那葛阿
FF14,近年唯一能與WOW分庭抗禮的MMORPG
老實說每次看萌新玩2.0(前期15%內容)都覺得好難受
前期技能少、文本多、配音少,節奏超慢
在時間碎片化、速食化的時代,顯得格格不入
...有些直播主根本很有種,不怕觀眾數腰斬
其實創帳號還可能搞死一堆人
找不到主程式載點
i2501錯誤,可能卡你一整天
一堆遊戲包,沒仔細看還可能會買錯
(台灣人還要面臨語言門檻)
反而像韓國網遊就很容易
首頁就放個醒目的載點
隨便KEY個帳密就能開玩
當然後面像屎一樣的體驗是另外一回事
總之FF14這種剛入坑就極度勸退的遊戲
和速食化時代格格不入
怎麼反而玩家數會一直穩定成長
以至於越來越能和WOW分庭抗禮
...最近官方還投入數億,在澳洲建設新的伺服器群
因為很多人會花錢直接跳到最新章節,順便買個Lv80
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2021-07-09 16:05:00因為2.0撐過去之後的章節都很優秀阿
玩不到5天等級就破50了 會一直在低等級那些技能摸的
作者:
d0922030 (CAV藥丸)
2021-07-09 16:05:00前期哪有很勸退==至少我覺得很普通啦
我還真的不知道能直升80外加跳劇情 樓上可以教教我嗎
作者:
d0922030 (CAV藥丸)
2021-07-09 16:06:00不用一個禮拜就可以電影城走起 我是覺得沒甚麼差
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-07-09 16:06:00冒險錄不是只能到70還多少嗎==
有澳洲DC原本我會想去 但我現在有M房啊...只有直升70...
當初1.0剛出玩沒兩天被勸退,2.0剛出的時候進去覺得超好玩的== 不過現在回頭看2.0那段真的痛苦orz
我新手正在玩剛拿到鳥 雖然之前走路煩但是不用農體驗好
因為前面有優化 後面也有口碑 另一邊是老手直接告訴你不要來吃屎
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-07-09 16:12:00現在只跑主線經驗都會滿出來真的很幸福 想當初==
作者: gn01102368 (嗶啵~嗶啵~) 2021-07-09 16:12:00
還好當初1.0結束的時候不離不棄
而且2.0一開始的版本末期裝備有夠難看,氣到我等到幻化開才又回去w
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-07-09 16:18:00遊戲部分我是覺得還好 官方網站的確很勸退= =非常不直觀人性化 有時候還會鎖你IP而且2.0你只玩一個角色 一週就能魔導城了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-07-09 16:19:00就那個mog站太垃圾
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-07-09 16:19:00這遊戲對台灣來說最勸退的永遠是語言問題一個角色 X 一個職業 O
作者:
iam0718 (999)
2021-07-09 16:20:00FF14日帳搞丟一次 又從美帳開始 疑問都有人手把手教了但還是有人下載儲值等等會搞錯
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-07-09 16:20:00對劇情黨來講 FF14真的玩得很過癮但你是那種SKIP派 我覺得還是別玩比較好
作者:
Kowdan (尻蛋)
2021-07-09 16:30:00就好玩啊
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2021-07-09 16:32:00加隆德系列我個人覺得不錯啊,會變形又有RGB效果
作者:
hsin1106 (過於喧囂的孤獨)
2021-07-09 16:41:00跳過去FF前,我玩的是WOW經典服,前期不用裝UI就找的到任務怪,打怪的任務道具是100%掉落率,就讓我留下來了。初期不特別去爬文的話,解主線外有很大的精力是花在理解整個遊戲系統,FATE,理符,國防聯軍軍階那些有的沒的。跑任務的時間剛好拿來滑手機,前期副本節奏慢,也方便新手邊打邊查攻略。
搞錯真不能怪那些人 歐SE跟美SE有夠像 很多人買錯
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-07-09 16:47:00FC台灣人很友善,靠跟他們聊天吐槽劇情撐下去的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-09 16:48:00什麼禿頭,人家明明就是凱吉哥
作者: hiphopboy7 2021-07-09 16:51:00
前期只是普通 並沒有很勸退吧
作者:
xangro (xangro)
2021-07-09 16:53:002.0跑腿多 但能看別人整理的影片補足劇情
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-09 16:53:00就現在很多玩家其實不是那麼在看劇情吧,2.0的節奏太慢,真的聽過不少人玩不下去
作者:
xangro (xangro)
2021-07-09 16:54:003.0開始劇情很優秀 後面劇情也能和前面串起來
澳洲人應該很感動 一堆有線上遊戲服務根本放生大洋洲
作者:
xangro (xangro)
2021-07-09 17:00:00SKIP派別玩+1 有拉一個朋友來 從頭到尾SKIP還一直嫌GCD久怎樣怎樣的 最後還是回去玩山口山了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-09 17:02:00我就看過有人SKIP到2.0結束然後不認識勞班是誰的XD
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2021-07-09 17:04:00有心的話關關難過關關過,況且有很多部分根本不是問題網路上、PTT或是巴哈都有寫避免或解決方式了,除了語言外其他都不是問題,甚至還有不少人寫文章配圖一步步教導你
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-07-09 17:09:00說穿了不就沒耐心看完說明
作者:
XIUXIAN (女為)
2021-07-09 17:11:00實際上就真的沒有很勸退,會覺得2.0很勸退的,一開始就多半沒有很看MMORPG的劇情吧。現在可是很多MMORPG玩家認為劇情不重要的。
作者:
staco (staco)
2021-07-09 17:15:00本來就沒有說多勸退,論升級和跑圖便利度都比wow早期好很多
作者:
XIUXIAN (女為)
2021-07-09 17:16:00如果沒有傳送,那就真的很勸退,會在艾歐澤亞跑到發瘋。
我記得2.0一開始只有黑光裝備而已(用哲學換),ガーロンド好像2.4才有的XD
作者:
xangro (xangro)
2021-07-09 17:25:00而且現在解完2.0就能飛 還不用撿風脈 超舒服
作者:
XIUXIAN (女為)
2021-07-09 17:25:00一開始是哲學和神話,哲學裝外表還不錯吧,傳統奇幻風。
玩過魔獸經典版,認真說2.0不到勸退的地步,更別提魔獸當初還為了跟朋友玩選了pvp伺服器,社畜每天遊戲時間只有一兩個小時而已,每天還要都被敵對陣營殺五次以上XD
4.0四處熱臉接冷屁股 硬要抓幾個村民被強迫幫助再開始推進劇情我覺得更煩躁… 2.0第一次跑當作強迫你去參觀他們辛苦做出來的地圖就還好 起碼故事是線性的而且也八年了 同年出的艦娘拿到現在更沒人玩XD
作者: sasaflight 2021-07-09 18:02:00
2.0能跳啊
因為我們這世代的嬰兒潮94人多 不像少年仔沒人聊=.=