Re: [閒聊] 閃軌當年離開PC平台的討論

作者: kuluma (墨駒)   2021-07-16 10:53:09
※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之銘言:
: 法社那幾年淡出PC平台
: 轉向索尼主機及掌機市場
: 印象中引起不少討論
: 有人有印象嗎?
零碧就離開了PC
閃軌是接受sony引擎技術贊助,成為3D遊戲
大致的流程是
Falcom在做出伊蘇6之前,各種銷量普普+有能力的員工陸續出走
伊蘇6在PC平台大成功,賣到Falcom決定上市上櫃
接下來空軌也繼續出在PC上,空軌系列獲得了非常不錯的評價
但是銷量是從FC>SC>3rd開始慢慢萎縮
Falcom想逆轉局勢,於是搬出新海誠在Falcom最後一作的雙星物語
要做「雙星物語2」來創造一個新的賣座系列
各種投入資源換來的是在PC平台首發賣不到1萬套
基本上就是被PSP的黃金時代徹底擊垮了
後來就是零軌轉PSP平台,第一次就賣了快10萬,
碧軌首發銷量還是Falcom單作最高紀錄
因為當初有沒看清楚局勢慘遭滑鐵盧的慘痛經驗
所以後來看到掌機接近沒落的時候,就趁勢隨著sony的技術提供轉戰主機平台
也就是閃軌
至於一切向商業利益看,最後忘記軌跡的劇情才是賣點,又是另個故事了
作者: Owada (大和田)   2021-07-16 10:55:00
falcom沒有忘記啊 除了劇情之外其他東西也沒做好啊XD
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-07-16 10:58:00
其實2006年開始就已經做許多PSP移植版在探路了,Zwei2就是讓PC絕望的最後一根稻草,隔年YS7就只有PSP版了
作者: hk129900 (天選之人)   2021-07-16 10:59:00
有啦 閃軌開始的戰鬥系統進步非常多 只是劇情就...
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-07-16 10:59:00
後面零碧的故事大家都很熟悉,法社繼YS6以來第二次復活
作者: ssarc (ftb)   2021-07-16 11:03:00
可我覺得他的判斷不錯,願意上架steam,還習得了dlc海精髓反正我只要能steam+1,不買dlc,剩下無所謂,頂多等打折
作者: hk129900 (天選之人)   2021-07-16 11:05:00
這跟他的判斷無關 法社目前的戰略都是只看日本國內主機有中文是SONY幫他用的 其他平台語言都給代理自己做
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-07-16 11:06:00
他沒有願意上架Steam,你現在看到的全都不是Falcom做的Falcom對自家版權一向不在意,你來談肯出錢他就放手,而且不會管你也不會幫忙,所以才有像零碧魔改PC這種經典
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2021-07-16 11:08:00
講離開不太對 本來就沒人覺得會出在PC==
作者: ssarc (ftb)   2021-07-16 11:10:00
也不錯,腦袋比一堆老古板靈活
作者: hk129900 (天選之人)   2021-07-16 11:10:00
還好吧 那時候的遊戲都只有PC 後來才轉的
作者: windr (天河銀明)   2021-07-16 11:11:00
我是覺得轉平台這不算什麼問題啦,人家要養公司
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-07-16 11:12:00
總比那個不務正業的FYK好
作者: windr (天河銀明)   2021-07-16 11:13:00
我作為觀眾只在意端出來的劇情
作者: wvookevp (ushiromiya)   2021-07-16 11:13:00
想到日本一弄的伊蘇八 剛開始好像是日本一老闆去談的
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-07-16 11:13:00
轉平台當然不是問題啊,對當年的台灣人問題比較大就是了畢竟台灣PC黨太多,PSP又沒有中文化,所以很多人只能對PSP零碧哀怨,有經歷過那個年代的應該都很清楚
作者: windr (天河銀明)   2021-07-16 11:14:00
不要再給我寫出黎恩這種只會迷惘的龍傲天
作者: wvookevp (ushiromiya)   2021-07-16 11:14:00
以前看過的分析 法社沒錢的時候就開始弄多平台跟授權
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-07-16 11:14:00
軌跡系列我很早就沒玩了 不知道後面到底發生什麼大事而且還是在pc上英特衛代理的
作者: windr (天河銀明)   2021-07-16 11:15:00
當年零碧我也是一路跟到PSP去,這我覺得值得,PSP其實不少好遊戲,也不是只玩軌跡系列現在回頭來看,至少我在PSP上面玩到的不是閃軌XDDDDDDD
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-07-16 11:17:00
覺得這樣沒什麼不好吧公司畢竟要營運賺錢 哪有錢賺就往哪去而且看說明 公司對於跨其他平臺也沒潔癖啊
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-07-16 11:17:00
PSP要我來說真的是SCE自家IP的黃金時代...
