Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的

作者: DarkKinght (老王)   2021-07-16 01:20:21
提一下推文中有人提到跟剛剛Asmon提到的
Asmon說SE把重啟遊戲這件事融合進去遊戲的故事線中是很酷的一件事
他也提到WOW 4版的大災變
以一個曾經的WOW玩家來說4版把1版的地圖任務整個重作
其實是個超級有誠意的內容
整個任務動線的規劃變得很流暢
並且刪去了古早時期很多像是"收集山地獅的血液"
這種任務物品超難掉又跟主線故事沒三小關係的狗幹任務
而且當年石爪山脈跟不死族的新手任務
其實對於小吼跟希瓦的描寫比現在好非常多
而且玩家還可以像是左右手一般跟著希瓦一起打完跟狼人之間的戰爭
不過後面這種把玩家放到特定地位故事描寫方式就不太常出現了
一直到大概七版因為神兵任務線的關係玩家又有點那種天命選定之人那個感覺
可是整個4版其實是個評價有點尷尬的版本
舊內容翻新當然很好;可是WOW扣除掉無印時期以外
大部分版本的WOW其實都把體驗的重心放在了封頂以後的RAID體驗
以前很常講的大部分都是"趕快滿等,這遊戲滿等以後才是好玩的地方!"
就變成了這個改動對新手很好;但是老手就覺得不太重要的環節
但是翻修舊內容的工作量太大了,大到當初4.0一開始的END GAME內容偏少
甚至連當年的隱藏王-死翼老婆好像還是世界首殺團達到挑戰條件後進去打
結果發現BZ還沒做完,要邊打邊回報整個戰鬥流程有哪些BUG反饋給BZ
5人副本的難度問題也有些尷尬
扣掉無印時期機制還不是很完善的情況
TBC的5人副本難度其實有點對新人玩家不怎麼好上手
基本上是小怪群會需要溝通並且做好控場
當年術士一控三,魯莽恐懼來回拉怪是常見的操作
3版變成了不需要控場通通抓起來AE
4版又走回去那種大概一兩波怪中有一兩隻比較麻煩要先控場的怪
但是結果造成很多3版入坑或是開始打副本的玩家有點不適應
不過這個問題還好一點,因為難度並不是直接上升到一個不合理的狀況
很麻煩的是BZ在4版作了一個改動
10人跟25人RAID共CD,掉落裝等一樣
BZ本來的想法其實很理想
畢竟25人打團光是要統整這麼多人就不是啥很輕鬆的事
難度問題有的王的機制比較多人比較好打,反過來講比較少人比較好打的王也是有
那玩家群體可以依據自己的喜好去挑選團隊組成
而不是一定要打25人團才可以拿到最好的裝
原本的構想大概是大型公會應該會維持25人
小型親友型公會團可以選10人團
而中型公會可以依照狀況看是搞一團25人或是兩個10人團
可是這個問題有個最要命的問題被忽略掉了
單看人數25人要拆成兩個10人團看似沒啥問題
但是一般大多數團隊其實在帶團處理相關事宜的大概就RL跟他的左右手
大型一點的公會可能會有些職業長這種職位去分開處理其他事情
中小型公會平常在處理公會團隊事情的說白了也沒幾個
也就是說團隊拆成兩團不等於帶團的人會有兩票
而且拆掉以後通常表現比較前段一點的也比較會是同一團的
就變成很常見那種一拆開以後發現另一團根本沒人帶或是實力明顯比起拆掉前有落差的
久了以後另外一團就容易散,而這遊戲的END GAME又只有RAID
一沒團好打當然就QUIT了,結果變成了4版BZ在一開始花了超多的心力
結果玩家卻出現不小的流失的一個版本
這點就真的很可惜,典型的理想很美好,但是現實不是這麼一回事的典型案例
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-07-16 01:21:00
4版很優秀但真的可惜 黑石四風暮光到火源太久5人副本體驗又差 那個進去讀取完剩一個人的h死礦
作者: jileen (發瘋的說書人)   2021-07-16 01:25:00
末尾的隨團有挽救到不少人...不然沒公會沒朋友的玩家啥都看不到...不過也是從這裡開始許多老人開始抱怨隨團破壞社
作者: Atima   2021-07-16 01:26:00
隨團真的是神設定
作者: jileen (發瘋的說書人)   2021-07-16 01:26:00
交性
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-16 01:26:00
4版的5人副本其實我還滿喜歡的,有回到以前早期的感覺
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-07-16 01:27:00
把現實遊戲機制或狀況跟故事劇情融合真的是FF14的亮點
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-07-16 01:27:00
社交性? 只是覺得太輕鬆拿裝不公平吧
作者: Atima   2021-07-16 01:27:00
至少我很多現在還在玩的朋友 因為一起打的人都跑光
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-16 01:27:00
我很喜歡以前那種5秒回魔跟降階施放的系統
作者: Atima   2021-07-16 01:28:00
所以WOW就變成只解任務跟打隨機本
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-07-16 01:28:00
四版我特地建了狼人玩新手任務,然後建不死繼續打狼人戰爭,這段超棒
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-07-16 01:28:00
2.0的重啟是一個經典,5.0的招喚陣也是,熱愛MMO文化的玩家
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-07-16 01:28:00
結果就是隨機給的裝越來越差,我記得棄坑時連湊弱套裝
作者: jileen (發瘋的說書人)   2021-07-16 01:28:00
BZ一直在生產系相關任務...到現在就是生產系變雞肋.
