Re: [閒聊] FF14最大的幾個缺點!!!!!! 不服來戰

作者: watwmark (水印)   2021-08-07 11:48:53
不是要酸還什麼的,
但同時玩過WOW和FF14之後知道, FF14很多地方還是不如WOW的
或該說也不能說是FF14做的差, 而是WOW太強而以.
目前我個人最希望能改善的應該是幻化系統吧,
職業玩得多的人櫃子應該是不夠用,
而且和WOW比起來操作上也麻煩許多.
例如你只想幻化某個部位之類的.
還需要修裝什麼的.
理想上是能改成, 你"擁有過該裝備"
日後只要條件符合就能幻化是最好啦.
這樣不需要的低等裝就能通通丟了,
也免除那個化妝櫃的格子限制.
FF14好看精緻的裝備是真的挺多的,
先不說時裝類的, 製作或是副本打的綠裝裝就很多好看的.
而且遊戲也明顯是鼓勵這塊,
那這樣的話希望能做的更簡易且完善點也很合理唄.
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-08-07 11:49:00
上次訪談好像有提到這個 説是跟16格包一樣可怕的東西要改很麻煩 不過400格真的慘
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2021-08-07 11:52:00
塑型
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-08-07 11:55:00
我們看熱鬧的覺得重弄很簡單 他們負責搞的未必
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-08-07 11:57:00
以前沒有在資料庫登記的東西要怎麼生出來 我感覺是這樣
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-08-07 11:57:00
如果這樣弄會導致那些裝不能染色的話寧願不要
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-08-07 12:00:00
比較麻煩的是FF14還能染色 所以如果要改這個資料結構要大改 為了穩定性就算有在弄應該也是弄到內部測試完全了才能公開上線
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-07 12:00:00
我覺得這個系統沒有真的像很多人講得那麼爛啦…只是WOW的太方便而已
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2021-08-07 12:01:00
現在的系統其實比較像存裝備進去 倉庫容量有限
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-07 12:01:00
講難聽一點,只要把格子數再擴充個2000格,問題幾乎都解決了
作者: b325019 (望月)   2021-08-07 12:01:00
這個也是當初1.0的負遺產,期待哪天能修
作者: leo82528 (銀狼嘯月)   2021-08-07 12:01:00
幻化最好的還是GW2
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-08-07 12:02:00
擴充2000格只會衍生更多問題
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-07 12:03:00
當然是系統如果能負擔的情況下去擴充啊XD 目前格數也不是製作組的主要困難所在
作者: etetat2 (炸春捲)   2021-08-07 12:04:00
上一篇就講了...
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2021-08-07 12:04:00
GW2真的方便
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-08-07 12:05:00
收藏品箱其實有點類似嘗試就是了 要動應該是從那邊下手
作者: loleea (羅里亞)   2021-08-07 12:05:00
幻化櫃真的是爛...
作者: farseer7 (FS)   2021-08-07 12:06:00
同意 這系統真的有夠難用
作者: penchan (ペンちゃん)   2021-08-07 12:12:00
看了PS3 RAM容量你就可以知道為什麼有諸多限制 就算現在
作者: Lucky0105 (洋)   2021-08-07 12:12:00
幻化台我還是看bilibili實際介紹才懂..