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-07-16 11:17:00
法社開發資源只夠一年出一片,如果那片爆死就是整年沒錢所以近十年你只會看到軌跡跟伊蘇在交錯出,東京Xanadu是唯一的特例,給新人練習的作品
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-07-16 11:18:00
psp真的 可惜 後期整個大頭+營運方向錯誤不然當年真的很常看到年輕人拿在手上玩
作者: Diancie (Diancie)   2021-07-16 11:18:00
所以NS版也不是Falcom自己做的吧
作者: wvookevp (ushiromiya)   2021-07-16 11:19:00
東京Xanadu當年說要變成第三陣風(誤) 可是都沒續作消息
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-07-16 11:19:00
當然不是啊,他們連做移植的人力都生不出來
作者: windr (天河銀明)   2021-07-16 11:19:00
我還記得當年,3rd玩完,蕾恩跑走留下一絲懸念(蕾恩其實覺
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-07-16 11:20:00
版權賣出去就射後不理了,日本一移植多爛是他們自己的事
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2021-07-16 11:20:00
劇情那個和商業化相關性有 可是不高 主要問題還是近藤一整個自high又不會寫龍傲天 不能全歸商業化
作者: windr (天河銀明)   2021-07-16 11:20:00
的留在影之國和哥哥姐姐們再一起也不錯)
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-07-16 11:22:00
那這樣 伊蘇8該不會也是老法只有賣版權收錢真正的開發商是別人吧
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2021-07-16 11:22:00
講難聽的雙星2有買正版沒幾個
作者: windr (天河銀明)   2021-07-16 11:22:00
零軌讓SSS當中間人,讓小艾小約有機會抓到小貓蕾恩,
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2021-07-16 11:22:00
他們會寫角色成長但是不會寫一開始就封頂不用努力的角色 又把前者套進後者 出來就十年沒長進的黎帥
作者: hk129900 (天選之人)   2021-07-16 11:29:00
當年PC轉PS平台的兩大痛點 零軌和煉金術士莉莉零軌是新系列也就罷了 煉金術士莉莉還是系列最終作啊這對台灣大多數PC玩家是一大打擊(包括我
作者: taric888 (淨水器)   2021-07-16 11:31:00
角色越來越多 結果每個都沒印象或特色 希望能減少一下主角群的人數啦
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2021-07-16 11:32:00
煉金系列本來就ps的遊戲吧...只是不知為何只有莉莉沒有移植
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-07-16 11:37:00
還有盜版事件,當時忘了是一開賣還是發售前就有零碧的盜版然後提到雙星2一定要靠北一下沒有吸血鬼結局
作者: chocobell (ootori)   2021-07-16 11:42:00
發售盜版我記得是碧軌啦 好像起源是中國那邊的代理沒有付保護費給3DM還是哪家的強盜 他們不爽就首日破解丟出來
作者: RuinAngel (左)   2021-07-16 12:02:00
閃軌把羈絆點數跟垃圾騎神戰拿掉我可以接受她低能劇情水四作以上,反正政治跟軍事劇情從碧就知道 F 社不會寫
作者: ajiva (伸手可及的夢想)   2021-07-16 12:11:00
從dos的白髮魔女開始玩的我,現在看到軌跡兩個字就覺得煩躁...
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-07-16 12:21:00
https://reurl.cc/W3WmNL題外話,Steam的東京Xanadu ex+, Fanatical在賣組包只要6鎂,還有5塊小品,有興趣別錯過
作者: pizza1212 (阿坤)   2021-07-16 17:51:00
雙星物語二居然這麼慘,後續銷量有上升嗎?

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