最近因為大大大優惠的關係貓戰的關注度好像稍微上升了:3
於是想趁現在推薦一波~
先上個遊戲時數:3
https://i.imgur.com/ABNIJxM.jpg
目前主線全過,舊傳二星全過,推真傳推到快拿到土偶,但離最新進度還有一段距離
嚴格來說我其實還沒玩滿一年,去年是在八月底入坑的,因為老同學推薦+看到五週年廣
告,所以隔了幾個禮拜之後終於入坑
然後就這樣完美地錯過了週年活動:3
話說其實我更喜歡台版五週年的廣告
https://i.imgur.com/E6W9zAv.jpg
https://i.imgur.com/sKsWdhm.jpg
https://i.imgur.com/coilPiU.jpg
很喜歡把貓咪P進真人世界裡的那種風格~
貓戰是橫向塔防類型遊戲,有戰損的那種,遊戲機制很好找,這應該不用多說明了,我想
說一些玩一陣子才會有的心得,有興趣的能看看,看不太懂也不重要,反正玩了就會懂了
:D
(一)貓戰應該可以說是長壽手遊的代名詞了,台版六週年,而日版則是八週年,這麼長
壽主要還是在設計角色和敵人的方面非常用心
玩了幾個月,觀察新出角色的能力變化再去對比舊角,貓戰的確幾乎不太通膨,輸出理論
值有些有些微提高但是是概率觸發,所以可能不如舊角穩
我自己覺得主要是因為貓戰的能力相當多元的關係,像是神角白無垢多抗性+緩速已經非
常好用,不會有貓全拿能力
https://i.imgur.com/neGQvua.jpg
其實通膨的原因蠻簡單,要讓人想抽新角數值自然得比舊角強,要不然就是有舊角沒有的
能力or屬性
阿大多遊戲通常都搞一些蠻老套的五行四屬之類的,風火水土再來個光暗相剋,然後不同
屬性之間的敵人根本沒差別
所以說如果假如某遊戲已經有了對火屬的角色,那要再出新的對火屬角色要怎麼辦呢?當
然就只能提高dps之類的,怪也越出越高等,最好舊角打不過才會抽新角,自然就只能走
向通膨了
我自己覺得貓戰很好的一點就是不同屬性的敵人特性都不太一樣,像是紅敵通常都高硬度
推線怪,黑敵和天使敵都高kb,而黑敵高傷天使高血
有的敵人還有特殊能力,像有星星的異星戰士會有護盾、傳送之類的能力,鋼鐵敵人不管
誰打都是一下只減一滴血,除非爆擊,不死敵人會鑽地和復活吃掉你的戰線,還有會詛咒
人的古代種,會讓對屬性的能力消失
(日版10.8又新增惡魔敵人,雖然目前不曉得是什麼東東)
八種屬性乍看之下也沒有很多,但撇除屬性,貓戰的角色數值上也有很大的不同:
血量、DPS、KB數、射程、跑速、特殊能力、攻頻、前搖時間(出手速度)、價格、再生產
這些全部都有很大的影響,攻/血之類的白板數值不用說了,跑速太快的貓容易腦衝,出
手時間長的容易打空,價格太貴會不好叫,再生影響adps等
還沒玩過的可能不太懂,我也不希望講得太複雜,所以看不懂這邊也沒什麼關係
舉個例子好了,我的貓棚裡具有對黑大傷(傷害x3~4)的超激貓有四隻,而這四隻的定位
都不一樣
https://i.imgur.com/K9WLUgT.jpg
真田幸村:
定位是特攻角,射程很短印象才170,再生產50幾秒,價格3000出頭,出手很快
特點是跑速75(很高),作用就是很快地跑出去打敵人一拳然後死掉,當然得確保前方清
空無障礙,可以解決討人厭的手長敵或遠範敵
小地藏(一階):
可堆疊的中距離範圍輸出,射程320通常不太會吃到傷害,再生產4.2秒價格750,攻擊頻
率3.12秒/次
價格便宜堆疊起來很猛,如果是在不會被敵人打到的情況下比叫大後排更好
天照(最左邊的):
一般的大後排,天照本來就是泛用屬性大傷,大後排通常就是手長在400以上的貓,再生
產通常都100秒以上
可以拿來打中距離輸出打不到的黑象,站位後面生存性也較好
戀女神:
遠範後排,也是可以當一般後排用,但有無風帶,優點是有溢出範圍,除了射程數值和一
般後排接近,但因射程遠所以dps通常略低
這隻對黑的作用就是砲架打黑王啦~有興趣的可以自己去找找什麼是砲架
像上面的一般後排天照,射程455打到的就是455內(0~455)的所有敵人
而遠範則是有無風帶和溢出範圍,像戀女神射程(接觸點)550,她打到的是450~850之間
的敵人,0~450是無風帶,然後有550~850的溢出