作者: orange0036 (uklm)   2021-08-07 12:18:00
這多少是跨平台遊戲的原罪,不像WOW只有PC,不是你想怎樣就怎樣,還是要兼顧其他平台用戶體驗的感受,我想吉田也知道幻化難用,從幾次訪談也可以看出他也有心要改善就慢慢等吧。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-07 12:20:00
我是覺得這系統真的沒那麼「爛」,收納略弱但其他部分有把分數補回來
作者: XIUXIAN (女為)   2021-08-07 12:20:00
按照官方和鄉民的比較,WOW能幻化多成那樣,是因為裝備外表就沒那麼好,沒那麼多細節,是平面而不是立體。從裝備一開始的設計就兩個遊戲不一樣。
作者: jileen (發瘋的說書人)   2021-08-07 12:26:00
wow的裝備精細度差很多啊,我最愛的審判套,說是鎧甲,鐵甲看根本是貼圖長袍
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-08-07 12:29:00
改過WOW模組的就知道WOW的裝備是貼圖啊wow的mod改角色模組直接適用所有裝備 FF14就每裝獨立
作者: lovelymoco   2021-08-07 12:35:00
這個官方已經解釋過了,要改就是大動工,玩得夠久總有一天有機會
作者: andy86tw (MSYG)   2021-08-07 12:36:00
不要分那麼多 塑形和投影都學GW2的XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-08-07 12:36:00
我覺得這個總有一天會改 只是不知道要多久
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-08-07 12:39:00
應該短期內沒機會 吉田每次被問都表情扭曲講一直在嘗試看講法 應該是一開始底層寫法寫死了很難擴展的關係
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-07 12:42:00
WOW真的很多裝備其實就只是一張貼圖而已
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2021-08-07 12:45:00
幻化就底層問題都直接跟你說同時200人切換投影伺服器會直接崩潰了XD
作者: a20076209 (wecan)   2021-08-07 12:56:00
gw2在幻化部份才是最完整的 要學請學最好的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-07 13:04:00
我一直期待6版把前面劇情告一段落後,會不會一起把這些系統上的舊問題做一個大規模的改善XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-08-07 13:08:00
我也這樣想(祈禱
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-08-07 13:08:00
真的要大改看會不會在7版改吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-07 13:11:00
是啊,就是指6版結束後
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2021-08-07 13:17:00
FF14當年1.0遺毒 搞到一些冗餘不方便的機制都不能動
作者: seasinger (曦星兒)   2021-08-07 13:28:00
gw2真的讚 不過因為全英文 很多人拒絕接觸......
作者: john701966 (新店車癡漢)   2021-08-07 13:50:00
有些底層遺毒我覺得能夠一次翻新弄好的話玩家應該不會在意新內容少了
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-08-07 13:53:00
幻化有講過了 FF14的外型外觀有很多數據 跟WOW那種換皮差很多 全部都讓你用可能就會把伺服器炸了這是底端遺毒 要整個大改大概跟你當初炸掉1.0差不多而且只要FF14出更多種族 這東西只會更大
作者: b325019 (望月)   2021-08-07 13:56:00
之前是說未來應該不會有新種族了拉w
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-08-07 13:56:00
獅女真的能生出來嗎
作者: GonVolcano (火山君)   2021-08-07 14:00:00
FF14的角色不夠....野性?
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2021-08-07 14:04:00
WOW 技術方面到現在真的還是無敵的
作者: kevinkboy (♪~)   2021-08-07 14:16:00
#1WwESMA1 (C_Chat) 想到的東西製作人早就嘗試過了問題就是裝備的品質細節數據太多和爛伺服器
作者: tim5201314 (花美男)   2021-08-07 14:27:00
400不能擴就算了 快速投影的set能不能多點 光戰鬥職業就不夠用了
作者: LittleJade (TKDS)   2021-08-07 14:34:00
希望set數量能跟職業一樣多,雖然這樣400格更快滿XD
作者: strray (promise means nothing)   2021-08-07 14:49:00
這真的是日本人程式不夠猛吧XD
作者: siyaoran (七星)   2021-08-07 14:57:00
看也知道模組精細度有差吧
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2021-08-07 15:12:00
Gw2 演出太棒讀尷尬,不然一堆好的系統跟介面設計可以捧
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-08-07 15:27:00
GW2個人覺得遊戲系統 尤其GVG方面可以借鏡如果能把FATE系統改的跟GW2那樣有分歧路線更好
作者: chaos0801   2021-08-07 17:55:00
找不到痛點打就開始攻擊幻化了嗎 還不是攻擊幻化的造型呢

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