[閒聊] RPG的非主線角色.該詳細到什麼程度?

作者: jjuim (玄)   2021-07-10 23:56:27
在玩軌跡系列.裡面的背景角色.不同劇情時間過去聊天.內容都會變化
在想RPG的非主線角色.該詳細到什麼程度?
該像軌跡系列一樣的詳細
還是像.PERSONA系列.人龍系列.路人沒劇情.但支線劇情夠詳細
或像.上古5.城鎮路人講的話都沒什麼差別.支線也不深
作者: makinoyui (大商共主・仙劍哥)   2021-07-10 23:57:00
至少像pray game 有基本的故事劇情
作者: wvookevp (ushiromiya)   2021-07-10 23:58:00
法社那是當初畫面比不過 會長才想到從劇情下手後來就變成全社員工一起投入寫NPC對話會那麼詳細完全是因為全社一起下弄的
作者: a502152000 (欸五)   2021-07-10 23:59:00
閃軌寫深路人和不入隊同學 還外包對話 結果主線炸掉
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-07-11 00:01:00
要看你是不是寫群像劇,或是角色有劇情上的重要意義
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-07-11 00:12:00
TOZ的艾莉夏,她有自己擔綱的一部動畫
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-07-11 00:23:00
可以戀愛甚至結婚的程度
作者: qaz911420 (Fan)   2021-07-11 02:31:00
像上古5很不錯吧 都有自己的行動規律 背景設定 就像真的活在那裡的人一樣 不是僅僅只有文字不過像巫師那樣有完整的人物百科可以看也不錯啦
作者: Gouda (gouda)   2021-07-11 10:31:00
霸天開拓史

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