光是對「同一個屬性」的「大傷能力」就有這麼多種類,而貓戰除了大傷極傷以外,還有
耐打極耐、善攻能力,控場則有暫停緩速擊退降攻等
然後貓戰還有各種混色關,上面列的小地藏其實對黑天都有大傷,而天照是全有色敵大傷
但比單屬贏不了,賣點萬金油,戀女神則是黑紅大傷,除了打黑王還能打紅食蟻獸,各自
用在不同場合
因為貓的定位實在太多,所以貓戰不太會有一直出大傷,然後新角傷害又嚴重通膨的問題
~
雖然大傷確實是一個很有優勢的能力,不過最近在巴哈貓戰討論板舉辦的超激辯論賽裡面
,被列為SS級的三隻頂級角色裡面,白無垢就是控場角
(然後這隻是很早期的角色了,至今仍然穩坐貓戰最強控場的地位XD)
另外也有些貓並非剋屬但打特定敵人好用,像比較新的烈波能力就很能阻擋燕子之類的
這邊還只是超激的範圍,實際上稀有激稀之類的中小型單位也有重要度,所以基本貓和其
他小貓=\=R卡的概念
總之寫了一大串我只想說貓戰裡面稀有度=\=強度,像傳說稀有大多都是針對性很強但體
質不見得好的東東
超激和稀有貓並不是上下的關係,他們用途不同,必須互相幫助才能打過關卡
不過再寫下去出現太多專有名詞可能會影響到入坑意願,所以就有興趣的人自己去研究吧
XD
巴哈貓戰板的文非常齊全,包括貓&敵人圖鑑、關卡攻略等,覺得貓評論有點過時也可以
直接去問題集中串
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-07-28 18:36:00大大大
作者:
guogu 2021-07-28 18:37:00想當年都把存檔傳電腦用ce改罐頭再傳回手機玩w
作者:
enjoi (enjoi)
2021-07-28 18:38:00柳宗元
作者: he00504616 (我沒有名子阿) 2021-07-28 18:38:00
牛肉麵
作者: UXIUJIL 2021-07-28 18:38:00
大優惠
作者:
saobox (刀劍神域盒盒)
2021-07-28 18:38:00過去曾經玩過一陣子貓戰 當時是下載日版 結果後來日版不能更新了就退坑 官方當初如果繼續給我更新應該會繼續玩吧
作者:
gm3252 (阿綸)
2021-07-28 18:39:00貓戰真的設計得很好,到最後面的關卡基本那些貓都一定要會用,完全不能考抽的稀有貓碾敵人
作者:
scottandk (sunkillsea)
2021-07-28 18:41:00貓戰還有一點就是單位消耗拿捏得不錯,可以拿大單位拼輸出,也可以拿小單位拼產量(像是地藏一階)一般愈來愈強的通膨在貓戰不會那麼嚴重,當然還是有上
作者:
dwiee (K&L)
2021-07-28 18:42:00推 之前有玩過 但我記得好像沒掃蕩之類的
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2021-07-28 18:42:00作者:
scottandk (sunkillsea)
2021-07-28 18:42:00下位汰換概念,但基本上也用抽中機率來控制
一個優點是關卡基本上有很多攻略,例如有用某些超激的,或是只用基本貓/稀有的攻略,可以依照個人牛棚選擇
作者: ethan30213 2021-07-28 18:48:00
推推 我8年前玩過日版 但手機送修帳號不見之後就沒再玩了
作者: mike2004911 2021-07-28 18:56:00
還是有點通膨問題 基本上進度是可以扁貓塔50 or 舊傳四星拿異弟 or真傳可以打到最新進度的老屁股來說基本貓真的平常會開的只有基本牆(而是隨著本能開放更不太會用 像是那個有跑速的跳跳 真香)其他基本貓我自己已經沒在用了這遊戲有個好處是退坑一陣子回來玩要跟上進度不怎難我之前考試一年多沒碰了現在也趕上最新進度
作者: mike2004911 2021-07-28 19:01:00
黑藍眼本來就是破壞平衡的 不過幾乎抽不到所以沒有讓遊戲通膨到哪
作者: gorillasc 2021-07-28 19:04:00
日版加台版玩超過7年,老實講貓戰關卡設計和角色平衡在手遊裡算數一數二的,這讓它的遊戲性和遊戲週期遠超其它手遊,但也變向對新手沒那麼友好就是了
