Re: [閒聊] 讓人煩躁的槍彈一

作者: sarafciel (Cattuz)   2021-07-07 15:50:19
※ 引述《summer1324 (夏日)》之銘言:
: 微雷
: 當初衝著超讚的美術就把槍彈系列都收了,雖然因為種種原因拖到現在才開始玩,但我還
: 是很期待的。
: 沒想到,實際遊玩後,怎麼說呢……雖然畫面跟演出都超棒,但遊玩過程中一直很煩躁(
: 目前進度第三章)。
: 我想一個原因是我對調查推理的部分有所期待,但謎底其實都超明顯,並因此顯得眾多角
: 色蠢的可以。
: (在這邊忍不住想吐槽一下十神,你這傢伙還好意思吹說自己閒著沒事喜歡當安樂椅偵探
: ,看報紙就破了一堆懸案?第二章在故意搗亂就算了,一三章表現的推理能力明明就約等
: 於朝日奈……更扯的是苗木這個真正在班級審判帶頭的人還一天到晚os說十神好厲害,搞
: 什麼啊,普通人的自信跟判斷力沒有這麼低落吧。)
: 上述謎底超明顯的直接結果就是班級審判一點都不刺激,即使不計算是新手教學的第一章
: ,仍然讓人滿腦子「這點小破事也要討論那麼久?」,而且討論過程讓人感覺除了苗木霧
: 切(勉強算個十神好了)其他人根本就沒在調查也沒在用腦,這種生死攸關的情況下完全
: 躺平等抱大腿真的沒問題嗎?
: ——-
原文恕刪
我只想講一件事
就是作為玩家你在資訊處理的優勢是比裡面的角色大很多的,
作為玩家你隨時可以時空凍結停下來想案情的發展,
只要點開道具就會有引導推理跟輔助你回憶的描述,
在無休止議論環節還已經幫你把該贊成還是該反論的部分挑出來還上好色了
吵架會不斷重播方便你去對有破綻的證言斤斤計較挑骨頭
但遊戲裡面的角色可沒有這些東西,以無休止議論來講,
他們面對的是好幾個人在七嘴八舌的即時性言論,這當中有些是廢話,有些是謊話
有些是七分真三分假,有些是被誤導在那邊散播謠言,
這些都沒有開上帝視角的製作組幫他們分出來
然後他們還要盯著一大堆no comment的證物跟證言,
用很有限的資訊量在十分鐘內把事件釐清到一個進度
拿第一章來說,案發現場本身就一堆對破案很關鍵的資訊是苗木才有的
撇除霧切規格外以外,在這種情況下表現得像來亂的才很正常吧
像十神這種會出槌被打臉但全程跟得上進度的都算很不錯了
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2021-07-07 16:25:00
我對槍彈一只想說,還我五元
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-07-07 16:46:00
槍彈三:還我大奶楓...算了至少別殺斬美嗚喔喔喔喔喔或許此生再無悲喜

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