Re: [閒聊] 什麼作品會招來「電子妓女」的批評?

作者: zxcmoney (修司)   2021-07-06 22:34:20
※ 引述《Poke5566 (戳戳5566)》之銘言:
: 在討論某些作品的時候
: 有時候就會看到「電子妓女」這種很重的詞
: 通常這些作品會是賣肉賣很兇,或是角色被說沒有靈魂
: 大多數會被這樣講的都是遊戲類啦
: 那麼怎樣的作品會招來這種批評ㄋ
: 討論一下吧
印象中,只有紅的遊戲才會被喊電子妓女。
在智慧型手機之前,這詞就被拿來形容各種GALGAME跟同人遊戲,
但因為原創遊戲知名度通常不高,
所以實質上會常被講電子妓女的腳色通常是走紅的遊戲的女性腳色,
像是KOF的不知火舞,或是FF7的蒂法之類的。
現在拿來舉FGO或是碧藍航線,
有一部分也是因為這些遊戲紅了,
相對來說那些主機遊戲的女性腳色就相對過氣了。
不過偶爾會有特別偏愛攻擊手機遊戲的玩家,
這可能跟"草莓族"是類似的現象。
"草莓族"一詞原本是指50年代開始,
那種經濟成長的環境下,容易在低壓的環境下賺大錢,
可能會導致年輕人的抗壓性不足。
結果開始廣泛運用的時期,
反而是當時被稱為"草莓族"的世代掌權的時候。
"電子妓女"的重新崛起可能是類似的現象,
當年被笑花錢在電子妓女上的玩家,用來攻擊新世代的玩家。
雖然通常賣肉賣很兇的更容易被當成正面的例子,
但某種程度上,其實沒有什麼正面相關性,
以FGO來說,初期的GD LOVE勢其實少的可憐,
當年甚至是有梗圖是 GBF 對比 FGO ,
GBF有一堆人追的真心巧克力,
而FGO則是情人節都是已經有CP,大多都是義理巧克力,
就少數幾個才是真心巧克力。
而不論FGO 或是 GBF,
要對比 練愛球園.武娘.艦隊收藏這種全女角的遊戲,
或是DMM那堆R18遊戲的直接18禁等級的,反而沒多少機會被稱為電子妓女。
我認為主因還是因為這些遊戲夠紅,
才有資格被稱為電子妓女。
否則的話,就算賣肉賣再兇,再沒靈魂,
似乎也沒人願意稱之為電子妓女的。
作者: Tsozuo   2021-07-06 22:36:00
比起電子妓女我更喜歡電子幼女
作者: Thatman1824 (AI人工智障)   2021-07-06 22:37:00
很合理啊,沒人買怎麼能算妓女
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2021-07-06 22:38:00
我記得是有人比你說 錢拿去喝茶都還比較便宜FGO抽五星的錢都不知道可以喝幾次這樣

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