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-07-16 01:29:00
就把全部都壓在END副本的關係,所以打不順或沒人就無聊
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-07-16 01:30:00
我就想玩單人任務,搞社交煩死了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-07-16 01:32:00
人太多的時候真的挺煩的,特別是有親友的時候=_=
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-07-16 01:43:00
不要再提生產系了 你知道剝皮跟製皮有多爛嗎 以前中間還有剝皮+爆擊 製皮有護甲片 鼓之類 後來越來越少完全沒救9版說會翻身 結果只是橘裝基底 要練還要一大堆素材 根本垃圾
作者: Atima   2021-07-16 01:44:00
以前裁縫也是很讚啊 但真的最鳥就是剝皮剝皮製皮後面根本智障職業
作者: jileen (發瘋的說書人)   2021-07-16 01:48:00
我知道啊 主角色就剝皮制皮...
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-07-16 01:48:00
我就是從1.0剝皮製皮到9.0的人
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-07-16 01:49:00
我裁縫附魔 然後退坑前換成裁縫工程 特異功能太香了
作者: secundus (Silence)   2021-07-16 01:52:00
9版的橘裝胚看了看...直接拿材料給朋友幫作
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2021-07-16 01:53:00
4版哪裡優秀? 優秀就在沒滿等體驗而已, 滿等沒東西玩也
作者: secundus (Silence)   2021-07-16 01:53:00
自己練太蠢了, 不如給有玩拍賣的朋友練上去再跟他買
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-07-16 01:55:00
滿等沒東西玩不代表重製的1-60不優秀啊又沒說五版差
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-07-16 01:58:00
自己問哪裡優秀然後承認沒滿等部分優秀,自問自答笑死
作者: pdexter (Pdexter)   2021-07-16 01:58:00
4版初期的五人本真的設計不好 葛瑞姆巴托又臭又長又難打
作者: Atima   2021-07-16 02:05:00
潘達利亞評分雖然很爛 但我跳著玩 其實還挺有趣的至少火線登陸>雷王再臨>一觸即發>圍攻奧格瑪 都很有趣
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-07-16 02:07:00
潘達利亞是原創度和完整度最好的版本吧,評價很糟糕?
作者: pdexter (Pdexter)   2021-07-16 02:09:00
5版是中國元素太莫名其妙 老外不買單吧?
