Re: [閒聊] 鋼彈如果要超硬派寫實該怎麼演

作者: ROMEL (Bin)   2021-08-01 19:30:26
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 目前的鋼彈作品
: 多多少少還是帶點浪漫
: 如果要完完全全、百分之百的
: 超。硬派寫實
: 那該怎麼演啊?
要說到寫實的話......
不說別的,光是各種航行器在宇宙中的航行,除了偶爾出現的慣性飄移,
其它演出根本就跟大氣層內的飛行器一模一樣啊 orz
幾乎無重力和無空氣的環境,
除非劇情設定有抵銷重力和慣性的東西存在,
不然宇宙航行狀況(包括推進能量的運用)註定跟大氣層內飛行狀況完全不同
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-08-01 19:41:00
這點UC的船艦像木星船團就有設定推進劑有限不能無限制加速所以航程很久
作者: AzureRW (AZ)   2021-08-01 19:45:00
宇宙真空 發射一些大砲理論上該沒聲音 但就少了些什麼話說他們都能作出一個力場來擋子彈了 那這個力場應該也能用來推進加速 其實可以淘汰掉推進劑了
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-08-01 19:49:00
樓上那就是米推啊,不過要到先鋒母艦採用在船上
作者: skycat2216 (skycat2216)   2021-08-02 09:31:00
真正到MS上要等到S.N.R.I的F99跟技術支援神聖軍事同盟的V2鋼彈才算成熟就是了∀鋼彈或許也能算在裡面

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