[閒聊] 遊戲出現爬塔是不是在打混??

作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2021-08-06 20:38:41
有不少遊戲到最後會爬塔
看爬幾層,當然爬越高,難度越高,寶物越好
但反過來說
開始爬塔就等於不去設計劇情,故事
例如說這個大區塊是冰龍族的領地
要設計故事去說這區塊
雖然場景會每一層不同,怪物不同
但也都是之前設計的拿來回收改色改模
頂多例如每十層比較特別
所以說當遊戲出現爬塔
是不是遊戲設計的一種打混?
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-08-06 20:40:00
給那些愛肝愛農的玩家別太無聊
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2021-08-06 20:40:00
伊蘇:始源
作者: Adkoster747 (天瘋嫁)   2021-08-06 20:41:00
好一點的戰力超過樓層可以掃蕩 更多的是浪費時間
作者: SiaSi (夏希亞)   2021-08-06 20:41:00
公連:(打塔有劇情
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2021-08-06 20:41:00
不會啊 貓咪大戰爭的就挺好玩
作者: jonathan793 (pusheen cat)   2021-08-06 20:42:00
slay the spire:
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2021-08-06 20:42:00
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-08-06 20:44:00
我覺得FF系列爬塔最有趣耶!
作者: a05150707 (Tw)   2021-08-06 20:45:00
不會 就給你挑戰的後期內容 你能想像新的DMC沒有血宮?爬塔大部分都不影響主線推進 可以路過不打少部分遊戲會讓你推一點塔練等級才好下去 不強迫打高層
作者: scottandk (sunkillsea)   2021-08-06 21:00:00
怪物彈珠的塔是薪水的象徵捏
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-08-06 21:04:00
4不過手遊的話就是正常設計
作者: LAODIE (老爹)   2021-08-06 21:04:00
時鐘塔表示 我坐電梯
作者: acs81046 (Banana King)   2021-08-06 21:23:00
讓我看看你的練
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2021-08-06 21:41:00
這種類型的我記憶最深的還是皇騎的死者宮殿XD皇騎2玩到走火入魔可以重生單位練出WT只有1的角色等於永遠都是我的回合,標準WT約350~450左右,越低越快動
作者: P2 (P2)   2021-08-06 21:52:00
魔界塔士
作者: WindSucker (抽風者)   2021-08-07 05:10:00
爬塔類:

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com