作者: mike2004911 2021-07-28 19:05:00
新手最痛苦的應該是農銀票時期 打什麼都卡卡的 不過課金倒是會大幅縮短這時間
作者: AppleApe 2021-07-28 19:09:00
貓咪大戰爭六周年~
作者:
PZnfish (PZnfish)
2021-07-28 19:12:00貓戰真的很好玩~抽卡也佛到不行,不過我後來覺得看時間刷銀券跟經驗太累就退了QQ
作者: joeyben 2021-07-28 19:14:00
打這麼多 推
作者:
shuten ( [////>)
2021-07-28 19:14:00牛肉麵
作者:
korzen (GuitarKai)
2021-07-28 19:16:00最痛苦的是刷金寶吧,宇宙篇一個不爽嗑旗子一個晚上刷完XD其實沒有東西需要特別刷 都可以用時間慢慢換
作者:
zyxx (321)
2021-07-28 19:21:00真愛
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2021-07-28 19:25:00
引繼方法太爛了 詢問碼換手機弄丟了就懶得再玩了
作者:
lolen (很久沒練琴了 嗯)
2021-07-28 19:28:00刷金寶真的很累人,所以我宇宙三直接每關開寶物雷達打了好用的那幾隻腳色練到40後,基本上就是花時間打通舊傳,用打完一個篇章拿到的旗子繼續往下推,卡關就去yt找攻略,差不多一個月左右可以從拿到小紅帽到推完舊傳
作者:
wetor (白白)
2021-07-28 19:31:00大大大
EX大貓的造型都超讚的,我最喜歡的是狼女,帥帥的中二女生XD好想趕快拿到真傳的狼女祖先喔~
z大我同意,像豪鬼雖然對白極傷真的好用但生存能力有夠差w貓若丸蠻狂的但侷限對天使,泛用還不如地藏
作者: AbhorsenFj 2021-07-28 19:43:00
推,我玩七年了,中間日服轉台服,現在都佛系玩,當時舊傳還沒出完,傳說進度比現在新手還慢,真的很佩服大家的毅力
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-28 19:51:00貓戰真的很棒,我也玩快兩年了現在的怨念就是fate跟白無垢
作者:
raura ( )
2021-07-28 19:54:00剛上架時時很迷,但到一個地步就需要越來越多罐頭,無法過下一關,最近看了廣告又好想重新入坑
我也很想要白無垢,雖然eva合作有抽到下位的零替代,但本尊感覺很穩,希望哪天抽到然後fate和小圓又遙遙無期...rau大現在有半價抽貓應該不貴,日常也能刷銀券換金券,怕浪費資源也能去集中串健檢~貓板很熱心的
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-07-28 20:00:00大 大 大
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-28 20:01:00我算抽運不錯所以玩得很順,但遊戲平衡很棒,高手就算用低稀有度的貓也可以順利破關不會像很多手遊都需要人權角
作者:
tsop010 (渣渣渣)
2021-07-28 20:03:00而且就算是用法特殊的不明貓也會有幾關是他們的主場,只能說關卡設計真的用心
作者: ernova831 2021-07-28 20:14:00
遊戲玩到後期高+值稀有角才是真人權 超激幾乎就那幾隻會頻繁上場而已 其他的不特別放大概就拓荒時期過了就很難再上場了
1400以上的時數太強了,我玩三四年的大佬同學也才800小時e大沒錯,康康攝影拉麵之類的小角色有夠好用的
作者:
EdgeFlame (微積分炎ψ(._. )>)
2021-07-28 20:29:00巴哈版最近很缺資深寫手評論貓咪 前人一個個都退休了
作者:
atbhao05 (mxhao)
2021-07-28 20:30:00推一下 當初是FATE活動回鍋打了一兩個月就放著了= =
作者:
EdgeFlame (微積分炎ψ(._. )>)
