https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1223&snA=23968&tnum=1
軒柒建模師本人親自在巴哈分享了他的建模心得
應該有先經過大宇同意才發表
有趣的是主角群沒有掃描臉模,不過卻意外跟之後找來的動補演員很相似XD
他說由於武俠風的3D人物很少,參考對象少,所以很多地方需要自行想像
對軒柒的心得:
軒轅劍柒可能沒辦法像大家期待的一樣精采,但他在我的想像之中是一把開啟大門的鑰
匙。這次使用次世代遊戲的製程、臉部捕捉的技術、寫實的風格的畫面,這些技術在國外
遊戲的使用都已經是相當基本,但在台灣遊戲業卻只是剛剛開始,光是在尋找有次世代
遊戲經驗的人才就相當困難,希望大家多點耐心,相信未來會有更多更好的遊戲出現。
這位建模師技術應該是沒有問題
就可惜程式設計師對UE4還摸不熟,導致他的精細建模無法完整呈現
還有就是劇情太可惜了
希望結尾的心得是指軒轅劍還有續作的意思
不過我也期望大宇下次再有大項目製作的話要更注意預算的運用了
不然也沒辦法做到多好,各方面都是
台資要爭取預算太困難了
像仙七資金來源有北軟、方塊跟中手遊,相當於有三個爸
(中手遊更是有錢到不行,但對台灣人來講很陌生就是了)
台灣本部的話是天使基金...相比之下很窮酸
建模師作品網站
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