Fw: [情報] 對馬戰鬼-奇譚模式 9 月推出獨立版本 追

作者: jimmylily (jimmylily)   2021-08-05 17:30:12
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1X2vYcFk ]
作者: jimmylily (吉米百合) 看板: PlayStation
標題: [情報] 對馬戰鬼-奇譚模式 9 月推出獨立版本 追
時間: Thu Aug 5 15:52:03 2021
從巴哈搬運過來,先上原文連結跟官方影片:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=219046
https://youtu.be/mCgjNK8etz8
 索尼互動娛樂(SIE)宣布,由 Sucker Punch Productions 開發,販售中的開放世界動
作冒險遊戲《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》(PS4 / PS5),其線上多人模式「奇譚模
式」將於 9 月 3 日推出獨立版本。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/60/2a3a2dcdc42382525b1790ac7019kpk5.JPG
官方表示,獨立發行的奇譚模式將於 9 月 3 日在 PS4 / PS5 上推出,售價新台幣 590 元
/ 港幣 158 元。除了少數只能透過單人劇情模式解鎖的造型之外,內容與擁有完整版遊戲
的玩家可操作的奇譚模式完全相同,因此一樣能夠存取 2020 年發行的內容和後續預定追加
的內容,當然也可以跟持有完整版的玩家合作遊玩。
  單獨購買奇譚模式的玩家,如果後續決定要遊玩《對馬戰鬼》完整版的其餘內容,可以
隨時加付新台幣 1200 元 / 港幣 310 元(PS4)或新台幣 1400 元 / 港幣 410 元(PS5)
升級至《對馬戰鬼 導演版》。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/24/6ae17ca0b191dd3ea1fa7ee73b1cvtg5.JPG
官方還宣布全新的「對抗賽模式」將於 9 月 3 日進駐奇譚模式(收錄新獎盃和造型)。
在對抗賽模式下,由雙人組成的兩支隊伍將爭先擊敗多波敵人。每打倒一名敵人就能收集到
勾玉,可用來傷害對方團隊。例如玩家可以選擇將勾玉用於「魅影」來阻擋對手購買道具、
進行詛咒(生命值流逝、爆破身體等)、發動火廂車攻勢等。消耗足夠的勾玉後,就能解鎖
背水一戰攻勢,比對方隊伍更早完成就算獲勝!
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/53/032ba57d26cfe460fb6f58db561d8yh5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/52/3ef8ca4057b28e504ced24be771d8yg5.JPG
 其次,在對抗賽模式上線的同時,遊戲還會推出用具精通系統。這是奇譚模式進度系統和
獎勵的擴充內容,只需獲得 110 等級的用具,就能跟職業綁定並啟動技術挑戰,不僅可將
一件用具的氣提升到 120,還會解鎖第二特長!啟動技術挑戰時,也能解鎖各職業的新能力
和新技術。
  此外,自 8 月 20 日《對馬戰鬼 導演版》發售當天起,遊戲將同時釋出奇譚模式追加
功能更新,包括根據社群回饋意見而做的一些改變。包括重新調整生存模式,縮短每場遊玩
長度,增加每週夢魘生存戰的新變化。官方並透露正在為已在仁的故事和「新遊戲 +」過關
的玩家解鎖更多奇譚模式的造型。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/54/9c68287dd574eb34f05d2509431d8yi5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/55/85351a63afdc6a86841b6fbf721d8yj5.JPG
除了以上內容,從 9 月 10 日到 10 月 1 日這段期間,官方還會陸續每週新增內容,包含
一張對抗賽模式的追加地圖、以壹岐島與伊代的界域為發想的新生存地圖、伊代的試煉(去
年「強襲」的高難度版,新推各種精練挑戰),另外還提供一套新的線上排行榜。
* SP真的佛心公司,去年奇譚模式出了後就有網友一直希望可以出PvP 模式,果然真的有在
聆聽跟回饋玩家,越來越期待了!
作者: scott67871 (dodo)   2020-08-05 15:52:00
佛心公司
作者: widec (☑30cm)   2020-08-05 15:55:00
奇譚我覺得比本傳還好玩 www一開始還有bug 可以綁手把狂洗氣
作者: jimmylily (jimmylily)   2020-08-05 15:57:00
奇譚真的玩不膩
作者: h806266509 (Flood)   2020-08-05 15:58:00
強襲我覺得也很讚
作者: widec (☑30cm)   2020-08-05 15:59:00
強襲我覺得太累了 對手殘族不友善
作者: OscarShih (Oscar)   2020-08-05 15:59:00
這不是前幾天被一堆人說吃相難看的公司嗎
作者: a1034428 (a1034428)   2020-08-05 15:59:00
奇譚模式才是本體
作者: badgreen (迦樓羅)   2020-08-05 16:03:00
塔塔雅塔 塔馬細。洗榮譽
作者: vn509942 (如履薄冰)   2020-08-05 16:03:00
佛心公司
作者: undeadmask (臭起司)   2020-08-05 16:04:00
原來免費推出的模式價值590
作者: ginji0419 (櫻花蝦仙貝武士)   2020-08-05 16:05:00
看起來超讚的啦!期待(*′∀`)♪
作者: evermpeg2 (小E)   2020-08-05 16:10:00
裝備雖然洗好洗滿了可是缺朋友阿XD
作者: afftwc (不渡玉門)   2020-08-05 16:16:00
反觀那個到現在只出了ps5補丁的。
作者: enonrick (EnonRick)   2020-08-05 16:18:00
會不會 pvp 只會全獵人啊
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-08-05 16:22:00
伊代的試煉…怕.jpg對馬全獎盃又要更難了orz 本來就已經很難了 %很低
作者: vn509942 (如履薄冰)   2020-08-05 16:27:00
錢給你 快出
作者: Barrel (桶子)   2020-08-05 16:30:00
因為阿婆試煉實在太長了 == 當初應該跟GTA一樣切細一點
作者: audi1005 (totot)   2020-08-05 16:35:00
佛心公司
作者: WoYaoDa (星のカービィ)   2020-08-05 16:36:00
佛心公司 佛心公司之後免費仔繼續檢討吃相難看
作者: chrxi (罕銘)   2020-08-05 16:40:00
佛心公司
作者: kuku321 (halipapon)   2020-08-05 16:46:00
強襲就是MMO高端副本的概念 不過那個劇情真的不錯 希望能推低難易度版給一般用戶玩 還有耗時真的很久 第二關我跟朋友從十二點一路打到天快亮XDDD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-08-05 16:48:00
難度某程度上野團4人本身就有溝通難度XD
作者: kuku321 (halipapon)   2020-08-05 16:48:00
但是那個成就感真的也是爽到不行 高難易度版才有的樂趣
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-08-05 16:49:00
長度又是另一個難點… 新關如果更難有點桑心
作者: kuku321 (halipapon)   2020-08-05 16:50:00
比起個人實力 更講求團隊合作跟機關理解 野團難度稍高所以他才不開放隨機配對 配到不同語言的對彼此只有痛苦XD
作者: QOO9142 (瓦樂詩)   2020-08-05 17:12:00
野團不打強2 太容易卡關了
作者: airfirewolf (月半月半子)   2020-08-05 17:14:00
有PVE嗎?
作者: HotDogCC (0.38別騙)   2020-08-05 17:21:00
佛心公司佛心公司
作者: delta0521 (渾沌之灰)   2021-08-05 17:38:00
當初就手殘pass,雖然白金還在但追加獎杯空在那沒有100%好難看@@

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