個APP,找不到電子書去問出版社吧
作者: SCCKai (SCCKai)   2021-08-09 00:57:00
之前才看過日本BW那邊的報告裡面有提到台灣BW持續大幅成長的跡象,現在也越來越多出版社會同步甚至提早上電子版東立我不是在說你,給我坐回去
作者: HXXXXZ (HXXXXZ>:D<)   2021-08-09 01:20:00
工具書電子版的不好用吧小說好像還行
作者: AkikaCat (阿喵)   2021-08-09 01:26:00
書就跟奶子一樣,螢幕看起來很棒,但拿在手中更好
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-08-09 01:46:00
手感、味道、覺得看電子書傷眼,我聽過的理由就大概這些
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2021-08-09 01:47:00
台灣人不看書 他們也懶得改
作者: hotrain13 (最幸運的人!!)   2021-08-09 02:03:00
哪裡不流行?
作者: vi22800223   2021-08-09 02:23:00
我普通拿來消磨時間就會買電子書但收藏一定買實體
作者: darkMood (瞬間投射)   2021-08-09 02:37:00
冏,一個是載體問題,一個是實際使用問題,超級廢文
作者: kluele585 (漆黑烈焰大魔法師)   2021-08-09 03:04:00
平台太雜吧 steam上除了少數獨佔都有 電子書這個平台有上另一個沒有很麻煩欸
作者: towertower   2021-08-09 03:10:00
被你一說才發現電子書好處真的很多,但我還是喜歡實體書
作者: x7479635 (千秋殿下)   2021-08-09 04:36:00
平台太多了
作者: xiaohua (大花)   2021-08-09 06:05:00
我覺得是出版產業思維老舊,不願意下定決心 聯合轉型耶(轉型要成本),就好像youtube當道,但電視台就空有一堆資源卻死不轉型一樣而且實際上電子化的文本,對現在讀者而言,接受度超高,說真的,現在看漫畫,有多少人 非收藏性質 還會選擇看實體書?
作者: nalthax (書蟲一枚)   2021-08-09 06:12:00
怕電子書被翻拍之後到處免費流傳吧,日本的畫冊也沒有電子書化實際上畫冊的印製水準,未必及得上去觀看原畫
作者: xiaohua (大花)   2021-08-09 06:16:00
至於版權問題,現在可以用NFT去解決,即藉由區塊鏈技術去紀錄、作證,來區分這本書 是盜版 還是正版
作者: nalthax (書蟲一枚)   2021-08-09 06:17:00
而且現在很多作者都將作品數位化之後放上個人SNS,收數位版的反而還比較接近原作
作者: kudsaimoe (62632)   2021-08-09 07:32:00
沒有噢數位版遊戲也不紅只有手遊紅
作者: nevillechao ( )   2021-08-09 08:52:00
愛看書的使用者群體與打電動的群體重疊度有限,科技化比例沒那麼高
作者: Cactusman (仙人掌人)   2021-08-09 09:30:00
電子書蠻流行的啊

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