[閒聊] 是錯覺 還是抄襲遊戲通常比原創成功?

作者: YEEman (YEE星人)   2021-07-21 20:14:54
剛剛大便的時候想到的問題
怎麼感覺一個類型的遊戲
最成功的往往都不是原創的那個
最好的例子就是神魔比龍族拼圖有名
在日本可能例外 不清楚
再來最近聽說原神的營收比曠野之息還要好
整體討論度似乎也是原神大贏
還有
我是不知道英雄聯盟是不是有抄襲DOTA2的問題啦
但至少這種遊戲玩法我記得應該是DOTA2先的
模仿出來的遊戲 比原創還要成功
這是真的 還是純粹我的錯覺罷了?
有沒有西洽?
作者: redDest (油宅)   2021-07-21 20:15:00
沒有
作者: dddc (直流電)   2021-07-21 20:15:00
錯覺吧
作者: nh60211as   2021-07-21 20:15:00
不一定
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-07-21 20:16:00
原神抄薩爾達@@??
作者: chadmu (查德姆)   2021-07-21 20:16:00
你先列十個抄襲成功的遊戲
作者: a86425380 (翔翔翔)   2021-07-21 20:16:00
第五人格 盜版吃雞在日本很紅,笑死
作者: poeoe   2021-07-21 20:16:00
現在這時代原創遊戲很少了吧
作者: Annulene (tokser)   2021-07-21 20:16:00
魔獸三國 當時很多人玩 還是mod而已
作者: saul86103 (DeadPooL)   2021-07-21 20:17:00
因為抄襲失敗的你根本不會知道
作者: poeoe   2021-07-21 20:17:00
要談真的是原創的遊戲很難
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-07-21 20:17:00
索尼大亂鬥表示:
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-07-21 20:17:00
這就是台灣看世界嗎,看來問題出在...
作者: a86425380 (翔翔翔)   2021-07-21 20:18:00
神魔 原神 手遊吃雞 傳說 王者 第五人格 無盡對決 Lol暗影詩章 都抄襲很紅
作者: ken1990710 (沙茶花養的飼育員)   2021-07-21 20:18:00
天堂抄襲魔戒
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-21 20:18:00
warcraft也把dune虐的不要不要的 還是這裡人不知道dune
作者: GodVoice (神音)   2021-07-21 20:19:00
通常人還是會加自己想要的特別部分同樣是格鬥遊戲飛行道具 就有幾十種表現方法
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2021-07-21 20:20:00
暴雪每款都抄出來的你能跟我說哪款不夠紅嗎= =
作者: Badtwotwo (壞兔兔)   2021-07-21 20:20:00
日本人超愛玩第五人格…
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-07-21 20:20:00
暴雪英霸有很紅嗎
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-21 20:20:00
遊戲就緩慢進步而已 ultima online抄mod everquest抄ultima創世紀 wow抄everquest FF14製作人也指出他們就是
作者: Annulene (tokser)   2021-07-21 20:21:00
所以說到頭來還是真香
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-21 20:21:00
在做FF版本的WOW而已現在FF14 製作人口中的FF版本的WOW 就比原版wow紅啊更不用說比什麼everquest
作者: amsmsk (449)   2021-07-21 20:22:00
有更老玩法的遊戲就是抄襲吧 LUL
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-07-21 20:22:00
不要亂黑,英霸就是抄太少太原創才不紅的
作者: Annulene (tokser)   2021-07-21 20:22:00
抖音原發想也是美國來的 結果因為法律因素 被人捷足先登
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-21 20:23:00
遊戲就那幾種 真正新原創太難 而新原創也很少一次就登頂
作者: howdo1793 (布比)   2021-07-21 20:23:00
粗糙的抄襲不會紅你也不會知道 倖存者謬論
作者: amsmsk (449)   2021-07-21 20:23:00
不如大家舉舉心目中認為原創的遊戲8
作者: john701966 (新店車癡漢)   2021-07-21 20:24:00
抄了不紅的你他嗎根本不知道好嗎
作者: CostDown (BigBoss)   2021-07-21 20:25:00
惡靈古堡抄鬼屋魔影!
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-21 20:26:00
對啦 上面吃雞的例子不是我想的 是外國summit1G講的
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2021-07-21 20:27:00
欸開頭就提英霸太不講武德= =
作者: CostDown (BigBoss)   2021-07-21 20:27:00
以前要是網路發達 惡靈古堡發行第一天就被打成原神一樣
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-07-21 20:28:00
原神抄襲薩爾達 <-- 跟風?
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-21 20:28:00
英霸別提了 它沒抓到moba學習的難處 人家學1個地圖就難
作者: poeoe   2021-07-21 20:28:00
真的要講抄玩法 doom-like 的遊戲都多到數不清了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-21 20:29:00
你的機制到底在玩什麼
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-07-21 20:29:00
只會被消費者當白痴而已
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-21 20:30:00
台灣試過抄襲啊 聽過 艦娘收藏這遊戲嗎
作者: leilo (Lei)   2021-07-21 20:31:00
成功的你才會看見啊
作者: keroro39 (華人一直以為自己是動物)   2021-07-21 20:33:00
抄襲:畢卡索早年的成績原創:梵谷晚年的下場
作者: zxcmoney (修司)   2021-07-21 20:38:00
BZ 早期確實是抄得比原創的成功吧
作者: lucky0417 (L.W)   2021-07-21 20:44:00
曠野終究是單機 討論度單機一直都不持久。而且抄襲想紅至少不能比原作爛==
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2021-07-21 20:50:00
不是滿分考卷嗎 哪有輸
作者: IB1SA   2021-07-21 20:50:00
為惹轉蛋擦玻璃每月課2000+根本呵呵
作者: joeii0126 (銅學)   2021-07-21 20:54:00
先抄襲賺一波聲量再走出自己的路這樣
作者: CHRyan0127 (萊恩CH)   2021-07-21 21:01:00
玩原神害怕別人講抄襲喔?
作者: ssm3512 (阿坤)   2021-07-21 21:09:00
玩原神不要怕被講抄好mer==
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-21 21:16:00
不好說 看地域性的 尤其現在這時代是抄玩法爽的時代
作者: cycy771489 (曾經的信徒)   2021-07-21 21:23:00
一堆賭博手遊也抄襲
作者: a36464 (小小)   2021-07-21 21:26:00
都敢玩原神這種抄襲仔了,把恥力練高點很難嗎?
作者: kaj1983   2021-07-21 22:30:00
叫你山寨沒叫你超越總之你的感覺不是錯覺,遊戲界一直以來都靠這點進步著
作者: jiko5566 (雲落炩)   2021-07-21 22:32:00
抄襲可以從研發階段就避開缺點掌握優點甚至再加入一些元素做創新在雙方研發實力接近的情況下要輸還真的有點難
作者: astrayzip   2021-07-21 22:34:00
應該說遊戲原本就是你做啥我就做啥開創出一種新遊戲方式後有搞頭就會有一堆人投入複製那這百花齊放下你是不是鼻祖就跟賣不賣沒關連
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-07-21 22:48:00
這是什麼比法
作者: shuten ( [////>)   2021-07-21 23:01:00
因為抄完死在路邊的你沒看到
作者: shadowth (ウィンディ@イージス)   2021-07-21 23:04:00
World of FinalCraft Fantasy XIV: Catalysm

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