我覺得是相反欸 前幾代的主角比較猛 在沒有等級制的情況下 都是直接一刀刺死 沒有在給你那邊刺不死 還告訴人家我潛進來嘍的情況
各種雙手刺殺 雙手天降刺殺 一路刺到爽 爽啊 刺啊 瘋狂刺
尤其是黑旗 哪個擦身刺殺真的很爽 混入人群 刺一刀 高歌離席 反而後幾代都不能這樣玩
沒記錯的話 當時黑旗好像沒進入衝突模式(沒拔劍情況下) 敵人還在問號時的情況下 可以直接用雙手袖劍直接劃脖子 秒殺
所以可以很流暢的 在匿名狀態在敵人眼前直接三殺
雖然說奧德賽可以飛雷神 但我覺得比較像是靠無敵時間在敵人面前慢慢戳
然後以前好像也沒數字傷害 所以也不用配裝 直接拿傷害值滿的戳幾下敵人就死光
反倒是有了等級制後 就沒辦法這樣爽 不過也沒辦法怪 畢竟遊戲公司想要多元化 延長遊戲時數
但我覺得能瘋狂無雙的 大概反而是在等級制前吧?