2021-07-28 20:32:00然後我也要 貓咪大戰爭牛肉麵~~~
作者: z963214785x9 (v蝦嘎v) 2021-07-28 20:46:00
大大大優惠 貓咪大戰爭 牛肉麵~
作者:
DVE (看得神,就得真理)
2021-07-28 20:54:00牛肉麵~~大又肥~~真的很喜歡這個洗腦廣告哈哈
不過最近舉辦了超激貓咪辯論賽,算是有補上舊文缺失的部分:3
慢慢等更新吧:3~adan大你有香香的白無耶好羨慕QQ
作者:
z2693 (金名)
2021-07-28 21:15:00當年還沒轉蛋的時候有玩 真的好遊戲
作者:
Syd (Wish you were here)
2021-07-28 21:22:00作者:
Syd (Wish you were here)
2021-07-28 21:24:00黑魔女出來後根本無敵,什麼關卡都用他
作者: FanHalen 2021-07-28 21:25:00
大 大 大優惠
作者:
scottandk (sunkillsea)
2021-07-28 21:44:00原來黑魔女那麼強...上個月剛抽到本來以為藍眼最強是達太喵
作者:
guepard (刺蝟樹)
2021-07-28 21:48:00老玩家淚推 國中時超愛玩 現在還是覺得樂趣無窮的一款優質遊戲
因為時代變惹,黑魔女之前,影傑的確是公認的做壞神角
兩隻用法不同吧XD黑傑算半特攻眾神池真可怕,一堆角上榜,就算是阿努宙斯對新手來說也還可用
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-28 22:45:00我是先抽到黑傑,後來再抽到黑魔女,現在幾乎每場都會上黑魔女了
作者:
OneChao (一個電子鍋)
2021-07-28 23:03:00有玩了一下台版不過最後還是回歸日版,日版的合作活動比較多XD而且客服真的超用心,我兩次回鍋都忘記詢問碼,寫信告知我大概有的貓咪跟rank,兩次帳號都有找回來貓棚玩久了其實慢慢就會建立起來了,我都佛系抽卡
作者:
killuaz (從前的從前從沒變過)
2021-07-28 23:12:00還是有微通膨 我幾年前玩的時候天花板是黑獸、小地藏
作者: dc871512 (阿日) 2021-07-28 23:21:00
作者:
ee8iqp7x (曉夜o傀儡師)
2021-07-28 23:58:00從只有日本編3章,英文版battle cats入坑的老人路過...那時玩一玩突然變日文的,後來某次可以把紀錄轉成台版+送罐頭
one大也許可以去健檢,看看問題出在哪確實還是不可避地些微通膨,不過基本上反映在能力上,我是覺得有些貓的功能性不太夠該加強
作者:
ks9515315 (ks9515315)
2021-07-29 00:17:00重新回鍋後地藏貓跟公主都早期就抽到,後來傳說稀有跟藍眼都被我抽到,想說蠻歐的就玩了一年多,但是到中後期開始每過一關都要查資料,喜歡的貓派不上用場,永遠只能派那幾隻後來就漸漸退坑了,不過整體來說還是不錯玩
換我秀一下我的,應該也有五年多了,兩年前固定買月卡,但是現在先停了,目前被忍者必須死給吸過去了XD,兩個遊戲要是都包月卡的話,超出我的預算,不過現在還是每天上線領銀卷,不過我想將來我還是會回到貓戰的懷抱,因為貓戰耐玩性高、面對敵人必須要針對屬性來打,沒有一隻角色是可以一關到底的,忍者必須死目前感覺公司就快速從玩家身上拿錢,通常這類型的公司感覺都活不久
https://i.imgur.com/FhGpgGE.jpg作者: medal893 (medal893) 2021-07-29 00:36:00
說不通膨當然也還是有,不過退了一兩年沒有實際體驗後對新的數據膨脹狀態就已經缺少實感了....
sw大而且新出惡魔屬性了,看來又有新的關卡好玩:3我好興奮R!!!通膨我比對舊貓感覺是很微幅上升,另外新角通常是理論值高但穩定性可能略差
作者: wktj (wktj) 2021-07-29 01:05:00
作者: ctrt100 (司機麻煩開快點) 2021-07-29 01:06:00
貓咪大戰爭 柳宗元