Re: [閒聊] 文長 問個動作遊戲適性問題 音速小子&洛克人 相關

作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2021-07-08 15:26:23
整理一下全文,重新製作一個懶人包。
(1) 你覺得你反應很慢。
玩洛克人會反應不及,格Game、音Game和近期的DOTA類遊戲都玩不動。
RM11打不動豆彈超英火炬人。
(2) 你覺得你玩Sonic系列的時候沒有障礙,但是玩Rockman的時候有。
(2a) 你覺得你小時候玩的洛克人遊戲難度很高,打王的反應要很快
後來用模擬器去玩了很多款,每款都需要練很久才能正常過關。
(2b) 你在大約1.5倍速的情況下打玩了Sonic3K,覺得很好玩,只是桶子會卡關。
後來玩了各款Sonic歷代作品,
除了Sonic Rush和Sonic Unleashed實在速度太快,其它幾乎都可以掌握,
(3) 你覺得要玩的好音速小子其實並不需要擔心速度,
而是要掌握旋轉(Spin)和他移動軌跡的物理引擎,
先習慣這些系統,不要求快,要玩的好並不困難。
作者: darkstorm (暗黑狂風)   2021-07-08 15:33:00
鴉片推一個
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2021-07-08 15:36:00
條理分明 推一個
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-08 15:48:00
認同 給推
作者: hunman360 (hunman360)   2021-07-08 15:51:00
考北 沒想到鴉片會回這邊的 我想說第一次發太長修文也來不及了 就轉去巴哈發一個修改過後更簡短的這邊放的那篇隔天早上清醒回頭看反而像半個抱怨文
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2021-07-08 16:02:00
我沒這麼常去巴哈,昨天你貼出來的時間我太忙了就拖到現在
作者: hunman360 (hunman360)   2021-07-08 16:04:00
這裡我打的那篇很混亂 本來想自刪的忘了 還特地讓鴉片整理 覺得不好意思
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2021-07-08 16:06:00
Sonic的物理引擎真的可以講出很多故事http://info.sonicretro.org/Sonic_Physics_Guide
作者: gekisen (阿墨)   2021-07-08 16:12:00
會是3的原因很大一部分歸功於優秀的關卡設計 動靜掌握得非常好
作者: hunman360 (hunman360)   2021-07-08 16:13:00
洛克人我主要是被twitch實況主影響太深 找方法爽玩已經沒有在我預設選項內了 變成下意識去選比較難的玩法反而音速小子我沒有甚麼包袱 所以是爽玩上來的至於 這不浪漫的部分 我是覺得兩款都差不多一邊廣告洛克人穿梭敵陣打王 一邊廣告音速小子飛天遁地但是系列第一次初玩一定灰頭塗臉 都要花時間摸熟系統

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