Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?

作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-07-13 02:57:46
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言
: 如果要讓機戰這IP再度紅起來
: 大家覺得要有那些改變才有可能?
: 1.連續出很多部超強機人動畫
: 2.廠商授權金降低 讓機戰系列大集合?
: 3.專注劇本的描寫 讓劇本更合理
: 4.整個畫面系統大改
: 5.這IP應該就只能這樣了 無解?
: 大家覺得呢?
這月經文ㄝ 我再複製一次以前的文章
當然是5阿
機戰,應該說英雄大亂鬥系列,這系列從最早的sd英雄總決戰到現在的機戰,什麼類型
都做過了
有橫向動作 有3d動作 有格鬥 有戰棋 有rpg 有stg 有3d射擊 有第一人稱迷宮 還有打
躲避球打棒球 打相撲 賽車 踢足球
slg也出過非戰棋的,也有出過即時制
阿要改類型是要改什麼類型?要不要乾脆把JAM的音樂包一包做成音樂遊戲?雖然現在好
像沒有音樂手游是沒收錄過機器人動畫歌的
這系列過去幾乎什麼受歡迎類型都嘗試過了,最後賣比較好的就是傳統回合戰棋
老玩家都知道啦,你要叫機戰,就是要做成那個樣子
不是那個樣子老玩家就不太想買,機戰neo 機戰sc雖然名字叫機戰,但其實玩起來就不
太像機戰,銷量(當時)也不太像機戰
我對機戰沒什麼特別的期許,有得玩就不錯了,像現在這樣一直做下去就好,做一款買
一款,劇情不要太差,戰鬥動畫稍微用點心,我就仍然會打個兩輪+在把參戰但沒看過的
動畫補完一次給尊重,我會這麼做直到這系列不再出為止
寺田曾經說過想做一款只有70年代的機器人動畫參戰的機戰被打回票,我是很想玩啦,
同時看看那些我沒看過的機器人動畫
十幾年前有個類似機戰系統的女王之門混沌螺旋,玩起來跟機戰九成像,就是前幾篇推文有人說的版權美少女大戰,早就做過了,你們各位有支持了嗎?唉我看是沒有吧...
作者: gino0717 (gino0717)   2021-07-13 03:00:00
玩到最後沒得H會有空虛感
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2021-07-13 03:09:00
美少女大戰(X 釘宮大戰(O
作者: ad5060 (鋼盔)   2021-07-13 03:09:00
連劇情我都不要求了 只要戰鬥動畫做的好我就買單惹QQ
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-07-13 03:14:00
哭啊 從vxt開始我就不挑了 有一作玩一作 但還是希望多收錄一些冷門機器人動畫
作者: DarkKnight (.....)   2021-07-13 03:15:00
劇情真的.....
作者: Gouda (gouda)   2021-07-13 03:16:00
多半能收的都收了阿 只是有一些很可惜只在手遊或掌機魔動王就是受害者 不過也有可能是不想跟魔法騎士王見王XD對了文章中提到的neo sc 這類作品也差不多證明了機戰族群跟3D 不合的假說 除了沒掛機戰名稱的ace 外 每個3D建模的機戰都是爆死 有一說是3D 表現不出原本動畫的感覺大部分支持者不爽買
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2021-07-13 03:26:00
應該說3D要重現又是另一門技術 他們還做不到
作者: xGx (小故)   2021-07-13 04:18:00
掛機戰ip就只能這樣了吧,亂來只會連老粉都流掉ACE都涼10年了,雖然很難過,但是目前機人除了模型外的吸金度就上不去這狀況下多花錢去買版權不如原創還比較容易回收成本

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com