個人認為,在許多戰鬥漫畫裡,角色強度設定得當會讓戰鬥有其合理性和緊張感,如此來撐
起戰鬥的張力。
不過其中也有一些讓人強得誇張的角色(強到讓人都想吐槽作者的那種),我自己也看得很爽
,下面舉幾個例子:
《史上最強弟子兼一》秋雨對決亞歷山大
兩方愉快的用鋼筋做藝術品互丟,
然後亞歷山大開始用學來的柳葉擺步,繞到敵人死角,秋雨也跟著使用,結果
https://i.imgur.com/5In6bCI.jpg
雙方都在對方死角所以互相看不到
後來秋雨還秀了一手呼吸摔
https://i.imgur.com/iNxHos5.jpg
說是利用對方迴避危險的反應,不碰到敵人就能讓對手自己被摔
這在一個武打漫畫裡基本已經是不懂武術都看得出來在瞎掰了XD 但就是看得蠻爽的,整體
來說雙方都蠻有創意和藝術氣息的
(兼一的戰鬥不管是弟子戰還是達人戰我都蠻喜歡的,弟子間對戰就看彼此小心拆解對面招
式,達人戰就看作者扯淡,哈哈)
《魔法老師》裡的拉坎對上環&曆
雖然這部本來就是用魔法戰鬥的漫畫,不過拉坎這個人已經連他的對手都吐槽他是個bug了
,基本上強到隨心所欲的程度
https://i.imgur.com/AbUVpkW.png
戰鬥時單靠風壓掀裙子就能封印對手的行動
後來被困入號稱只有殺死施術者才能解除的結界空間,因為不想幹掉妹子,所以想說試試看
能不能自行突破
https://i.imgur.com/63n9MaF.png
然後還真的成功了…
感覺吐槽就輸了,看他戰鬥時都覺得和他認真戰鬥的對手很可憐XD
最後一個
《美食獵人》的次郎對決藍色尼特羅們
藍色尼特羅,在宇宙到處烹飪星球的頂級掠食者,在次狼面前也不過是當下酒菜的猴子。
次郎主打點穴麻醉,還學了一招將自己受到的傷害點穴封印的技能,所以怎麼被打看起來都
沒事,前期用過浩瀚點穴把地球停住就很扯了,這場戰鬥解除自身封印以後,還直接把點穴
時間
https://i.imgur.com/c2qte9I.png
https://i.imgur.com/bKDqYYB.png
次郎的戰鬥強度雖然完全不講道理,
但是他的招式看得都蠻爽的,
還被自己人告誡千萬不要打到地球啊!
還蠻好笑的XD
還有哪些破格強者的戰鬥,
是你覺得即使強度完全不合理,
但卻讓人看得很爽的呢?