Re: [情報] FPS新作「鋼彈EVOLUTION」開發者訪談

作者: IronSkull (鐵顱)   2021-07-17 19:13:02
: 推 std92050: 有推車護送和據點攻占嗎 07/17 13:38
推車不確定,官方預告片就是踩點模式
目前官方是說會有三種模式,封測期間輪流出
: 推 goodjop11: 有吉翁克嗎?或是GP02A也行 07/17 13:51
: → goodjop11: 有天王鋼彈就更好了 07/17 13:51
前面兩台只是時間問題,天王有點難說
: 推 ianchen1223: 會出可以變形的機體嗎 07/17 14:09
會,目前官方公開的畫面至少能確認到阿席馬跟梅塔斯
: 推 sotali306: 小型化機體感覺會很強 07/17 14:45
小型機雖然靈活,但是就官方說法來看血量也會比較低
最後大概會變成很吃技術的刺客角
: 推 a860204: 為什麼不用TPS就好呢 07/17 16:19
不希望市場和GBO2太過重疊的考量吧
不過照這樣看,我覺得萬代可能快放棄MSGO了
目前製作者對這款的定位,很明顯就是要去挖平常不碰鋼彈的客人
所以重點不是要重現多少原作設定,而是要盡量壓低入坑難度
吸引更多人一頭栽進砸錢買鋼普拉的大坑
這其實就類似過去GW對電玩態度的改變
重點就是要做出一個讓大家會開始對這個IP感興趣的媒介
至於這媒介本身遊戲性或重現度就不是重點了
作者: AlianF (左手常駐模式)   2021-07-17 19:17:00
F91 V2AB 看了看身上的大砲:我是刺客?
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-07-17 19:24:00
萬代這兩年的策略很明顯都是想把鋼彈往圈外推
作者: jkl852 (444)   2021-07-17 19:30:00
想往圈外推就集中資源做一款好遊戲一直做些笑死人的遊戲 新鋼創那真的是笑死人
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-07-17 19:33:00
廣告太好玩可是不行的==
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-07-17 19:36:00
新鋼創跟1-3代都同一間開發的啊,我猜會爆炸大概是那間第一次轉UE引擎,可能在適應上就花了不少功夫,之後沒足夠時間在系統上打磨所以炸了吧,或許萬代也沒給更多的開發時間或預算
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-07-17 20:18:00
萬代模式一直有問題 比起集中精力開發一款他們偏好一直出 出到沒剩餘價值搞到後面一堆舊系列 因為舊的還比較好玩新的趕工感明顯
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2021-07-17 21:07:00
問題是萬代的中心思想都是賣鋼彈

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