Re: [新聞] 中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是否

作者: HarunoYukino   2021-07-17 08:23:10
※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言:
: ※ 引述《cchh179 (howie)》之銘言:
: 查了一下,弘煜 的 神隱幻姬(中國叫幻想戰姬)與九十九姬
: 當年都有拿到版號
: https://mzh.moegirl.org.cn/zh-tw/%E5%B9%BB%E6%83%B3%E6%88%98%E5%A7%AC
: https://mzh.moegirl.org.cn/%E4%B9%9D%E5%8D%81%E4%B9%9D%E5%A7%AC
: 弘煜是靠著版號在中國發大財了,但還是只做出像風色幻想SP這樣的作品?
: 還是就算有版號在中國也賺不了,所以只能做出像風色幻想SP這樣的作品?
挖了一下新聞
https://goodideamin.com.tw/blog/post/113194661
2015/07/31
弘煜科上半年推出作品包括網頁 遊戲《九十九姬》在日本推出,月營收達1.1億日幣,還
有《幻想戰姬》已於3月推出,由中國bilibili代理,月營收突破千萬人民幣,接下來 泰
國廠商也在接洽中,預計8月初會簽約。由於兩款遊戲市場反應很好,推升整體上半年營
收達1.1億元,年增率高達233%,法人估,每股獲利 約4元。
汪泰興指出,6月29日在日本已推 出《幻想戰姬》,成績也很好月營收突破億元,目標上
看2億元。
不過這新聞資料對照營運時間
幻想戰姬(陸服 2015/03/02-2017年2月13日)
九十九姬 日服 2015/03/17-2018年11月15日
這新聞稿發佈時間應該是屬於蜜月期的前三個月,後續就不太知道了。
作者: zxcmoney (修司)   2021-07-17 08:33:00
就這新聞的感覺上 是有賺錢沒進步的那種
作者: tomalex (托馬列克斯)   2021-07-17 08:39:00
(′・ω・‵) 不用感覺R 玩過就知道了 就是很普通的那種後面就沒啥人玩了 拖到關機差不多也至少半年以上沒啥玩家
作者: Thide (Thide)   2021-07-17 08:46:00
你們是不是想召喚版號哥
作者: vanler (凡)   2021-07-17 08:52:00
版號哥真是深根西洽有成
作者: alinwang (kaeru)   2021-07-17 08:54:00
當年是當年,現在版號申請難度提高了,連中國公司工作室為此倒了幾萬家。
作者: HarunoYukino   2021-07-17 08:57:00
這種比對讓我覺得這兩款遊戲有種炒短線那種感覺
作者: zxcmoney (修司)   2021-07-17 09:00:00
既然有版號寬鬆的時期,那問題是為何別人可以成長但台灣感覺就沒什麼進步?
作者: HarunoYukino   2021-07-17 09:01:00
只要萬用語是對岸很邪惡,傻白甜的台商入套就是標準答案了
作者: zxcmoney (修司)   2021-07-17 09:04:00
是說傻白甜不是形容愛情故事那些樣版女主角嗎?甚麼時候開始用來形容台商了?
作者: HarunoYukino   2021-07-17 09:05:00
傻白甜=天真無邪善良純真的形容詞你看十個從對岸失敗的台商有十一個說自己被設套不就是彷彿自己是個傻白甜嗎或者你要說他們是純真無知的小白兔我也沒意見
作者: tomalex (托馬列克斯)   2021-07-17 09:08:00
(′・ω・‵) 不是要講養套殺嗎
作者: Archi821 (Archi)   2021-07-17 09:10:00
蠢白賤吧
作者: slx54461   2021-07-17 09:12:00
想抱獨裁者的大腿抱不下去了就說自己傻,還不如大方承認自己就是實力不足,沒辦法進軍歐美跟西方同業競爭
作者: Archi821 (Archi)   2021-07-17 09:18:00
台商 天真無邪善良純真? 笑死
作者: HarunoYukino   2021-07-17 09:20:00
你看那些從對岸經商失敗回來的台商他們講的內容就是這樣XD
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-07-17 09:39:00
多的炒短線賺錢 錢走地下匯兌回來的吧然後表面上公司沒賺錢 都不用繳稅 讚
作者: ssarc (ftb)   2021-07-17 09:59:00
商人都不知道啥叫高風險高報酬嗎?
作者: zxcmoney (修司)   2021-07-17 10:05:00
是知道才叫商人,而不知道的就只是慣老闆
作者: okah (lulala)   2021-07-17 12:38:00
我有玩過,文本內容是想用認真做的,但UI設計及機制繁瑣停留在網頁遊戲跟不上現代手遊

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