https://youtu.be/So9E1egsaHU
mossbag是一名製作Hollow Knight相關內容的youtuber
這次他發布了這部長達一小時的影片
討論何為遊戲製作上的抄襲、metroidvania的歷史
以及最後也親自比較HK與Ori二代被指控抄襲的部分
影片中舉了相當多的例子支持論述
在前半段討論何為抄襲時舉了Minecraft與FortressCraft的爭議案例
簡介metroidvania歷史時一定會提到的銀河戰士與惡魔城
講述Ori與HK時也引用了許多製作者的引言等等
個人對這些遊戲沒那麼了解,也還沒玩過Ori系列
不過我認為這部影片蠻有說服力的
以非製作方的觀眾角度來看,真的很難斷定抄襲/汲取靈感這些事
能說在作品中看到了某某作品的影子與影響
卻不好指控製作者是直接抄襲該特定作品的設計
適逢假日,有時間又能聽英文的話(有英文字幕)
很推薦看看這部影片,尤其有玩過HK與Ori的板友
或許能對照自己的感受與此篇影片的講法
其實先前有一個上Kickstarter募資的Crowsworn
也有被講說抄Hollow Knight
第一眼看宣傳片 畫面感覺似乎真有相似之處
不過一來遊戲還沒出來
二來在上募資前的先行宣傳片
影片敘述特別提了Hollow Knight, Bloodborne與Devil May Cry
此三部作品為其靈感來源
所以製作者算是大方承認這些遊戲對新作的影響了
最重要的是看起來打擊感很不錯 值得期待
募資期限還剩一點,有興趣參考參考~
https://youtu.be/dFndf7y4CeY
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-08-07 21:16:00光是美術就太像空洞了,做得不如空洞只會被認為是空洞的劣化版......這倒不是抄襲不抄襲的問題了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-08-07 21:17:00廢話太多,有懶人包嗎
作者:
LAODIE (老爹)
2021-08-07 21:18:00像歸像 我覺得也還好吧
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-08-07 21:23:00空洞還好 我覺得比較像還沒發售的silk song不過目前看來也只有美術像 然後好像有點幅光的影子...嗎?
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-08-07 21:25:00呵呵。
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-08-07 21:25:00我是覺得還是要等發售再來比啦 我也覺得不是什麼大問題
作者:
lou3612 (魚)
2021-08-07 21:25:00不說我以為是hollow night的mode*mod
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-08-07 21:32:00Crowsworn美術場景跳躍甚至擊中的特效音效都87%像
作者:
tkigood (提谷德)
2021-08-07 21:39:0080分鐘真的太長了 看不下去
作者:
stkoso (Asperger)
2021-08-07 21:42:00怎麼不說HK抄Ori一代...
作者:
choco7 (巧克七男孩)
2021-08-07 21:43:00ori一代本質是跑酷遊戲 二代差太多才會被說抄HK
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-08-07 21:46:00二代真的抄ori抄很大 雖然是好事就是hk跟ori一代差很多吧一代我玩到最後完全懶得收集要素
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-08-07 21:58:00最像hollow應該是ender lilly
作者: mushroomDD (蘑菇DD) 2021-08-07 21:59:00
二代跟一代完全不同遊戲啊,二代直接便砍人遊戲
兩片差這麼多,不是用護符就是抄耶,那ender lilies不是抄更大? 實既玩過就知道根本不像,這幾片都是好遊戲
其實影片中也有提到HK剛出時也有人質疑像ori一代
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-08-07 22:15:00二代有玩過就知道致敬非常多啊明明一代就有個地圖石 二代還要變成賣地圖
作者:
safy (Ty)
2021-08-07 22:19:00都像銀河戰士和惡魔城拉 不然怎麼算這類遊戲
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-08-07 22:22:00真假有人覺得空洞抄Ori1? 除了都是2D平台完全不知道哪裡像
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-08-07 22:23:00第一個招數是回血這點? 這個應該不太算是傳統metro風格啊 不對ori一代好像是紀錄回血
作者:
safy (Ty)
2021-08-07 22:29:00銀河戰士第一招是變球阿XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-08-07 22:30:00我是說傳統metroidvania很少前期有回血這技能
作者:
safy (Ty)
2021-08-07 22:31:00傳統這個詞蠻微妙的 蠻多ACT初期都是給你普攻和學習喝回水教學階段先學習如何自保和基本攻擊這樣
作者:
gekisen (阿墨)
2021-08-07 22:39:00現代人是不是說靈感來源就是直接把靈感複製貼上啊?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-08-07 22:40:00就看怎麼補強吧 我覺得ori2跟hk都算很成功的設計
作者: LuMya 2021-08-07 22:47:00
crowsworn至少畫面看起來很有誠意 空洞是很優秀的遊戲本來就應該要學習一下 不要完全一樣照搬內核技能設計那些 覺得會買空洞本身也是抄襲黑魂的碎片敘事 好遊戲就是應該要互相借鑑
作者:
safy (Ty)
2021-08-07 22:53:00碎片敘事黑魂印象中也不是第一個這樣做的...
作者:
yakami (Han)
2021-08-07 23:07:00crowsworn美術和一些動作.關卡設計抄HK很明顯 不過看起來還是有點新東西 可以觀望看看
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-08-07 23:17:00為什麼不稱? 優越感?
這倒是沒有講,作者提這點是認為分類界線模糊吧TC好像說過師法薩爾達2之類的話,等於是更久之前的這只是作者找到的資料中TC沒有自稱過吧這其實也是跟ori團隊說要做完美的銀河惡魔城的對比詳細的請看影片吧