Re: [閒聊] 黑暗靈魂3全成就小感

作者: s9810456 (miner Steve)   2021-07-06 23:05:41
魂3很久以前被稱為直劍之魂
不過隨著改版後來是大劍跟大曲劍之魂了
3代後期版本大曲劍的設定蠻誇張的
攻速略慢大劍
但是傷害跟削韌等於特大劍
跑攻模組優秀傷害還高
缺點是必須雙持,以及沒有擊倒 還有很重
另外一二代韌性是常駐 並且隨著裝備而增加
三代韌性只有在特定武器攻擊時有
並且韌性值只取決於武器動作本身
裝備上的韌性值其實是韌性的減傷值
根本詐欺..
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2021-07-06 23:09:00
pvp真的一堆特大劍互砸的 用輕武器會被反成智障
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-07-06 23:14:00
幹難怪裝備怎麼穿都容易被斷攻擊
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-07-06 23:15:00
果然脫光比較方便
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-07-06 23:15:00
脫光就沒減傷啦
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-07-06 23:19:00
我常常被打很痛接著節奏亂掉就直接死去 所以就想說不如盡量躲開 哈哈哈就死個幾十次換一次運氣好手感也好的機會吧:3
作者: belion (滅)   2021-07-07 01:15:00
韌性是在武器動作都有,要在互擊時,才有體感低等低加值的 pvp , 直劍還是有一定優勢削敵方韌性,通常有2,武器與命中次數。不過,用武技開毅力,不在此限
作者: CWHlf   2021-07-07 01:55:00
糾正一下,S大你對韌性的看法並不正確,不是特定武器攻擊才有韌性,裝備的韌性也非用來減傷。魂3的韌性機制是所有武器“攻擊瞬間”都會視自己裝備韌性高低以及對方武器削韌能力有霸體效果,例如全身哈維爾裝加直劍還是能扛過空裝加大劍劍,而沒攻擊的時間穿再重拿大鎚都不會有霸體。所以出手快的直劍還是佔優勢,只要抓重武前後搖的破綻就好了,大曲劍、大劍雖然有削韌優勢,但除了大曲雙手重攻擊以外,都能被盾反,所以遇到對方直劍加把盾的組合,打得還是很抖,論pvp就是直劍靈魂這點是沒有改變的。
作者: LiDra129 (鐵狼)   2021-07-07 10:30:00
並不是所有武器都有霸體吧...
作者: s9810456 (miner Steve)   2021-07-07 11:10:00

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