作者: alexro (2b2b)   2021-07-16 02:10:00
5版是被評為不是魔獸世界(因為跟世界觀有點過於格格不入)
作者: XIUXIAN (女為)   2021-07-16 02:12:00
五版就跟前面比起來很突兀,而且BZ好像說過不會在WOW出熊貓人?可是五版本身遊戲性評價很好,劇情也可以。
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2021-07-16 02:20:00
反問激問看不懂不是我笑死就是你國文老師上吊死吧, 無聊
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-07-16 02:21:00
5版缺點就金蓮會 跟滿滿韭菜要素4版END GAME環節沒東西玩是真的很傷 直接決定整版評價
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-07-16 02:23:00
阿你就真的自問自答阿,這也叫反問不就TMD自打臉
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-07-16 02:23:00
WOW的設計 END GAME內容大概佔你遊戲時間的87%所以這邊一爛 等於87%的東西都爛了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-07-16 02:25:00
後面汁液梗一堆 蓋不了當初很無聊的事實
作者: max860115   2021-07-16 02:38:00
當初就是看到2.0的重啟PV被推入坑的 還可以去找FF14的重生史來看 有人做好幾集的整理影片 很精彩
作者: antinua (arbool)   2021-07-16 06:56:00
我是真心喜歡四版,任務舒服很多。可惜的是,等級到了還是要去外域和北裂境這點讓人覺得很莫名。
作者: DarkFantasia (亞)   2021-07-16 07:10:00
潘達利亞劇情像個番外篇,又有無限金蓮會,我那版quit得超早的……我也蠻喜歡五秒回魔和降階施法XD
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2021-07-16 07:33:00
不能湊弱套裝是從6版開始的,所以那版被狗幹的特別凶
作者: Cishang (辭..)   2021-07-16 07:47:00
事實上5版是WOW裡面最優秀的一版不論是劇情音樂副本場景甚至於那優秀的彈性副本分區打更是最佳福音 結果下一版這個彈性分區打馬上就被改掉 跟智障一樣 所謂的金蓮會也只有那個可以抱怨
作者: tcancer (Vairocana)   2021-07-16 07:55:00
四版是真正吃力不討好,翻新用掉太多資源導致封頂後內容縮減
作者: watwmark (水印)   2021-07-16 08:21:00
我也覺得舊大陸地圖重製可是沒好好利用讓封頂玩家去玩這點很可惜 其實可以弄一些每日或副本弄個新難度去打吧
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-07-16 08:23:00
四版其實很好玩 像我四版有重練哥布林 所以知道低等副本講錯 低等任務幾乎是全面翻新 大多數更是新的內容唯一遺憾就是當版本的主線任務應該是最少的像瓦許這種海底任務其實超好玩的 但一堆人嫌在WOW玩家要當劇情玩家真的很可憐 被一群速食玩家搞垮雖然我在WOW也算是高難副本玩家 但我其實很享受版本剛開時候解任務的過程 了解這版本到底想要講述什麼故事至於五版 可能出自於對中國文化的厭惡 但真要認真來看應該是BZ做的最認真的版本吧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-16 08:27:00
4版瓦許raid沒做真得可惜 讓後續7.0奈普圖隆就只是一個被大章魚心控的潮汐發電廠長
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-07-16 08:28:00
之後的六版剛開始其實也滿有趣的 但是虎頭蛇尾劇情面應該是從六版後開始一直往下
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-16 08:29:00
我也是每一版一定會新開角色重練的 4版除了簡略化新任務路線有加入很多bz式的幽默在任務線中 喜歡的應該會滿愛的
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-07-16 08:29:00
到7.2我真的受不了就閃了 = =真心討厭把橘裝氾濫化的機制 還有什麼戰鑄系統 洞之類的整個D3化
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-16 08:30:00
潘達我是很不喜歡啦 加入那些額外的元素可能因為我以前跟著mmo免洗潮玩了很多 我怎麼玩都覺得是bz皮的免洗UC
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-07-16 08:31:00
潘達沒對我胃口純粹就是討厭任何賣弄文化的東西XD尤其還是中國文化 看了就很煩XD
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-16 08:31:00
不過潘達版本最明顯的大概就是5人副本從4版的有些怪爆幹強變成隨便爽打說的爆幹強的雷王還放在版本中被消費掉 跟瑪理苟斯一樣zz
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-07-16 08:33:00
4版我覺得應該是有點想要找回2版的感覺但是WOW大量增加的3版玩家根本經不起這種還要控場的痛苦反正WOW就很喜歡讓一些強大的角色死的很慘搞得很崩壞瑪理苟斯還算好 表面上至少是紅龍軍團陪你打才弄死他
作者: RX11 (RX_11)   2021-07-16 09:02:00
海底被嫌跟速食沒關係 單純不少人受不了海底的體驗而已
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-07-16 09:15:00
海加爾山一路高歌猛進還能飛 海底3D引怪只有海馬劇情一直輸 怎麼比
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2021-07-16 09:17:00
TBC後afk直到4.0才回鍋只有爽而已 副本根本就輕鬆好嗎甚至某個職業藍綠裝就可以一人把5人副本王打死 有夠扯就我自己觀點不論坦補DD 4.0都比TBC容易而且又剛好跳過我討厭的大ae時代 完美
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-07-16 09:34:00
DNF也有大災變,也是整個重作低階地圖
作者: andy86tw (MSYG)   2021-07-16 09:37:00
<-深海恐懼症 害怕海底
作者: DarkFantasia (亞)   2021-07-16 11:36:00
陸上抓距離是2D,海底抓距離感是3D,立體感不太好的玩家會走著就歪掉一路瘋狂add。我聽朋友這樣抱怨過,說海裡移動很不舒服她很討厭XD
作者: auclie (auclie)   2021-07-16 13:10:00
瓦許伊爾那邊3D暈到想吐,整個惡夢XDD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com