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幹你武內,媽的體力滿了打到這一關,一開始打死BOSS還會無限復活,以往這種打不死的BO
SS都會設個回合上限,例如它開一次寶具或是過一定回合就結束戰鬥了。
結果這鳥關13回合還沒結束,BOSS不斷復活,我帶了一堆騎職又很難死,結果這5AP打了我2
5分鐘才全滅,全滅才是過關條件,打完25分鐘出來,發現AP又滿了。
媽的你要設計全滅劇情,不會把BOSS傷害調高到一刀一個啊?BOSS打人像刮痧,浪費玩家半
小時的時間。
FGO是不是總覺得自己的關卡設計超~有趣新奇,以為這樣可以給玩家打不倒的空氣人一樣的
絕望感,媽的玩家只對你不能SKIP寶具還有超過氣的回合制戰鬥感到無奈好嗎?
現在還有比FGO更自以為是更廢的遊戲嗎?
我就問,還有誰?